彩虹2-新品揭秘2:FPS不二之选 墨将独家算法2.0上线

各位玩家朋友们大家好!
继上次第一篇揭秘文章《彩虹2-新品揭秘1:玩得转FPS才是真电竞手柄》发布之后,我们的小伙伴对彩虹2的期待呀,那叫一个诉求满满...
所以!今天小师妹邀请到彩虹2的产品部师兄,从算法优化角度为大家讲解我们墨将的看家本领——墨将独家摇杆算法(优化篇)!

“彩虹”系列自发布以来,一直主打的都是竞技方向。
0死区摇杆,辅助模拟体感,高回报率,稳定的数据传输...;
这些功能对于FPS玩家来说:
有的是手感上的优化
有的是降低了上手难度
有的是提高操作上限
一句话总结就是
——“优化了FPS的游戏体验”
“玩得转FPS才是真电竞手柄”

所以,墨将新品彩虹2
也将继承彩虹系列的优秀品质,
在FPS优化的道路上走得更远。

0死区摇杆的优化
0死区摇杆,对于FPS的重要性不必多说,它基本是属于FPS游戏的入门门槛。
但是,对于"0死区摇杆必然漂移"的这个物理层面上的无解问题,一直是FPS玩家们心中的一颗刺。

以往我们也收到了很多用户的反馈,
他们说”彩虹的摇杆打FPS,手感很棒,就是摇杆漂移量有点大,希望能优化“。
确实,漂移问题是无法根除,那我最大层度地减少漂移量,这总是能做到的吧!
因此,收到反馈的我们立马就开始了对”优化摇杆漂移量“的研讨。
经过多方面的研究,我们最终确定了从两个方面来进行优化,一是硬件方面,一是软件算法。
硬件方面,彩虹2选取了中心虚位更小,归中性能更佳的新款52°ALPS摇杆。
从先天上来说,中心虚位更小,那自然漂移量更小。
这一点上,解决起来倒是简单直接,就是成本有点高,拜托,毕竟是日本进口的最新款52°ALPS摇杆!

软件方面,我们开发了“自适应校准算法”(官方叫法)来辅助这款全新的ALPS摇杆。
它能够使漂移量达到最小值,最大限度地发挥出摇杆的优势。举个例子……(调皮,这可是后续内容了。请期待视频揭晓[Doge])
这个自适应校准之所以“自适应”,源于其全局覆盖状态,玩家在使用过程中始终处于一个实时校准状态,摇杆也就始终保持着各个方向的“最低”漂移范围。

以上是我们在“0死区摇杆漂移量大”的问题方面做出的优化,
但仅仅只是这么个优化,未免有挤牙膏的嫌疑。

接下来更多关于FPS方面的升级且听我来慢慢揭秘。

FPS竞技手柄,
其核心就是“低延迟+高精度”。
在老款彩虹上
确实也做到了“低延迟+高精度”,
但还不够,
新款彩虹2当然要有所提升。
先说低延迟
新款彩虹2采用三模连接方式,有线+2.4g+蓝牙。从延迟方面来讲,当然有线模式延迟最低。

有线模式下,国产手柄第一次实现了500Hz超高轮询率(相当于2ms)、相比友商125Hz提高了300%,使手柄到主机整个链路延迟小于3ms,也就是千分之三秒。
有线模式下,MCU处理完数据之后直接通过有线的方式传输到主机,这个传输的过程时间小于1ms。
而升级过后的MCU,处理一包数据的时间为2ms。
2.4G接收器 Xinput模式下,也是第一次实现无线200Hz超高汇报率(相当于5ms)、相比友商的125Hz提高了60%,手柄到主机全链路延迟控制在10ms以内;
全链路即按下——传输——主机处理过程。
以彩虹2举例,即用户无线模式下连接主机,按下后通过空间传输,传输到主机后,还要被主机处理,就是无线全链路。

墨将小课堂开课啦!
说到低延迟最不可忽视的一个数据——回报率,又称轮询率。
回报率指的是手柄每秒钟对主机上报的数据次数,回报率越高,数据密度越大,响应越及时。
彩虹2在xinput式下,我们做到了500hz超高回报率,相比以前的250hz,提升了整整一倍。
以往250hz回报率时,手柄发送一个指令,第一帧跟第二帧之间需要4ms。
但升级了500hz回报率之后,只需要2ms,响应效率提升了一倍。
有的小伙伴不明白500Hz是什么概念?
1s=1000ms,500Hz=1s中手柄上报数据500次,
即每2ms手柄向主机上报一次数据。
值得一提的是,Xinput模式下,我们的蓝牙模式达到了125Hz,同xbox有线模式下的回报率一样。[Doge]而2.4G达到了200Hz。(xbox有线125Hz,蓝牙65)

说完低延迟,我们再来讲讲高精度。
FPS竞技手柄,高精度当然是针对摇杆。
关于摇杆的精度主要取决于:高精度摇杆本体+高精度采样芯片。
有个重要参数至关重要:即采样率,又称采样分辨率。
采样率是指摇杆的模拟信号转化为数字信号的精度。
简单解释就是,摇杆从中心推到极限值,一共被转化为多少级数据,有多少个采样点。
采样点越多,摇杆精度越高。
在采样精度上,是友商标准产品的4倍。
采样是第一步,在此基础上经过一系列算法优化,彩虹2最终实现了共2192级摇杆分辨率,是Xbox手柄的2倍,是国内很多标准手柄的4倍甚至8倍,这是一次重大的突破尝试!
为了提升采样精度,我们在彩虹2上搭载了一颗独立的12位ADC,专门负责摇杆扳机的数据采样。在摇杆单边采样上做到了1096级(双边2192级),也就是1096个采样点。(xbox为1000级,其他256级)

摇杆单边最大数据为32767,当采样为1096级时,摇杆步进为30。
也就是说,推动一次摇杆的最小单位为30,名副其实的超高采样精度。

2192级高精度+500Hz超快轮询率,这个提升对用户直观的感受就是——
摇杆更跟手了
更丝滑了
操作起来更加随心所欲~

以上就是产品部师兄对彩虹2
在摇杆漂移、数据延迟、摇杆精度三个方面的升级点解说。
希望能够带给墨将玩家们更好的游戏体验!
(快来个课代表,多多总结有机会见到墨将小师妹哦!)
篇幅有限,以上就是本次揭秘的全部了,
更多关于彩虹2的详细介绍,敬请期待“彩虹2-精彩揭秘3”
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