欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

2020巅峰部分PVP精灵个人简评(161-170)

2020-09-22 11:25 作者:摸鱼的尼古拉斯吉良  | 我要投稿

【本系列文章内涉及精灵不进行排名】   

【本文内容仅代表个人见解,欢迎理性讨论】


战龙哈莫

简评 上一篇里我们讲了哈莫16年的第一个形态,今天我们来讲讲第二个形态。战哈和王哈不同,是一个暴力输出型魂免,他和目前的龙神哈莫相比,肉度明显要差很多,爆发的上限也不算很高,但他也拥有自己的优势——魂免优先度高得离谱,半血以上基本不可能被穿,而且输出相对稳定,随机性比较小。当然无论如何,目前这也只是一个完全针对性的精灵了。

使用 战哈的玩法特别简单,就是靠龙威之姿接第五或者技能石硬打对手的脆皮控场精灵,靠第五未击败对手减伤来生存,只要龙威一开,配合高强度魂免,是不太怕一般精灵的反制的。但是战哈有一个非常大的缺点就是断回合能力奇差,断回合在150上面而且效果拉胯,经常被换成技能石,因此也有人说战哈其实只有一个PP1的断回合技能——龙威之姿*5。(滑稽)

针对 战哈这精灵,常规阵容几乎不需要刻意针对,索伦森就是战哈这种缺粉伤的精灵很难应对的一只精灵,而且战哈是速度慢皮又脆,非常怕封属,非常怕被一刀斩,对手有狮盔时也不会好受,所以遇见这只精灵时只要你不是憨憨控场的玩法,就可以比较轻松地应对他。


天苍玄魂·青龙

简评 五大神兽在巅峰都曾经有一席之地,不过那是17年初的事情了。现在的五神兽里,或许就是魂印有相当的功能性的青龙最有用了。191的体力种族值傲视群雄,想堆分分钟堆上1200+,对手的任何高体效果都休想触发(除非遇见鳄鱼之类);魂印第2次以后的登场封属是无限触发的,能配合很多赛尔切精灵恶心到对手。当然,青龙也是个超冷门精灵,入手门槛过高,而且基本只有联防功能,在目前的巅峰不是很好用。 

使用 青龙最大的缺点有两个,一是免控极其差劲,二就是他的首次登场是一个盔而不是封属,这第一次登场的合理安排是一大难题。这个难题解决后,青龙其实很有坑到人的机会,强化吃月亮配上敌我同伤的输出非常高(判定是敌我同伤先扣血,再吃月亮),加上被动还能弹一部分伤害,小看青龙的伤害也是会吃亏的。

针对 青龙对免粉势力的输出是很低的,而且虽然他是个封属狂魔,但他本身也比较怕封属,开不出属性技能来还是非常难受的。青龙的属性也比较脆,在其切出封属时可以考虑可以用攻击技能拉回合差的精灵直接对其进行输出,前提是你不会被他以高血量硬吃伤害而反制。


地葬界神

简评 地葬界王完全体,在六大界王之中属于机制还不错,但是出场率就是很低的一位,使用技能就可以提供稳定的续航,配合魂印转化自身受到的攻击伤害,还能快速消耗对手的PP,打拉锯战的能力还是不错的;但是,地葬界神的玩法比较“柔”,她的输出也更倾向于定点输出,不适合快节奏推队,所以玩这只精灵的人实在是很少。

使用 地葬界神的技能机制还是很新颖的,主打的是一个后手战术,第五制造的护盾和护盾消失后为下次攻击增加威力的效果,是她爆发的主要来源,一般来说堆高体的方式提升护盾的可行性比压低体要大(体力过低容易被秒杀)。有一个旧免控绑定下2回合先2翻倍,玩暴力输出流的可以考虑。残血时的先三控场率非常高,也可以利用这个来反杀对手。

针对 地葬界神的所有机制基本都是打后手,而且爆发手段基本全靠第五,因此针对起来不难,星皇、天尊两个免粉而且属性上对其有优势的年费就不必多说了,控场强度比较高,或者有狮盔等手段,可以让她无法靠第五打拉锯战的精灵,打她都没什么压力。


时空界神

简评 时空界王完全体,在六界“背弃次元”之后,她便成了目前光次元系唯一的巅峰精灵。时空界神的玩法很简单,就是靠高体的必定暴击来进行稳定的输出,并且她的魂印被动效果可以吃掉一次爆炸红伤,可以形成一些套路。总体来说这个精灵是个典型的一刀流,用起来简单,针对起来也简单。

使用 时空界神的魂印被动效果虽然可以吃掉爆炸的红伤,一定程度上也可以防止对手的补刀,并且触发后还有3回合闪避,但如果对手已经成型,是不建议用这个效果强切出来吃伤害的(除非你有套路)。多数时候150翻倍+魂印暴击就可以一刀砍死对手,第五的换血效果也很有操作性,如果你半血以下身上的被动还没被消耗,可以用这个叠加魂印吸血完成反杀。

针对 时空界神不是很怕一击毙命的爆发,但很怕不容易被断掉的持续输出,有狮盔的精灵打起来会轻松一些。而且,她的输出幅度和属性克制关系很大,一些属性上对其有很大防御优势的精灵可以轻松阻挡她的输出节奏。


幻境界神

简评 六大界王的完全体里,幻境的处境可能是最尴尬的了——机械超能的属性首先就给他在PVP里一个非常大的限制,而其魂印机制是对应着时空界神做的,但实战效果却比较鸡肋,受到“大于自身体力的粉伤”这一点在实战里不容易达成,而且之前的高减伤效果也被砍掉了,因此可玩性比前面两位界王要差了一些。

使用 幻境界神强度最高的技能就是第五,穿盔穿锁伤断回合两段控场判定,还有叠加的固伤效果和魂印组合成很高的粉伤,可以说幻境界神最核心的就是这个技能,玩法基本就是无脑用第五直到对手中了控场为止,然后就可以开强化输出了,他的强化效果集成度还是很高的,配合先三高体翻倍可以打出很离谱的伤害。

针对 幻境界神这精灵基本不需要刻意针对,控或者弹就完事了。(滑稽)当然要切记弹他的时候注意你使用的弹伤的机制,如果是弹固伤的形式,有可能触发他的魂印被动。


灵·辰坤星魂

简评 2020的开年精灵之一,一个机制很特殊的坦克精灵,其主要的可玩性就表现在能对火王等几个特定的控场精灵实现非常极致的防御,处于异常时减伤、不处于异常时每回合获得护罩和续航,对于那些控场补偿输出的精灵来说异常地恶心。不过,辰坤星魂的主动制造回合差和反制的能力,相比起同属性的圣卡就差了很远,很少会被采用。

使用 辰坤星魂的技能组总体都是以消耗为主,先三断回合清两个PP配合天罡照岳被动给对手挂封属是很恶心的,主要的输出技能是第五,可以“偷对手的本攻”并且还能叠暴击率,第五的暴击率叠满就可以宣告成型了。

针对 辰坤星魂非常好针对,他处于异常状态时是减红伤不减粉伤,不处于异常状态时是减粉伤不减红伤,因此控场+高粉伤的精灵或者不控场+高红伤的精灵打他都很舒服,按照这个机制来找针对他的精灵即可,常规阵容里都不会缺这些精灵的。


小霸王·孙策

简评 2019的大R精灵,和之前的形态相比强度肯定也是上去了一些,有邪影梦魇来兜底“最废大R”也不至于很受诟病。只要制造一个回合结束时血量低于1/2的状况,就可以触发“觉醒技”从而得到全程先1,配合魂印的输出保障,也是一个有一定可玩性的主力精灵。孙策最大的问题就是性价比非常低,而且绝版,在目前竞争激烈的环境里基本没人会花钱和资源去打造他。

使用 孙策最大难点是他的魂印“觉醒技”的发动很需要操作,必须在合适的时机让他吃到一个合适的伤害(比如切出来接一个索伦森的第五),受到伤害不能太低也不能太高。只要“觉醒”之后得到全程先1加上技能的狮盔被动控,他基本就像三国杀孙策一样,觉醒后战斗力上升一个档次。

针对 孙策对元神、星皇等属性天敌非常惧怕,还不像同属性的项羽一样有很强的主动性,属性上被打击的也比较惨,只要是能扛住其红伤然后能够应对其狮盔就行了。


周瑜

简评 上面那位的挚友,也是一只被价格害了的纯R精灵。抛去过高的价格,周瑜的魂印技能机制还是有一定的操作性的。先三消强和第五断回合都是必中,有一个130狮盔,150控场,免控绑闪避,总体的武器还是挺多的。首次登场的1次100%焚烬也有一定作用。 

使用 主要玩法就是靠他的技能组狮盔、魂印控场和低体减伤等效果来拖5回合,然后靠业火涤尘来完成控场成型。周瑜比较大的问题之一就是他这个130的速度在新环境里很不给力,外加属性也偏弱,输出效果不是很好。如果他的强化不是吃月亮而是吸血,恐怕还会更强一些。

针对 周瑜的属性很糟糕,正面作战时天敌很多,并且速度也不快,所以遇见周瑜时只要你是一个速度很快并且压制力很强的精灵,他就不会有很大的作用;业火涤尘触发是在回合结束,在第五回合如果你直接将其击杀,也可以避免损失。


圣羽天翔·英普瑞斯

简评 圣天使完全体,之前的形态在X战队里都是前列的强度,但这次由于环境原因,外加主场效果也很一般,导致其成为冷门。当然这不代表英普瑞斯强度很差,魂印的每回合扣PP效果非常烦人,再加上一个相当恶心的消耗技能——破穹之光,那些红伤输出很匮乏的精灵在对上英普瑞斯的时候多数都极其难受。 

使用 英普瑞斯的基本玩法就是以破穹之光为核心,和对手打消耗,利用魂印每回合扣PP,将对手的PP先消耗干净,然后利用对手补PP的回合差来进行成型。英普瑞斯的150后出手全属性-2弱化很恶心,不过也可以考虑换成技能石,以防遇见某些免粉势力时没有还手之力。

针对 这个精灵冷门的原因当然就是因为节奏太慢,而且飞行光这个属性目前是很尴尬的,天尊、索伦森、机盖、星皇、艾夏拉等精灵从机制到属性都能形成不同层面的克制,在目前的环境里除了拖回合以外很难有大的作为。


千单

简评 2020巅峰妹子精灵之一,和之前介绍的两位相比,这一位的上限是很高的,但看脸程度也高了很多。魂印效果说的比较“故弄玄虚”,翻译成人话就是有几率获得最高200%的随机增伤和概率控场,并且首次出手是100%获得这个加成的。这意味着千单的运气好起来可以直接打出爆炸伤害+高概率控场,但是也正因为看脸程度太高,下限太低,这个精灵并不强势。

使用 千单的玩法比较简单,就是用第五消强封属和先三断回合狮盔来和对手拉回合差,不停地拼魂印翻倍触发,必要的时候再开属性续航和免控。千单的这个魂印机制看脸程度确实是有点高得过分,个人觉得如果把增伤幅度和控场概率改成成反比可能会更实用。

针对 千单的断回合下回合狮盔是可以被后手断的,所以一些断回合在第五上的精灵就不怎么怕被她拉回合差;千单的属性也是出了名的弱势,各种混沌势力和王系势力可以轻松压制,特别是重生这类精灵,即使千单上来就“中大奖”触发超高增伤也可能无法造成威胁。

2020巅峰部分PVP精灵个人简评(161-170)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律