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原神:外国玩家人尽皆知?知名博主街头采访,路人的回答亮了

2020-12-26 15:07 作者:电竞瓜瓜乐  | 我要投稿

前言:提及《原神》,无论你是否曾亲自在提瓦特大陆见证日和月的交替重演,你大抵都被诸如"原神画师、原神音乐"的关键字热搜、新闻刷屏过。对于国内玩家来说,《原神》无可争议是近几年来国产高质量游戏成品的巅峰之作;但对于国外玩家来说,《原神》却像一个散发着无穷吸引力的潘多拉魔盒,盒子里正是一幅他们"只曾耳闻,从未目睹"过的东方神秘画卷。

来自东方的神秘魔盒——从景区联动论《原神》"文化输出"现象

站在国外玩家的角度来看,但凡体验、观察过《原神》璃月区域建模、风景,就会发现这和他们日常接触的游戏诸如巫师、GTA、刺客信条系列等标准"外国"3A大作作画风格大相径庭。而事实上——这正是所谓"中国作画风格"。

不少外国玩家表示"我服辣,啥时候见过这种画风",而比起外国玩家的"大惊小怪",那些近距离接触过桂林、张家界等"典型中国山水风格"景区的玩家们却会心一笑——我不仅在游戏里看,我还去过现场。

去现场?难不成游戏大神还能穿越进原神的世界里?而从官方宣传中我们得到了答案——《原神》璃月区域在制作过程中参考了张家界、桂林山水,甚至将部分标志物1v1还原进了游戏。从张家界的崇山峻岭到游戏内庆云顶的怪石险峰;从四川黄龙五彩池到游戏内堪称"人间瑶池"的渌华池,大量堪称中国牌面景区的东方山水被还原进《原神》中,再呈现到外国玩家眼前,当来自东方的神秘魔盒缓缓打开,留下的唯有叹服。

外国玩家人尽皆知?外国博主街头采访,路人:激动地发抖

综上所述,《原神》在国外的火爆一定程度上要归结于"中国山水画风"的成功输出,但外国玩家真的只是风景党吗?12月26日,一位国外主播拿着手机版《原神》在街头随机采访路人时,除表示"知道原神美工很好"外,部分路人显得格外兴奋,直言"原神音乐是我玩过所有游戏里最好听的",甚至有路人表示在听到原神音乐的时候会激动地发抖!

热知识:《原神》在开服之际曾高强度联动桂林、张家界风景区,在线下景区摆放了不少原神地图装饰物(如传送锚点),这种"把三次元风景搬进游戏,再搬回三次元"的做法让不少国外玩家表示"想去张家界看一看",在采访中,我们发现"外国玩家对原神音乐的关注度显著高于国内",对此笔者找到了11月6日官方上线的原神璃月音乐专辑。

而比起官方给璃月打上的"契约"标签,笔者个人觉得璃月的"江湖气"更令人动容。庆云顶层峦叠嶂;璃月港往来熙攘;你可以在望舒客栈和老板、厨子畅谈过去,也可以在轻策庄从对话中感受一代人和另一代人的生离死别;尤其原神璃月音乐专辑中,仅轻策庄一篇就让笔者循环了近200遍。在此之前,笔者以为原神在国外的爆红要是因为"对各界文化的包容、囊括",直到笔者偶然翻到原神璃月音乐专辑OST录制现场——米哈游似乎真的有点东西。

个人分析总结

我们为什么喜欢《原神》?客观来说每个人的答案都不尽相同。对于风景、音乐党来说,《原神》在PC端画质和3A大作不分上下,OST大制作堪称大厂;对于玩法党来说,《原神》完全能满足一位玩家对"开放世界ARPG"类游戏的所有畅想。而作为一款上线三个月的新生游戏来说,《原神》文化输出在国外的成功也给后续国产游戏开辟了一条路——中国山水画风、中国古典风OST绝对能打,而这也是笔者认为《原神》的最特别之处。



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