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《战锤40K暗潮》Beta测试版本简单介绍

2022-10-15 19:14 作者:丁香与黑醋栗  | 我要投稿

战锤40K:暗潮

Warhammer 40,000: Darktide 

由于所有内容都是测试版本,所以正式版可能会发生变化,请以正式版为主

因为只有英文版本,所有中文都是由我个人翻译,与正式版会有出入

目前游戏主要的问题是大部分环境阴暗,环境光不足,并且敌人的体型、配色过于接近,混在尸潮中的特殊感染者无法迅速分辨出来。(即使是鼠疫2的新玩家,也能从尸潮中轻易分辨出红色的风暴鼠、体型巨大的暗黑佟大为)

我还在慢慢玩,缓慢更新施工中

总览介绍

  • 装备:初始玩家只有数量稀少的武器能用,随等级解锁高级武器装备(比如灵能法杖我看群里大佬就有,估计11级解锁的,15级佬还有橙装的截图)

  • 目前除了灵能剑、灵能法杖、欧格林刀、欧格林霰弹枪这类绑定装备外,大部分武器装备都是3个人类职业通用的。

  • 韧性:就是长得像护盾一样的东西,和鼠疫的白血类似,可以完全抵御敌人造成的远程伤害,部分近战伤害。

  • 穿盾:部分伤害是可以穿过护盾直接掉血的,比如油桶爆炸、小兵重击等。

  • 光环:对所有玩家生效的被动特效

  • 凝聚光环:所有玩家都有的被动,当两个玩家相互靠近时激活,韧性恢复速度会加快,最多4个玩家再一起时,堆叠4层。下图的蓝色区域代表正常情况下的光环范围

3层凝聚光环,光环右边是职业buff

左边的三个格子代表哪个玩家在你的附近

  • 穿透:武器的不同攻击姿势会有不同的质量比重,而不同的敌人也有相应的质量比,当穿透这一属性因为各种buff被大幅度提升时,武器的质量比重也会提升,此时的武器砍在敌人身上时就可以穿过敌人身体砍到下一个敌人身上,这时候又会计算质量比。如果穿透够高,就像几个特殊武器词缀写的那样,武器不存在卡肉,一刀下去,在碰撞箱内无限穿怪。

  • 踉跄:打断攻击,并且使敌人短时间站不稳,无法进行攻击

  • 腐败:降低生命上限,每倒地一次减少一格生命上限,敌人的某些特殊攻击也会降低生命上限(自爆人的毒、狗薪王扑到撕咬、特殊支线任务拿书持续减少等)

  • 医疗机放入能量核心后可以完全治愈玩家,包括被降低的生命上限

  • 医疗机每个蓝灯都可以恢复一次,红灯代表已经使用的充能,医疗机正常充能上限为4层

按shift可以跑步,跑步消耗耐力,跑步期间可以按ctrl键滑铲,滑铲规避部分攻击

压制攻击:玩家对敌人扫射时,着弹点在某些远程敌人附近,会迫使他们躲在掩体后面(实战中几乎无法触发,但是你提前射击确实可以阻断远程敌人打你)。

而敌人对玩家持续压制射击时,着弹点如果在玩家附近,会迫使玩家玩家枪口不断的乱晃,让玩家无法精确瞄准敌人,如果玩家被命中可能出现眼前一黑的情况,并且被击退而且减速(高难度下暴毙)。

任务选择:玩家可以选择一个任务,或者是快速组队随机匹配一个(有可能正在游戏中的队),骷髅头代表难度等级,一共5个等级,任务是会随时间刷新的。

  • Sedition 煽动 一级:

  • Uprising 起义 二级:

  • Malice 恶意 三级:

  • Heresy 异端 四级:

  • Damnation 破坏 五级:

大厅:类似命运2的主城,左边箭头指向武器商店(2级),中间是进行任务,右边11级解锁,最右边拐弯进去可以重新玩一次教学任务。

目前游戏中没有类似鼠疫2的靶场,更换枪械配件等功能。

商店:玩家等级升到2级后,就可以购买武器

标记,按住鼠标中间激活

上面三个是标记地点,左边让玩家注意,中间是位移,右边是标记敌人,不过右边这个直接对着精英标记也一样。再次按下鼠标中键移过去就可以取消标记

下面三个是对队友说的,左边是缺弹药,中间是感谢,右下是缺医疗

身高会影响角色碰撞箱的大小,体型越大越容易吃到更多伤害

高个子用近战武器是不是能打的更远?训练关我测试了人类和欧格林,感觉上高个子攻击范围会大一点,不过这一点我不是很确定

货币

  • 游戏币:通用游戏货币,用来购买商店刷出的新装备

  • 合约币:用来购买商店高级武器

  • 塑钢:地图箱子里随机刷,一个人拾取全队收益,结算的时候能看到,暂时不知道干嘛的

  • 钻石:2难度以上获得,暂时不知道干嘛的

  • 天鹰币:购买时装外观的官方内购货币,目前暂未开放内购商店和天鹰币

玩家升到5级后,会送游戏里第一件时装,用来替换掉囚服、裤子

11级送个新裤子

合约币可以通过肝任务来获得,就在那个11级才能进入的地方

这里也能花费合约币购买高级武器

部分时装

武器

游戏大厅种按 I 键可以开启装备栏

修饰词:增加武器对某种类型的敌人造成的伤害(如疯子、不屈、装甲、厚甲等)

词缀:为武器添加被动技能(比如暴击后增加穿透力,闪避后加快换弹速度等)

注意手持近战武器时才有近战武器加成,手持远程武器时才有远程武器加成,当玩家丢手雷、使用弹药箱医疗箱时没有手持任何装备,所以不享受任何加成(因为目前只开启近战远程武器,别的装备都没开)。


品级:

红色:暂无,推测是:3个修饰词,2个词缀,词缀都是5纹

橙色:2个修饰词,2个词缀,词缀2~4纹

紫色:2个修饰词,1个词缀,词缀1~3纹

蓝色:1个修饰词,1个词缀,词缀1~2纹

绿色:1个修饰词,无词缀

灰色:无修饰词,无词缀


长按X可以分解掉不要的武器,换来造价20%的金币

评级:Rating越高的武器,在属性上就会越好,但评分不代表一切,有时候单个属性很高的武器在特殊用法上会更强,比如换弹加成很高的武器可以在换弹动画刚开始就完全上弹。

武器图标

近战武器

劈砍:攻击可造成穿甲伤害,低穿透,卡刀

打击: 击中单个目标以造成高伤害,穿透低,会卡刀

横扫:攻击可击中多个目标,高穿透,不卡刀

穿刺:攻击可造成穿甲伤害,低穿透,卡刀

格挡反击:使用特殊技能后,出现挡反架势,2秒内可以格挡绝大多数近战攻击,格挡后瞬间使用武器对敌人反击

武器品级

武器品级

品级会影响武器附带的修饰词和词缀的数量,以及修饰词和词缀的等级

据推测还有个红色,但是红色装备目前暂时没出现

我个人推测是:3个修饰词,2个词缀,词缀都是5纹,修饰词都是25%

但不确定


品级

橙色,大师级(Master-Crafted):2个修饰词,2个词缀,词缀2~4纹

紫色,军工级(Militarum-Issue):2个修饰词,1个词缀,词缀1~3纹

蓝色,前沿级(Frontier):1个修饰词,1个词缀,词缀1~2纹

绿色,黑市级(Black Market):1个修饰词,无词缀

灰色,废品级(Salvaged):无修饰词

武器

武器基础数据跟随力量指数增幅,但不绝对基本随机,力量等级越高的越可能随机的更强

测试服肥沙没有提供武器的数值,只能从绿条来判断两把武器的数据


测试服如何对比武器数据

武器修饰词

修饰词

增加武器对某种类型的敌人造成的伤害(如疯子、不屈、装甲、厚甲等)

伤害增幅量从最低5%,到最高25%之间随机浮动。

Damage (Carapace Armoured Enemies)

Damage (Flak Armoured Enemies)

Damage (Infested Enemies)

Damage (Maniacs)

Damage (Unarmoured Enemies)

Damage (Unyielding Enemies)

武器词缀

武器词缀的数值不固定,可能会更高或者更低

武器带什么词缀基本完全随机(当然近战词条是不会随机到远程武器上的)

部分武器带有专属的武器词缀(比如灵能武器的词缀就不会给普通武器)

词缀上带有0~4个花纹(目前没见过5个),花纹的数量代表了这个词缀的等级,花纹越多等级越高

比如下图的两个技能,一个是3纹词缀,一个是4纹词缀。


远程武器

Deathspitter 死亡喷吐:近距离击杀敌人时,增加5.5%伤害,持续1.2秒。(5.5和1.2是可变值)

Deathspitter 死亡喷吐:近距离击杀敌人时,免疫远程攻击伤害,持续0.7秒。(0.7是可变值)

Crit chance on weakspot hit 致命暴击:射中敌人的头部/弱点会使你的暴击几率增加2%,直到你的下一次弱点命中,可叠加5次。

克鲁西亚轮盘:你的武器弹夹里,每打空一颗子弹就会增加2%的暴击率。(2%是可变值)

Terrifying Barrage 可怕的攻势:造成近距离击杀时,压制5米以内的敌人

opening salvo 开场秀:每个弹夹的第一发子弹伤害提升5%

Sustained Fire 持续火力:每个弹夹的第二、三发子弹伤害提升5%

Surgical 外科手术式打击:你瞄准的时间越长,暴击几率越高。每层3%,上限5层。

Run 'n' Gun 边跑边射:你可以在冲刺时用这把武器进行扫射。

Fire Frenzy 火焰狂热:攻击近距离的敌人时伤害增加7.5%,持续2.75秒(7.5%是可变值)

No Respite 乘胜追击:对被踉跄的敌人提升命中率,踉跄的程度越高加成越高,最高15%

Falter 蹒跚:当你命中敌人弱点时,有40%的几率导致目标踉跄。(40%是可变值)

Quickloader 快速换弹器:闪避后的2秒内,重新装弹速度提高42.5%。

Infernus 炎魔:命中弱点时为敌人添加4层燃烧状态

Deadly Accurate 致命精确:命中弱点时伤害增加40%

Flechette 箭弹:命中弱点时为敌人添加1层出血状态

Blaze Away 炽热之路:根据你持续射击的时间,最多可获得2%的力量。

Raking Fire 扫射:向敌人的背部射击时,伤害+22.5%。

Speedload 速度加载:滑步闪避后的2秒内,换弹速度+7.5%。



激光步枪专属

Efficiency 效率:在4.5秒没有射击后,你的下一次射击只耗费33%的弹药


灵能法杖专属

Blazing Spirit 烈焰之魂:暴击会给予敌人2层点燃效果,持续5秒,可多次堆叠。(2层是可变值)

Warp Nexus 亚空间连接:每20%热量会增加3%暴击率,最多叠加4层。

Warp Flurry 亚空间疾风:连续攻击可以减少4%蓄力时间,最多可叠加5层。

Rending Shockwave 撕裂冲击波:你的次要攻击蓄力的时间越长,那么它对敌人装甲的撕裂效果就越大,最多叠加4层。


近战武器

Savage Sweep 野蛮横扫:攻击多个敌人时,在2秒内,武器的穿透力增加100%,可以一次性攻击到更多敌人而不卡肉。

Thrust 推力:武器蓄力时间越长,造成的重击伤害越高,每次增加10%,叠加上限3次。

Shock & Awe 震慑:杀敌时增加25%命中率,持续0.5秒。 可叠加5次。

Thunder Rend 雷霆之怒:目标在被击中时获得5层10%脆弱效果,持续3秒(5层是可变值)

Deflector 偏转器:这种武器可以消耗体力来阻挡近战攻击和远程攻击。(没具体测试出格挡多少伤害会具体消耗多少体力的比例,但是3难度以上步枪队集火瞬间空体力)

Shred 碎裂:连续命中时每击增加3.5%暴击几率,叠加上限5次。(3.5%为可变值)

Devastating Strike 毁灭打击:暴击时忽略敌人命中质量,攻击不卡肉可以无限穿怪。

负责人:命中敌人弱点时,给予3%的撕裂效果,持续3.5秒,叠加上限5次

Wrath 愤怒:命中敌人时增加10%穿透,叠加上限5次。(穿透越高越不容易卡刀)

Headtaker 猎头者:击中敌人的弱点会造成2层撕裂效果,持续3.5秒,叠加上限5层

Savage Sweep 野蛮清扫:造成多重近身攻击伤害时,近战武器穿透+150%,持续3秒。

All or Nothing 全能或无能:每拥有一格体力就增加2%伤害。

Superiority 优越:杀死精英敌人时增加5%伤害,持续5秒,最多叠加5层

hammerblow 锤击:每击中一个敌人会增加10%的踉跄力,持续1.5秒。叠加5次。

Skullcrusher 碎颅者:敌人被踉跄时,受到伤害增加增加100%,持续1秒

Bloodthirsty 嗜血:武器的特殊攻击模式击杀敌人后,会增加100%暴击几率

Momentum 动力转换:造成多重近战命中时候,增加12.5%韧性。(12.5%是可变值)

Confident Strike 信念打击:第一击命中敌人之后的每次攻击命中,都会增加6%韧性,格挡或者打空、换武器等会打断加成。

Limbsplitter 断肢者:多重攻击第一次命中敌人时攻击力增加10%。后续攻击力降低10%

Decimator 毁灭者:命中增加15%力量,最多叠加5次 (15%是可变值)

Uncanny Strike 不可思议的打击:命中敌人弱点后的2.5秒内,暴击率增加6%,最多叠加5次。

Unstoppable Force 无坚不摧之力:重攻击忽略装甲敌人的穿刺判定加成


肥鲨的文字描述看不懂

顺便吐槽下肥鲨,文字描述都乱码了

近战武器的属性

伤害:造成多少伤害

第一目标

穿透:能打几个敌人

防御性能:格挡力

移动力:移动

耐力加成

按 V 键查看武器的详细信息

包括轻重攻击有几下,特殊武器攻击模式


远程武器特性

不同的远程特性会影响枪械的方方面面,刷出的枪械几乎属性都不一样

伤害:单发造成的伤害

移动力:影响移动速度

弹药:弹夹和备弹量

停滞力:就是打在敌人身上后能造成踉跄的效果

弱点:弱点伤害加成

备弹量:就是弹夹和备弹量上限

普通攻击模式、以及右键瞄准

特殊模式:手电筒、左轮敲人等


弹药箱和医疗箱

这俩都是可以装备在玩家身上的,只能装备其中一个,按3后掏出,左键放置地面激活

弹药箱可以使用4次,每次完全补充所有弹药、手雷

医疗箱放置地面后持续为周围玩家回血,持续60秒,但是不能回复被降低上限的血量

魔法之书

支线任务目标,携带后降低血量上限,基本照搬的鼠疫2诅咒书(纳垢玩意儿 die die)

不同之处是这个没有降低下限,会不停的扣血量最大值,最低减少到1

除此之外还有个白书,可以带三本,那个不会扣血

帝国老兵——神枪手

韧性上限:100

生命上限:200

近战击杀敌人恢复15韧性


主动技能

火力全开:冷却8秒,有三个效果——

1:强制切换为远程武器,并且提供额外的镜头放大倍数

2:远程武器伤害+50%(持续4秒)。

3:以淡黄色轮廓标记所有的精英、BOSS级敌人(持续12秒)。


被动技能

  • 让每一次射击都更有价值:弱点伤害+15%

  • 准备充分:所有远程武器的备弹量上限+75%。

  • 瞄准缓慢:开镜瞄准后移动速度大幅度降低(游戏里没说但实际上存在)


光环

  • 寻宝游戏:帝国老兵“凝聚光环”范围内的队友杀死一个精英敌人时,所有玩家都将获得少量弹药补充。


武器

无专属武器,基本全职业通用

投掷武器:破片手雷(4个)


职业等级上限为30级,从左往右逐渐解锁

玩家每次升级到5的倍数时,可以从三个技能中选一个

5级

  • 确认击杀:玩家杀死精英敌人后会立刻恢复50%韧性,随着时间推移还会逐渐恢复50%韧性。

  • 振奋人心的攻势:当玩家造成远程弱点击杀时,恢复20%的韧性。

  • 一臂之遥:当距离最近的敌人也超过8米时,每秒补充7%的韧性。


10级

  • 狙击手:根据你和目标之间的距离增加伤害,距离越远伤害越高,最多增加25%的伤害。

  • 战术装弹:+20%装填速度。

  • 爆破储备:每45秒自动补充1枚手雷


15级

  • 生物光学定位:“火力全开”的淡黄色精英轮廓效果,现在处于帝国老兵“凝聚光环”范围内的所有队友都能看到。(非常重要的技能,暗潮敌人实在太难分辨了)

  • 拆迁小队:帝国老兵“凝聚光环”范围内的队友在击杀敌人时,都会有8%几率获得一枚手雷。

  • 援护火力:当你用远程攻击击杀一个敌人时,目标近战范围内的盟友将补充4%的韧性。


20级

  • 坚定关注:使用“火力全开”时,韧性获得75%的远程攻击伤害抗性。

  • 就像鸭子潜水:当玩家使用闪避、冲刺或滑动来躲避敌人的远程攻击时,获得20%的耐力。

  • 迷彩伪装专家:当你站着不动时,敌人对你的攻击欲望会下降。


25级

  • 碎片风暴:被破片手榴弹命中的敌人会进入1层流血状态。(流血持续10秒,流死2难度杂鱼)

  • 致命一击:当你使用远程武器的次要模式射击时(不是手电筒,就是右键),你的暴击几率增加25%,晃动减少95%,每秒失去10%耐力。

  • 一个接一个:玩家击杀精英敌人后,+50%远程武器装填速度


30级

  • 疯狂打靶:使用“火力全开”时,射击带有75%的装甲穿透效果。

  • 杀戮机器:使用“火力全开”时击杀敌人,会刷新“火力全开”效果的持续时间(4秒)

  • 致命焦点:使用“火力全开”时,远程武器摇晃降低95%,后坐力降低75%,扩散减少95%。

狂信徒——传教士

韧性上限:100

生命上限:200

近战击杀敌人可以在小范围内为自己和队友恢复6韧性


主动技能

恶疾斩:冷却21秒,有三个效果——

1:向前方冲锋,或者长按F向15米内一个被锁定的目标冲锋,撞击敌人造成踉跄

2:完全补充韧性

3:4秒内使用近战武器攻击敌人,必定暴击并且伤害+25%,只有第一次攻击到敌人身上的生效,生效后增伤效果消失。


被动技能

  • 殉难:玩家每损失15点生命值,就会增加5点伤害,最大堆叠上限3层也就是15点增伤。

  • 死亡抗拒:玩家受到致命伤害时会无敌5秒,这一特性有90秒冷却时间

  • 快速驱魔:+10%近战攻击速度。


光环

  • 帝皇的意志:狂信徒“凝聚光环”范围内的队友获得10%伤害减免


武器

无专属武器,基本全职业通用

投掷武器:眩晕手雷


职业等级上限为30级,从左往右逐渐解锁

玩家每次升级到5的倍数时,可以从三个技能中选一个

5级

  • 净化血液:近战击杀时,韧性恢复量增加100%(比如砍一个小僵尸恢复6,现在恢复12)

  • 恢复信心:对敌人攻击产生暴击时,获得33%韧性伤害抗性,持续3秒。

  • 腹背受敌:当玩家附近8米范围内有敌人时,每秒补充7%韧性。


10级

  • 愤怒狂热:+10%近战暴击几率。

  • 对叛徒毫不留情:对昏迷的异端造成额外20%伤害。(异端是指专制某一类敌人类型)

  • 报复:血量在50%以下时,攻速增加10%。血量在20%以下时,攻速加成变为20%。


15级

  • 仇恨锁链:“帝皇的意志”现在可以为狂信徒“凝聚光环”范围内的队友增加1%暴击几率。

  • 祝福:狂信徒“凝聚光环”范围内的队友获得20%韧性抗性

  • 激励斥责:使用“恶疾斩”时,会为狂信徒“凝聚光环”范围内的队友恢复15%韧性。


20级

  • 神圣复仇者:“死亡抗拒”结束时,玩家在“死亡抗拒”5秒期间造成的所有伤害,都会转化成为自己疗伤的生命恢复效果。而且近战造成的伤害,治疗量双倍于远程攻击造成的伤害。

  • 迅疾怒火:敌人的近战攻击无法击晕玩家。而且每当玩家受到伤害时,获得30%移速加成,持续2秒。

  • 信念恢复:受到任何伤害时,会在5秒内缓慢恢复该次伤害的30%


25级

  • 帝皇的行刑者:根据目标距离的远近,造成最多20%的远程伤害。

  • 罪孽深重:每次命中敌人都会增加玩家5%的伤害加成,持续5秒,最多堆叠5层

  • 向赴死者致敬:“殉难”堆叠层数上限从3层提升至6层,也就是30点伤害加成


30级

  • 死亡召唤:近战产生暴击时,会减少“恶疾斩”的冷却时间1秒。

  • 信念怒火:使用“恶疾斩”后,攻击速度增加20%,持续5秒

  • 肃清恶人:“恶疾斩”拥有两次充能上限。


总的来说就是翻版光头,每次用冲锋我都幻视出台词:For Sigma and the Empire!

灵能者——灵动者

韧性上限:100

生命上限:150

手动散热:长按R在延迟0.5秒后,会以每秒8.5%的速度开始进行散热,这个散热的速度会越来越快,长按第四秒时散热速度达到最大,以每秒20%的速度散热,也就是说100%热量时长按7秒钟就可以完全散热。

需要注意的是,暗潮手动散热不会像鼠疫那样持续扣血,他除了减移动速度外什么都不扣

自动散热:玩家停止使用热能后的5.25秒开始自动散热,之后每隔0.45秒恢复1%热能

80%以上进入危险状态,到100%时并不会爆炸,只会有各种幻听幻视

但如果到100%后,玩家继续使用亚空间类技能(法杖射火球、法阵爆炸、脑爆炸的那一下),就会用手捂脸然后爆炸倒地。

热量100%的时候玩家如果只是单纯的继续热量是不会爆炸的,比如法阵按住右键但不按左键

灵能剑:附魔每次增加22%热量,附魔持续4秒

脑爆:完全蓄力增加18%热量,引爆需要7%热量,总共25%热量,需要3秒施法时间

灵能法杖:左键灵能球每发5%,右键蓄力每秒10%,引爆魔法阵消耗22%。


这里说一下灵能法杖(火阵法杖)

特殊攻击是拿法杖敲人,向前捅一下+从右向左劈一下,不但没有穿透,而且伤害和踉跄都非常拉跨,建议忘记这个键


左键点击是射出一颗直线飞行的灵能球,5%热量一颗

从0%热量开始,最多射击21颗就会进入自爆状态

(不知道是不是BUG,有时候会变成6热量一颗)

灵能球继承远程武器的压制特效,攻击到远程单位附近可以压制他们的火力


按住右键是创造持续扩大的一个魔法阵,只要按住右键就会以每秒10%的速度持续增加热量,魔法阵范围在蓄力2秒的时候达到最大范围,耗能20%。

创建魔法阵最低热量是5%,爆炸还是22,也就是炸一次最少5%+22%=27%

按下左键引爆法阵,这个动作造成22%热量增加,对魔法阵中的敌人造成亚空间伤害

如果热量到达100%时继续按住右键,玩家是不会过热爆炸的,但是这时按下左键会导致玩家过热爆炸

最大范围的魔法阵和最小范围的魔法阵,伤害是完全相同的,区别是伤害与踉跄的范围不同

理论上如果玩家掌握的好,听到提示音就按左键引爆,每次释放法阵消耗20+22%=42%热量

近战击杀敌人可以在小范围内为自己和队友恢复6韧性


主动技能

灵动者之怒:冷却30秒,有两个效果

1:将亚空间计数器的危险度重置为零

2:击倒你面前的敌人。


被动技能

  • 亚空间虹吸:“脑爆”击杀敌人后可获得亚空间增幅buff。每一层buff会增加玩家3%的伤害。亚空间增幅buff持续20秒,每次获得buff都会刷新持续时间。buff的堆叠上限是4层,也就是说伤害最多加12%。

(亚空间虹吸这个buff只要进入游戏就会维持一层,永久存在,玩家只需要击杀3个敌人就能直接堆到最大4层。)

  • 内心宁静:过热伤害降低10%。


光环

  • 启明星:灵能者“凝聚光环”范围内的队友对精英敌人伤害+10%


武器

专属武器:灵能剑、灵能法杖

投掷武器:脑爆(无限使用)

脑爆:瞄准一个敌人,在蓄力2.75秒后,使用亚空间能量对其造成高额伤害,这一整套动作耗时3秒。


职业等级上限为30级,从左往右逐渐解锁

玩家每次升级到5的倍数时,可以从三个技能中选一个

5级

  • 动能传递:“脑爆”击杀敌人后,会在5秒内逐渐恢复50%的韧性。

  • 亚空间吸收:当你使用包括近战武器在内的任何亚空间能力杀死敌人时,补充15%的韧性。

  • 安静:每消除10%的过热条,补充7%的韧性。


10级

  • 灵动者的愤怒:基于你当前的过热条,使用灵能武器攻击获得5%到15%的伤害加成。

  • 内心宁静:每叠加一层“亚空间虹吸”,都会降低亚空间技能10%的热量消耗(包括灵能剑附魔、法杖的灵能球、法杖的灵能法阵),但同时也会降低10%热量消散的速度。

(BUG:刚进图时自带一层亚空间虹吸,减少全技能10%热量)

(BUG:脑爆第一次击杀敌人后,亚空间虹吸没有变为第二层,还是显示第一层,并且能量消耗减少还是10%,脑爆造成的热量为24%,灵能球热量4%,灵能法阵20%,剑附魔20%。

脑爆第二次击杀敌人时,显示达到第二层,但是能量消耗减少还是10%,脑爆造成的热量为24%,灵能球热量4%,灵能法阵20%,剑附魔20%。

脑爆第三次击杀敌人时,显示达到第三层,但是能量消耗减少变为20%而不是30%,脑爆造成的热量为21%,灵能球热量4%,灵能法阵18%,剑附魔18%。

脑爆第四次击杀敌人时,显示达到第四层,但是能量消耗减少变为30%而不是40%,脑爆造成的热量为19%,灵能球热量4%,灵能法阵16~18%,剑附魔16~18%,法阵和剑附魔很奇怪,就好像亚空间增幅每一层20秒的buff,是独立计算,而不是重复获得重置持续时间一样。)

(BUG:灵能法杖的灵能球造成5点过热,只享受1层内心宁静10%的降低效果,变为4点过热,而叠加4层亚空间虹吸时,灵能球的过热还是4)

  • 破坏与毁灭:用“脑爆”杀死一个精英或专家时,会对目标3米内的所有敌人施加一层痛苦。(所有怪身上冒蓝火,持续10秒,伤害很低,需要烧很久才能烧死2难度杂鱼兵,但是痛苦层数是可以叠加的)


15级

  • 神交:灵能者“凝聚光环”范围内的队友造成击杀时,有5%的几率为你叠加一层“亚空间虹吸”。

  • 灵动预兆:灵能者“凝聚光环”范围内的队友杀死精英敌人时,会为所有灵能者“凝聚光环”范围内的队友,降低15%技能冷却时间。

  • 脑爆弱化:受到“脑爆”攻击的敌人会被弱化,在5秒内,除了“脑爆”之外,其他任何来源造成的伤害都会提升15%。


20级

  • 动能偏转:当热量低于80%时,格挡不会消耗体力,而是增加玩家的热量值。

  • 动能屏障:根据你当前的热量,提升韧性伤害抗性,最低10%,最高33%。

  • 动态思维:长按R降低热量时,移动速度不会降低。


25级

  • 亚空间重叠:“亚空间虹吸”的叠加上限从4层增加至6层

  • 动力过载:当玩家达到最大层数的“亚空间虹吸”时,如果再次获得“亚空间虹吸”,就会对附近的敌人施加一层痛苦,优先给与精英敌人痛苦效果。(怪冒蓝火,10秒内持续烧伤)

  • 动能拷打者:当玩家热量低于80%时,每次对敌人造成伤害,都有10%的几率对敌人释放一次“脑爆”。(冷却15秒,当热量超过阈值时就无法触发该天赋)


30级

  • 加速:“灵动者之怒”会移除所有“亚空间虹吸”的层数,每层都会降低“灵动者之怒”12%的冷却时间。(4层48%也就是冷却降低到15.6秒,选亚空间重叠的话可以堆叠到6层72%也就是冷却降低到9秒)

  • 痛苦波动:“灵动者之怒”会移除所有“亚空间虹吸”的层数,并对每一个被击中的敌人施加1层痛苦。每个被痛苦杀死的敌人,都有10%的几率使你获得1层“亚空间虹吸”。(怪冒蓝火,持续烧伤10秒)

  • 动能拦截:在使用“灵动者之怒”后的10秒内,你的“脑爆”充能速度提高25%,热量减少50%。

欧格林——碎颅者

韧性上限:100

生命上限:300

近战击杀敌人可以在小范围内为自己和队友恢复6韧性


主动技能

横冲直撞:冷却30秒,有1个效果

1:玩家向前冲锋2秒,对前方普通、精英敌人造成击倒效果,对boss敌人造成踉跄效果。


被动技能

  • 用力过猛:近战踉跄力增加25%。

  • 忠诚保护者:在复活或援助盟友时,受到伤害不会打断复活、援助效果。

  • 坚韧厚皮:韧性伤害减免+20%,生命伤害减免+20%。(就是全伤害降低20%)


光环

  • 威慑:欧格林“凝聚光环”范围内的队友近战武器重击伤害+10%


武器

远程武器:单发霰弹枪,连射霰弹枪

近战武器:水管、小刀

投掷武器:榴弹箱

榴弹箱:以极大的力量和热情投掷整盒手榴弹,造成单目标高伤害攻击(由于是直接丢没引爆,所以不会爆炸,就是力气大砸人)。


职业等级上限为30级,从左往右逐渐解锁

玩家每次升级到5的倍数时,可以从三个技能中选一个

5级

  • 关键:所有处于欧格林“凝聚光环”范围内的队员,杀死敌人后韧性恢复量增加100%。

  • 粉碎他们,好!:对单个敌人使用近战武器重击,每次补充15%韧性。

  • 最佳的防御方式:对敌人使用近战武器重击,如果能攻击到多个敌人,就会补充15%韧性。


10级

  • 重量级:对同体积的敌人增加50%近战武器伤害、50%伤害减免。(堡垒(盾牌哥),粉碎者,被感染的欧格林、收割者)(Bulwarks,Crushers,Plague Ogryns,Reapers) 

  • 投弹完毕!:手榴弹盒击中装甲目标时,里面的手雷会掉落出来发生爆炸。

  • 鲜血与雷鸣:近战武器重击命中敌人,为敌人增加一层流血效果


15级

  • 高耸入云:欧格林的“凝聚光环”有效范围扩大50%,让玩家距离较远时也能激活快速恢复护盾

  • 领导职责:使用“横冲直撞”时,所有处于欧格林的“凝聚光环”范围内的队员,在4秒内提高25%的移动速度。

  • 友情护盾:在欧格林的“凝聚光环”范围内,距离玩家最近的盟友所受到的伤害,其50%会转移到你身上。当生命值低于25%时,天赋不生效。


20级

  • 斗牛士:在欧格林的“凝聚光环”范围内的任何玩家,击杀一个精英敌人时,加快“横冲直撞”10%冷却

  • 坚硬如铁:任何被打到在地等待救援、被特感控制的队员,受到伤害降低25%

  • 濒死坚毅:生命值低于25%时,韧性恢复量增加100%


25级

  • 及时报应:当某个类型的敌人对你造成伤害时,在5秒内对同类型的敌人,造成额外20%的伤害。

  • 刀切黄油:满蓄力的近战武器重击,可以无视任何卡肉效果,无限穿透攻击范围内敌人

  • 愤怒的公牛:使用“横冲直撞”时每击中一个敌人,下一次近战攻击伤害+10%。


30级

  • 血雨腥风:使用“横冲直撞”时,每个被击中的敌人都会获得一层流血状态

  • 势不可挡:使用“横冲直撞”时,移动距离增加100米,除了BOSS以外,任何敌人挡不住你冲锋的脚步。

  • 战无休:使用“横冲直撞”时每击中一个敌人,获得10%韧性。

任务在倒计时消失后会刷新

1星

HL17-36冶炼厂,打击任务

HL17-36冶炼厂停止运转了,不管你做什么,让他恢复正常。

报酬:金钱1980,经验1600


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