LabyMod 开发更新 #3
LabyMod 发布于 2023/2/9
截止到目前, 已有超过 5,000 人加入了 LabyMod 4 的 Beta 测试, 我们的 Beta 测试组也在持续地扩充. 在过去几周中, 除了其他事情, 我们着重修复了漏洞以及崩溃问题. 我们已经修复了超过 250 个你们反馈的漏洞, 以准备公开发布 LabyMod 4.

UI 改进
UI 在许多地方已经经过了打磨和简化. 例如, 我们重新设计了 LabyMod 4 的设置, 添加了一些清晰易懂的新图标. 此外, 我们还改进了下拉菜单, 许多动画也得到了打磨.


Minecraft 1.12 & 1.16
由于用户呼声极高, 我们适配了 1.12 & 1.16 版本的 LabyMod 4. 现在它支持 1.12.2, 1.16.5, 1.8.9 和最新版本. 此外, Minecraft 快照版本也一直受到支持 (目前的 23w06a).

LabyMod Flux
我们决定将所有的性能 & 渲染优化迁移到 LabyMod Flux, 一个全新的插件. 这使 LabyMod 避免了与其他模组的不兼容, 并且让 LabyMod 在几分钟之内跟进 Minecraft 最新版本, 即使出现一些渲染的变化.
Flux 旨在提升性能, 从而提升游戏体验. 许多小的改进将会提高渲染性能, 使游戏更加愉悦, 尤其是在一些配置较低的设备上. 例如, Flux 优化了方块渲染, 确保了所有不可见的实体不会被渲染, 从而提高 FPS. 此外, Minecraft 光源系统也已经通过各种优化得到了提升.

Spotify 插件上新
除了一些 LabyMod 3 中存在的功能, 比如在游戏内显示你当前播放的音乐以及控制音乐播放, 现在还在 LabyMod 4 中添加了一个新选项. 现在你可以将所听音乐的曲名分享给其他玩家! 歌曲将会和专辑名一起显示在你的名称下面, 并且对所有正在使用此功能的 LabyMod 玩家可见.


下一目标
大多数开发者会继续关注漏洞修复和 Flux 插件. Daniel 下一步会轻微修改插件编辑器并添加一些新特性. 编辑器的操作将会变得更加直观, 单个小插件的拓展将会被实现. Nico 主要负责开发插件, 他目前正在开发新的资源包插件.
在未来几天里, 更多的申请者将会被邀请到 Beta 测试中. 如果一切都按计划执行的话, 我们将在今年春天的晚些时候公开发布 LabyMod 4.

此文章搬运自 LabyMod Blog 网站, 发布于 2023/2/9.
我们欢迎您加入 LabyMod 中文翻译组, 如果您对此有兴趣, 请联系站内的 @YOU稀饭233KU

