别了,战双 --一个老玩家的恨与泪(4)

【三改演习场】
演习场系统是战双的PvP模式,玩家配置战队去演习场选择好友或是同区其他玩家配置好的的队伍挑战。每天可挑战16次,下午6:00和早上5:00是刷新时间。唯一的区别在于对面没有元首,而己方有元首助战,任何队伍只要配合元首的炮弹,都可以解决掉绝大部分对方的战队组合。
而且,对于普通玩家来说,演习场系统是一个很好的挣钻途径。初代演习场有4连胜和6连胜的说法,打赢对面就加分,输了则扣分。4000分是封顶,也对应着2蛋糕(把AP回满的道具)和2000钻的终极奖励。
诚然,这样的设定触及了一些人的利益,他们并不想看到天下大同的难得局面。
2016.9,战双的演习场进行了第一次未遂的魔改。表现为2016.9.12一次大更后有玩家发现【演习场的敌阵的每个人血量都被翻了10倍,原有的限时2分钟不变】。
魔改的结果就是,你不管怎么打对面,都是超时,超时=失败。假设对面一个前排30000血,魔改以后血量就变成30万。光集火打一个人倒还好,但是你通常打得并不是5V1,而是5V5。
之所以说第一次魔改未遂,是因为战双很快撤回了这场愚蠢的改动,把改动归咎于“更新的失误”。
大家信以为真,两个月后战双第二次魔改了演习场。这一次,【不但强化了敌阵3倍血量,还包括3倍攻击、3倍防御。】
顺带着,我方队伍的攻防、元首的炮弹发射能量值SP,也被它默不作声地砍掉一半,【仅SP一项,就从1000狂砍到500】。
唯一在公告上写明的,是演习机制。4连胜6连胜以及对应的奖励没了,4000分也不封顶了,取而代之的是氪金刷新对手,5钻一次;【评分标准开始综合考虑剩余时间、存活人数和分差。】
你没看错,分差也是考虑对象。
一局演习的最佳评分是9个S,25分。条件相当苛刻:【40秒内零阵亡战胜比你高出450分的对手】。
以往的演习场会有一些机器人账号帮你上分,二改以后,【机器人只能在2000分内帮你】。
终极奖励就更不用说了,蛋糕和1500以上的钻仅限前三所有。你不是前三?要么在4-1000吃低保,要么什么都没有。
大于等于450分差的人怎么找?氪金刷新啊,刷他个七八十次总会出来,不然就退而求其次。上了2000分怎么找这样的人?修仙啊。他们既然都集中在凌晨4:00和下午5:00开打,那你也得忍着,不然你掉排名掉的贼快。
战双的休闲特性至此全无,至少是从演习场这一方面,我看到的除了套路,还是套路。当时有个安卓的团队很神奇,有专人负责在刷新前一小时上分。于是他们团里几乎都把号交给他,一到时间了各种疯狂上分,【前十名次次被这个团队垄断】。
战双演习场的第三次魔改算是对二改的优化,对手强化效果由3倍变为1.5倍。自这次改动以后,战双的演习场才进入一个【勉强能打】的状态,与此相伴的又是一批玩家的退坑。
【惨遭毒手的保底大奖】
2016.10的战双偶像活动(下期)的限定卡池头号大奖是偶像米琪,即便是保底(战双的活动卡池从2016.10往后引入规定次数十连可保底兑换机制),也要连抽8次十连才能得到。而她的技能效果也非常显著:
【每受到攻击1次,就给自己和中排叠加一定比例的防御力。】
太诱人了,防御效果直逼限定柏妮丝,简直就是一个可重复利用的肉盾。我当时也用了8次十连保底换了偶像米琪。
1个月后,我渐渐发现偶像米琪的防护性能越来越差,直至变脆脆到三秒跪,根本上不了场。这时候我打开技能列表,傻眼了——
【“每受到攻击1次”被悄无声息地改成了“每受到攻击6次”。】
最强肉盾一去不复返,8次十连保底的大奖说砍就砍。
战双依然使用技能描述错误的理由搪塞。
只是,你游的文案难道是小学文凭吗?
为什么会屡次出现同样的事情?
这一次“技能错误”事件,他们没再按人头送钻,变成了每人有几个偶像米琪就补偿几张卡池单抽券,大家当无事发生。
其实我们都知道战双屡次在后台暗改游戏数据的事实。假如我当策划,我也不可能公开承认我暗改了多少活动军士。
爱芙活动系列事件、日充648事件、三改演习场、偶像米琪技能事件被【统称为战双在2016年的“四大丑闻”】,它们使得战双在同年12月正式公测前流失了大量玩家,使得游戏完全被打入冷宫,再无火爆的局面。