【边狱巴士】3月23日更新内容公告 (3.20版)
更新时间:韩国时间3月23日上午10点至中午12点
更新奖励:300狂气
1、新活动预告
4、线轴副本/经验副本体力更新预告
5、经验副本难度1与难度2掉落更改预告
以上预告之前有翻译,有需要请走:CV22469537
2、新卡池:N公司2期
up角色:
三灯 - 握锤者!浮士德
二灯 - 小锤!希斯克利夫
3、新人格与EGO:
三灯 - 握锤者!浮士德
二灯 - 小锤!希斯克利夫
EGO - 窄巷看门犬!堂·吉诃德 (HE)
6、其他主要更新:
系统:
- 脑啡肽模组最高可持有999个
- 脑啡肽模组最高一次可获得999个 (包括邮箱,通行证奖励,活动奖励,及其他来源)
战斗系统 - 共鸣增幅:
- 现在共鸣会增幅攻击/防守等级,而不是最终伤害
- 绝对共鸣会增幅连锁中所有共鸣的技能,且增幅最高
战斗系统 - 防御技能更改:
- 防御技能不会再跳过单位的动作,且该技能现在会回应敌方技能
【译者注:动画会不一样的意思?】
- 现在防御技能可以(根据速度机制)转移异想体技能
- 防御技能会在单位被,如果没有在防御则会进行拼点,的技能攻击时激活
【译者注:原文如此。之前的预告说是会优先拼点,最后再使用防御技能。现在是维持原样?】
- 所有人格的防御与闪避技能都会增加”防御等级“,效果等同于攻击等级之于攻击技能
- 防御技能数值有调整
- 若防御技能的防御等级比攻击技能的进攻等级高,则防御技能的点数会增加(每5级差异增加1点)
- 人格的防御等级增长公式与总血量增长公式相同
【译者注:相当于攻击技能的成长系数】
- 单位显示的防御技能为其最后一次使用的防御技能的防御等级
战斗系统 - 技能数值预览
- 现在可以在索敌前看到技能造成的最大/最小伤害,包括正常拼点、与防御技能拼点、和单方面攻击
战斗系统
- 混乱阈根据角色定位进行了调整
7、其他bug
有人想看的话评论区说,没人看就不翻了 :(