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{"ops":[{"insert":"现在已经等不及了平安京啥时候能出八岐大蛇呀!看着现在平安京新出的式神,一个个都是缝合怪。就算出了八岐大蛇,现在我也不抱太多希望了。\n我自己给的八岐大蛇想了一套技能,帮忙看看怎么样?看看我没有设计师的天赋(手动狗头)\n\n\n被动技能:平a攻击4次敌方式神,获得一个蛇奴并且储存进能量条,最多可以获得八个蛇奴相对的能量条也有八格,八岐大蛇每获得一个蛇奴,血条就会,进行一次平分(假设只有一格能量条血量不会有变化,有两格能量血条就会对半分成两份,有三格能量血条就会平分成三份……最多血条可平分成八份)八岐大蛇出场会自带一个蛇奴,八岐大蛇每多一个蛇奴攻击力就会增加一些。 如果对局中有一名玩家选择了八岐大蛇这个角色,那么巫女大蛇将会改为八岐大蛇,并且击败八岐大蛇给予的加成会更多。\n一技能:分三段释放,第一段八岐大蛇向指定位置扔出一条蛇奴,蛇奴会自动攻击周围的敌方单位并且消耗一格能量条减少那一格能量条平均分配的血量(假设你有两格能量条你的血量是被分成两份,这时你使用一技能会被直接扣除一半血,你有八格能量条血量也就会被扣除1/8)八岐大蛇在低于一格能量条时无法使用此技能。\n第二段,八岐大蛇向指定方向位移,位移的末端带有控制。\n第三段,八岐大蛇瞬移到第一段释放的蛇奴位置,并且恢复第一段所扣除的血量,不过能量条不变。第三段可以在被控制时释放。\n二技能:八岐大蛇释放一条蛇奴这样指定位置冲锋攻击沿途的所有敌人,如果八岐大蛇没有或只有一条蛇奴,二技能八岐大蛇向指定位置吐出毒液,敌人站在毒液上减速持续掉血。如果释放二技能时正处于一技能的第一段或第二段 也不用消耗蛇奴,二技能则为控制一技能第一段的蛇奴,向指定位置冲锋,改变一技能第三段的蛇奴位置。\n三技能,八岐大蛇释放蛇奴缠绕在自己身边,消耗一格能量条,来保存能量条平分的血量,(假设你有八格能量条,这个时候你释放三技能,你血条的1/8会被保护起来,假设这个时候来了个首无,本来他可以一鞭子抽死你,不过你提前释放了三技能,他一鞭子的仅仅只能打掉你那被保护的1/8的血)如果能量条低于二格,三技能则为给自己增加一点护盾。\n四技能:八岐大蛇对指定敌人进行吞噬,对敌人的血量的百分比进行真伤斩杀,如果使用此技能击杀敌人,将会补满被动,并且被此技能击杀的人将会延长复活时间。\n\n\n\n\n自己突发奇想想出来的技能,不过也就只想出了\n机制,数值什么的我就不乱写了。大家也就看个乐呵吧。别喷我就行\n"}]}
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