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解释什么是设计模式?(面试题)(方案)

2023-07-06 12:59 作者:一直无忧无虑的小白  | 我要投稿

设计模式(Design Pattern)是一套被广泛接受并可重复使用的解决特定问题的设计方案。它们提供了一种通用的解决方法,可以在不同的应用场景中应用。

在Web开发中,常见的设计模式包括:

  1. MVC模式(Model-View-Controller): MVC模式通过将应用程序分解为模型、视图和控制器三个组件,实现了关注点的分离和代码的可维护性。

  2. 观察者模式(Observer Pattern): 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,使得当一个对象状态发生变化时,其相关依赖对象会自动收到通知并做出相应的更新。

  3. 工厂模式(Factory Pattern): 工厂模式提供了一种创建对象的接口,但具体对象的实例化过程由子类或工厂方法来决定,使得代码更加灵活和可扩展。

  4. 单例模式(Singleton Pattern): 单例模式确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点,以确保对象的唯一性和共享状态。

  5. 适配器模式(Adapter Pattern): 适配器模式允许不兼容的接口进行协同工作,通过封装一个对象来适配不同的接口和协议。

这只是一些常见的设计模式示例,实际上还有许多其他设计模式可用于Web开发中的不同场景。理解和应用设计模式可以帮助开发人员解决常见问题,并提高代码的可维护性、可扩展性和可重用性。


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