末世丧尸图景(三)交通与后勤

欢迎收看新一期的讲堂,我是你们的讲师诗者酱!

上一次的作业:末世的你会选择进攻还是会选择防守?大家都没有好好做哦,在那里你一嘴我一嘴的讨论着未来的末世,一边欣赏着城市下的火光和血影。
今天我会为丧尸代言(笑)因为论题讨论的恰恰是人类最为致命的弱点,大家请看大屏幕。

同学们,知道我们先辈的一句老话么?要想富,先修路。交通,交通的便利在很大程度上带动了国家的经济,提高了人口的流动性,为文明的繁荣做出了杰出的贡献。
交通也是实现战术,打击敌人,同时保障后勤的必要条件。
那么,在现代社会,私家车、非机动车、飞机、火车等等交通工具,都是为了让人与人之间到达的路程缩短,让我们的时间节省到最小。
而这些,都为病毒大范围传播,造就了无限的可能。

为什么呢?在古代,瘟疫出现到了村庄,它杀光了村庄里的每一个人,包括牲畜和飞禽,但它的杀伤也仅限于一个村庄,几百户人而已。
周围只有丛林和大山,与世隔离,就像一个天然的隔离区。
假如他们铺上了道路,与其它的城镇链接。有了外人流入,成为了一个不稳定的黑匣子,可以想象为一个装满水的水桶不小心破了一个小洞,在哗哗的留着污水,污染四周的环境。
病毒需要一个载体,而这个载体不只局限于交通中最好的宿主:人,也会出现于玩具的夹缝里,也会出现在冻肉上,出现在交通工具中每一个肮脏的角落,这使得防疫工作,最好是把每一个物体和表面洗净,把所有过境的人进行隔离审查,喷洒消毒水。把携带的所有物体进行仔细排查,携带有病毒的就进行彻底销毁,最好是火葬,杀死所有往来的走兽和飞禽。
才能在根本上杜绝隐患,毕竟感染有时候是靠命运的。
在历史中,也有几个活生生的例子,比如1348年~1451年横空出世的黑死病,夺走了欧洲三分之二的人口,具不完全统计杀死了大约7500万人到两亿人。
具体的可以在书本里看到,但我说的只有两个至关重要的点,请听好。
它的开始,和结束。
欧洲黑死病的开端,是从中国商贸路线上传播到中东地区,后被中东地区的商业船队带至欧洲。
所以,它的原始爆发点,并不是欧洲,这一点要注意。
是什么让千里之外的病毒来到这里的呢?
中东商队、丝绸之路,以及他们引以为傲的大帆船。
欧洲黑死病又是什么原因结束的呢?在历史学家眼中,说法不一,但他们都围绕一个已经被证实的观点来争论,那就是:病原体的隔离。
还有一个例子便是发生在一战左右的西班牙流行性感冒。西班牙流感的影响,在约6个月内夺去2千5百万到4千万(有人说是7千万或一亿)条生命,比持续了52个月的第一次世界大战死亡人数还多。此外此流感也是第一次世界大战提早结束的原因之一,因为各国都已经没有额外的兵力作战。
而它的大范围出现,恰恰是感染的士兵,乘着交通工具,回到自己的祖国所致的。
说到这,大家都已经明白了吧?越发达的交通,就带给了病毒越多的感染几率和途径,所以在拥挤的城市里,大范围爆发的几率要比偏僻的农村要高得多,交通占了很大的一部分原因。

那么我们回到主题,丧尸的感染性我们已经不必怀疑,然而我为什么抽出那么多时间来讲这个呢?因为我会告诉大家一个很荒诞的观点。
丧尸,在某一些程度上,与人类无异,甚至超出人类本身的能力。
它们是具有攻击性的,虽然在现代化武器下丧尸的爪子和牙齿显得如此无力,但它具备了一个特点,也就是感染力和携带性。
与一般的病毒不同的是,丧尸就是死掉的尸体,所以它们并不会乖乖地被人类火葬,除非它们已经被彻底杀死,而病毒感染的人越多,丧尸也就越多,感染速度也会不断上升,直到国家做出最终措施,出动大量部队,采取严格的防疫措施为止。
丧尸和人,都是病毒的载体,这是一种可怕的改变。
我们的防疫措施,都是围绕人与动物及物体来做出的,而尸体却不在此列,我们能做的就是火葬。而并没有说把尸体先枪毙一回,还要防止它们咬你的额外工作。

我们来进行一次模拟。
有一天你上访邻居家,发现他的门开着,你进去,发现邻居已经死在了沙发上,嘴上还留着鲜血。
有常识的人会迅速退出现场,拨打报警电话,让专业的人进行处理。
而另一个场面嘛...
(屏幕里传来撕心裂肺的叫喊和丧尸兴奋的低吼...)
不管是哪一种方法,不管是逃跑还是凑近观察,你都无法否认一个事实。
它,是有可能感染你的,无论你的常识救没救得了你。
而且它就算死了,感染你的几率也跟其它瘟疫相差无几。
它不仅有常规的感染手段,它还可以让尸体成为自己的奴仆,让一些不可能出现感染的地方变成死城。
这就是人类最大的疏忽,他们有可能在公路上设置关卡,严格审查每一个活着的人类。
但谁又知道丧尸会从哪一个密林中漫无目的地行走,来到一处新的城市呢?
而人类的求生欲望,让那些尚未成为丧尸的病毒携带者,穷尽自己的智慧,去逃脱政府的防疫工作。
只需要一个,不论是感染的人类还是丧尸,只需要一个。

我们会预想到,大量的高速公路堵车,人类不得不步行下车,然后被丧尸逐一消灭。
坦克和装甲部队会因为汽车而无法做到快速出勤,单兵装备很难在城市中打出作为。而火车站和飞机场,会暂时关闭,因为要限制人口流动。
但军方,必须要交通,士兵要去感染区域消灭丧尸然后回来,这个过程也就是感染的过程。
有人就会说了,政府和国家是不是傻,只要进行隔离,把丧尸排除在外,建起高墙,这不就是高枕无忧了?
你试试看国家抛弃你的时候你还能说这种话?政府必须顾全大局,舍小保大,但不代表他们就会抛弃一切,什么都不顾全的。

即使这样,保留下来的区域也是个未知数,一旦隔离失败,撤退的区域不仅仅是一块两块,甚至到最后只能在很小区域中行走是安全的。
我们便会拉出一个至关重要的点,也就是后勤。

我们现在大多数见到的物体,都是人造物体,或多或少都需要一个加工的过程,然后发挥出应有的效用。
但他们一般都需要地形,需要资源,需要一定的工业条件,才可以生产出有效的产品。
这个过程需要几家工厂的联合运用,以及道路和交通安全的支持保障,还要24小时的电力和为之劳作的工人,才可以投入生产。
但在那么复杂的局势下,末世又会有几家工厂会在政府的保护下呢?
农田和大棚,是食物的重要来源,在末世下,种粮食并不是困难的事,至少要比工业一体化要来的轻松。
但粮食是有限的,一旦人口打破粮食的产量,消耗人口,就是不可避免的事,会诞生出很多现实社会中无法想到的残忍办法,来解决大多数人类的生存困境。
即使这样,粮食的限制也会让精疲力竭的人类陷入很长一段时间的低谷。加上弹药和燃油没有及时补充,很快时间就会推移,成为一堆废铁。

打!人类必须要在最快的时间,以雷霆手段实施清理,这是最终的办法,也是我的答案,因为人类的力量不可能在以后的时间里迅速反弹。
我称之为“闪电雷霆”,也就是基于闪电战的雏形,出动所有的部队,闪电般地消灭隐患,同时维护未发现病例的城市秩序并封锁所有的通道。
这样对后勤来说压力就是最小,直到工厂转入战时状态,所有的公共设施成为了战争的利器,而不是被白白浪费,人类只会越打越强,而不是越打越弱。
不可否认的是,病毒的特性并不是一场战争就可以了结的,但丧尸的威胁往往会比病毒潜伏期的患者更加可怕,它是看得见,也会咬你一口的敌人。

好了,今天的课程就是这样,一会军方的人员会过来审查你们,请各位配合,否则今天的粮食就是你们的身体了,不,我不是开玩笑的。
(拿出一听罐头,我微笑起来)
想猜猜里面是什么肉吗?你们不会想知道的,女同学可以先去厕所吐一会了,你们要学会享受末世的生活,现在平民区比我们做的更残忍。
毕竟,你们都想活下去,不是么?
(传来一阵低沉的笑声。)