零、蓝图玩家转C++玩家的必经之路
一.找一个自己熟悉的蓝图节点
PrintString最熟悉不过了

二.找到这个蓝图节点在C++中的实现
PrintString在Kismet System Library模块中
在Rider中如何找到这个模块呢?
双击Shift按键,搜索Kismet System Library

打开Kismet System Library.h文件,Ctrl+F搜索PrintString

三.使用这个节点时首先要阅读函数说明及参数列表

函数说明
参数列表

四.在C++中书写PrintString的代码块
1.创建一个C++类




2.在beginplay中调用PrintString的代码块





以上就是使用C++实现蓝图节点的详细流程,蓝图转C++需要掌握的很重要的一点就是读懂C++函数的注释和参数列表说明,这点掌握了,就能大体知道如何调用C++函数来实现功能