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「6月2日加更」Spacelight工作室新作最新动向

2021-06-02 20:35 作者:真-化学佬  | 我要投稿

今天下午刚还完上周欠的账,晚上史悲就更新了,没办法只能一日双更了。

6月2日更新,与5月17日的内容大体一致,但多了几张动态图,分别对应角色的跑动,停止跑动,下蹲,解除下蹲4个动作

以下为史悲原话:

大家好,新游戏已经在大力开发啦。新作将会是银河城类型游戏,所以工作量有点庞大呢。动作方面尽可能做到让玩家有更好的手感,所以我会在动画方面下足功夫的。关于上一部游戏的dlc什么时候上架,这个我也是在等的[委屈] 。既然都在等,那不如就开始发开下一款游戏了,证明自己没有在偷懒。(背景是空洞其实我单纯是用来参考画面比例,没什么别的意思)

跑动动作
停止跑动
下蹲动作
解除下蹲

关于跑动动作其实倒是没什么可聊的,毕竟这也是这类游戏的基础动作之一了。不过下蹲就不一样了。很多游戏中因为下蹲动作没啥意义就刻意淡化或者干脆不做这一动作。因此我猜测,游戏中出现这个动作是有其他意义的。参考之前提到过的腿上有小型包裹的设计,可能进行这一动作时女主可以进行查看装备,拾取装备,或者呼吸回血等操作。

另外,这个姿势也让我想起来一款童年回忆游戏《闪客快打2》中男主角的招式:用拳头砸地,损失一定生命值并对周围角色造成aoe伤害。所以我也猜测这一动作会不会也可能是一个伤害性技能呢?

《闪客快打2》游戏画面,本来也是良心国产   flash游戏系列,可惜后来作者开始拿ip圈钱,希望spacelight以后不会这样

今天结束之前分享几张各位网友们制作的同人图吧

最早的同人图,史悲亲自认定的
群友@三线射手 的临摹作品
群友@蝙蝠女王 的作品
大佬@丢你娜西 的作品,这位老师也有协助过《宅男》的美术设计

以上就是本文的全部内容,想了解更多spacelight的最新动向欢迎关注史悲或本人的b站账号。我是化学佬,咱们下期再见。

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