饥荒简析-生物篇22

猎犬
150的生命值和20的攻击力使它们不是非常难缠,但它们从来不会独自行动。
它们主要存在于沙漠里,生成于猎犬丘,还有一个猎犬的奇遇。
但是它们也会周期性地袭击玩家,第一次会在3天到13天之间,之后的每隔一段时间它们都会袭击玩家,到了后期玩家甚至需要给猪人头盔以抵御成群结队的猎犬。
当然,它们也可以由对玩家有敌意的座狼召唤——一次两只,不多不少。
冰冻法杖需要两下才能冰冻猎犬,猎犬死亡后会掉落怪物肉,小几率掉落狗牙。
拥有一个-40san/min的疯狂光环。
红色猎犬
在夏季刷新于猎犬丘,袭击和座狼。
它们比普通猎犬有更少的生命值(100),更强的攻击力(30),免疫燃烧,且对冰冻有较高的抗性,当红色猎犬死亡后,将会形成三团火焰并且持续燃烧至少6秒,然后熄灭变成灰烬 (火猎犬死后的火焰可能会燃烧附近的建筑物或者植物),而死亡后火猎犬会掉落一只怪物肉和一个狗牙,有时候可能会掉落红宝石(这个几率甚至比普通猎犬掉落狗牙的几率大)。
蓝色猎犬
属性和红猎犬一样,但是它们免疫任何的冰冻效果,冰狗死亡后会掉落一个怪物肉和两个狗牙(红色是一个),有时候会掉落蓝宝石。
它们除了上述刷新方法之外,还可以被发现于海象屋。
在rog中,冰狗被杀之后可能会冻结玩家以及其他生物,令玩家出现一个冰冻的效果,若果受到第二次的冰冻效果的话将会冰冻玩家五秒。
海猎犬
在老版sw中,如果在海上触发猎犬袭击,那么海猎犬就会替代猎犬出现。
它们和猎犬一样容易被其它生物分散注意力并自行离开,因此玩家很可能在以后再次遇见它们。
每一块掉落在海中的肉类可能生成海猎犬,这个几率则由掉落物品回复的饥饿值来决定。
注意,将大量肉类丢入水中的举动会很容易地导致玩家被大量海猎犬包围。
这些肉类并不需要由玩家本人掉落,所以当玩家砍爆鲸鱼后可能会引来海猎犬。
怪物肉和鲨鱼鳍不会触发这个机制。
鳄犬
在新版本sw中,猎犬袭击会生成这些怪物。
它们水陆两栖。
皮貌似比猎犬厚。
习性和猎犬类似。
但是海猎犬并没有被删除。
(猎犬袭击会在下一次更新机制篇时讲一下。)