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跃迁.禁区 [伤残评估] 相关设定

2023-08-15 07:41 作者:Mott_Vantilly38  | 我要投稿

Transition. Forbidden Area 跃迁.禁区[伤残评估]相关设定

伤残评估 当玩家受到了任何类型的攻击并造成伤害时,便会根据玩家受到的攻击所造成的伤害总量,进行相应的伤残点数上涨,此上限为100点且无法以任何形式改变。当玩家的伤残点数达到特定数位时,便会被定为不同程度的伤残评级,与此同时玩家也会获得到不同的对应伤残评级的负面效果。 不同伤残评级与其负面效果 轻度创伤(10~20点) 灵魂移动速度降低(10%),所受治疗量降低(5%)。 中度创伤(21~35点) 获得[流血]效果,灵魂移动速度降低(20%),攻击所造成伤害量降低(20%),所受伤害量提升(35%)。 重度创伤(36~50点) 获得[窒息]效果,灵魂移动速度降低(40%),攻击所造成伤害量降低(80%),所受伤害量提升(40%),无法使用“否定”的能力,视线有一定概率出现短暂模糊,有15%的概率能够听到隐藏对话。 永久性残废(51~70点) 视线受阻(75%),灵魂移动速度降低(50%),攻击所造成伤害量降低(85%),所受伤量提升(50%),所受治疗量降低(40%),无法使用“否定”的能力,无法使用常规类道具进行治疗。 濒临死亡(71~99点) 视线受阻(90%),灵魂移动速度降低(80%),攻击所造成伤害量降低(95%),所受伤量提升(55%),所受治疗量降低(50%),无法使用“否定”的能力,无法使用常规类道具进行治疗,有65%的概率听到隐藏对话或获得特殊物品(固定为[厄灾]评级物品)。 死亡(100%) 玩家直接死亡,但不会保留上一次的所有伤残点数,而是会降低80%的伤残点数。 [流血] 玩家进入战斗后,每过1回合自动扣除当前血量上限5%的血量,一直持续至战斗结束。可使用医疗类道具或使用医疗类秘闻术来解除该效果。 [窒息] 玩家进入战斗后,前5回合无法进行行动,此后每间隔2回合便会无法行动一次,一直持续至战斗结束。可使用医疗类道具或使用医疗类秘闻术来解除该效果。 目前能够降低伤残点数的主要方式有使用食物类道具或使用医疗类道具(一次至多可降低35点)或使用医疗类秘闻术,当玩家完成了重要角色的回忆事件时也能够大幅度降低伤残点数(直接清零),死亡也能够降低伤残点数。伤残点数及伤残评级不会在玩家战斗中显示,只会显示于玩家的个人状态栏中。

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