不想无尽落地成盒?《刀圈TD》最全面的打金攻略送上
刀圈与我们陪伴了几个月了,随着大家水平的不断提升,很多玩家陷入了一个瓶颈——无尽很难有更高的记录,深渊没有队友通不了关。因此越来越多的玩家选择了打金币的路线,看着打金币遥遥领先的伤害数据,都特有成就感。最后打完肉山,潇洒地给队友十几万,深藏功与名~

虽然作者大大和谐了打金币的伤害收益,不会有之前动不动一次金币打个几十万的恐怖收入,但是我们在乎的是钱吗?并不是,我们只是沉醉于每一次看着领先于队友几倍的伤害,油然而生的优越感好么~哈哈,话不多说,让我们一起来了解一下,那些大佬们的巨额伤害是如何打出来的吧。

想要金币打出更高的伤害,主要有四个方面:英雄,装备,位置,操作。下面我从这四个方面跟大家一一讲解。

首先是英雄,什么英雄打金币能力强,什么英雄弱,首先你要有一个基本的判断。这里,我给大家列举一下打金币最强的几个英雄:

清一色的SSR,估计很多人要说了,我不可能开局就有这些英雄吧,那么目前SR里面打金币厉害的英雄有哪些呢?我这里也给大家列举一下:

像先知那样,打金币厉害是建立在装备成型之后,所以这里就不列举了。这些是打金币的主力输出,当然,光有输出是不够的,还需要有辅助,最适合的无疑是骷髅王,作为最强控制,锤子还增加伤害。光有一个骷髅王是不足以控制boss一直在自己的攻击范围之内的,还需要一个2号位的控制,这里比较推荐蓝胖子、大鱼人和船长,如果都没有的话,小歪也可以。

这5个里面,除了骷髅王是必须的,其他英雄根据阵容去选择。总之,必须要有两个控制,才能让骷髅王放出第二个锤子。

装备方面,除了我们正常的出装,还有一些装备是必备的,包括:

装备方面,除了我们正常的出装,还有一些装备是必备的,包括:

可能有人不理解,为什么会有冰眼这件装备,因为大家都知道,金币有减速和控制抗性,但是,如果在有加速光环的情况下,冰眼的减速是可以抵消掉加速光环的影响,说句题外话,冰眼这件装备是打boss弱的英雄的神器,例如死灵,美杜莎,老鹿都可以出一个,你会发现打boss会轻松很多。
其他装备很好理解,boss是0护甲单位,减甲的收益比任何装备都高,血棘的暴击和大炮的暴击可以完美叠加,强袭又加攻速又能减甲,还可以和暗灭叠加。

好的位置可以让金币在你的攻击范围之内停留很长时间,对于很多英雄而言多一下攻击都可以增加很多伤害,为了便于大家理解,我做了一张图,供大家参考。

我用数字标记了各个可以建造的位置,其中7号位置我在介绍黑鸟的时候说过,攻击距离1200的远程英雄造这个位置可以达到输出最大化,大致是在从L型出口到T型拐角正中间的位置。

主力我认为可以造在4、6号位置,骷髅王造在3号位置,这个位置可以看到金币出来就可以锤到,金币走到7号位置旁边的时候,还可以锤得到第二下,在这个期间主力是可以一直输出的。
1、2号位置可以给第二个控制,例如蓝胖船长之类,如果是远程主力,可以造4、5、6、7其中的任意位置。其中有个例外,那就是影魔,因为影魔的光环是有范围的,在没有骷髅王和其他辅助之前,他是在7号位置最好,如果有了,再移到4、5、6号位置。

每个阵容需要的操作不同,篇幅原因,就不一一细讲了,大家可以不断探索和尝试,我这里讲一个常见的骷髅蓝胖流浪剑客的组合。
大致的操作就是在boss出来的前,蓝胖关掉自动施法给主力加buff,同时流浪在金币出来前一秒开大。金币出来之后,骷髅王锤上的第一时间给血棘,之后流浪不用管,控制蓝胖在眩晕结束的第一时间给第二个晕,同时蓝胖开自动,金币走到5号位置上面一点的时候蓝胖的晕好了,接一个晕,然后骷髅王接第二个晕船长同蓝胖是一个道理。尽量别让眩晕重复了,不然骷髅王锤不出第二下就会很伤。

还有就是依靠飞鞋实现一直攻击的套路,比较适合死亡先知,其他英雄也可以,不过收益没有死亡先知大。大致来说就是放弃打最后一个boss,提前飞鞋飞到1、2号位置,看准时间,金币出来的第一时间三个技能全给,等到金币怪走过了7号点附近,飞鞋CD好了,飞到外面T型拐角那里,这样大招可以一直到结束都围着金币打,小技能也能一直给。伤害也非常足。
不同的英雄需要配合不同的装备,适合不同的辅助,总的来说,只要出对了装备,选好了阵容,打金币伤害都是可以轻松到几百万的,虽然不能跟之前一样,动不动打个近十万,甚至十几万的金币,但是,一波几万块还是很轻松的,妈妈再也不用担心不够钱了~随时可以享受几万存款,一掷千金,想买什么买什么的快感。


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