三国杀 马腾(自制)
原创武将,转载请标明出处
马腾 群势力 4勾玉

雄踞:出牌阶段开始时,你可以弃置任意一名角色的一张手牌或防具牌,然后本回合你不能对除你外任意其他角色使用牌。
「一个进攻型技能,通过限制自己在回合内能使用的牌型来拆牌,技能不强,但绝对不弱。」
追击:锁定技,你计算与体力值不大于你的角色的距离视为1。若你攻击范围内有非群雄势力角色,你出牌阶段开始前,摸一张牌并弃置一张牌。
「高配版马术,在原来群马超的“追击”上增加了一个收益描述。由于武将本来就高血线嘲讽低,所以基本上其他角色都在自己攻击范围内。」
雄异:主公技。出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后令至多三名群雄角色各弃置一张牌并摸一张牌。你每以此法弃置了一张装备牌,你可以摸一张牌。
「辅助型主公技,以一张牌为代价来令己方角色过一张牌,并且若自己弃置的是装备牌的话可以多摸一张牌,是一个收益较高的主公技。PS:可以用来进攻一血一牌的武将。」

首先,我设计武将的风格是:尽量不设计菜刀、四害、摸牌白、无脑强的武将,修改的武将保留原武将主要特色,修改部分玩法,修改部分缺点,但不会使修改后武将在各方面上吊打原武将。
Q:该武将的特色是什么?
A:有拉牌差、拆防具、团战能力优秀的特性,本身强度不低,有着多种玩法,手牌适应性强。
Q:强度会不会太高?
A:不会。辅助能力强,攻击能力和防御能力都偏弱,需要队友来打出收益,而自己是为队友创造机会和过牌的存在。
Q:玩法是什么⊙∀⊙?
A:辅助,需要较强的控场意识,同时要学会为队友留其所需的牌,装备牌不一定需要通过主公技来创造过牌,有时候手牌质量好也需要留着而要去帮队友拆防具或手牌。
Q:身份适应性?
A:配合能力强,团战能力强,推荐主公和远位反贼,孙权马良主公局明反,曹叡曹操主公局当反贼的能力就弱了。

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这里是关于一个三国杀专栏制作者的心里话:
从三月份以来,我在bilibili发出了第一篇关于三国杀DIY武将的专栏,几个月来,阅读量高像界典韦那一期有上千的阅读量,而少的也只有两百余。我很开心,有许多人看过,点了赞,也有人投币和收藏,在此感谢所有给我投币的人,有你们的支持,我才有动力继续制作下去!
几个月来,加上这一次和一个已删的SP吕蒙首稿,一共发了九次自制武将,但实际上我在短短的三个月来,一共有三十余个废稿,每次制作武将,制作周期大概是十天,有想设计思路、定位、查找史料、实战测试等测试武将,每一次都花了很多心血。但也许是江郎才尽,从一开始评论有二十余条、阅读量也挺高,到最近评论难以到两位数,阅读量也不及四百,内心还是受到一点创伤的,最近也是要到期末了,我也要备考,顺便也休息一下吧!所以在此请假一个月左右的时间。所以这一次没有下期预告了。
最后,如果有什么想要我制作或修改的武将,可以在该专栏下面说出来哦!
每一条评论我尽量都会回复的,请多多评论!