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第十三章 空中拦截/海上炮战

2023-06-03 14:43 作者:通古斯卡联合收割机  | 我要投稿

图1为校准后射程半径图与距离图


雨中的拂晓只有地平线上泛着白光,地平线一下的世界如同水墨画中的墨汁,依旧笼罩在一片黑色之中,只有如同水一般的雨雾在逐渐冲淡墨色的大地。几个穿着雨衣的人踏着泥泞的土路,向着那架坠毁的阿帕奇武装直升机走去,附近的旷野上被航弹炸毁的防空炮组扭曲的残骸上依然泛着红光,雨水浸湿这块暗红色的油墨时还会升腾起朦胧的雾气。

“这他么真的是人吗”

一个人用枪指着直升机驾驶位上的那个已经烧焦的未知生物问道。很显然之说以在现场这些的人直觉里,这团焦肉被归类为未知生物,是因为这团焦肉同时塞满了前后两个座位,并连接在一起。同时这团焦肉中生出许多条触手缠绕在仪表盘上,现场的人并不认为这是他们将烧焦的粘连在一起的人体以错误的形状归纳的结果。

虽然他们有生之年未成亲眼所见烧焦的人体,但是大致的分辨能力还是具备的,而这团烧焦的尸体,却能让人想起于2011年上映的恐怖科幻题材电影《怪形前传》中,那被烧焦的由两个科考队员合体而成的怪物的残骸。

“无论怎么说,我们都是在虚拟的游戏世界,主办方设定的细节一点,也是无可厚非的。”这群人中为首的人是这么安慰他的队友的。

“包括脚下的烂泥?据我所知,21世纪20年代的电脑技术是无法达到如此精度的,这不是贴图。”另一个人用脚狠跺泥地,泥土飞溅起来,犹如被浸透的宣纸上飞溅的墨滴,每一滴都独一无二。然后他又跺了一下脚,第二次的泥花从头到尾依然是独一无二的。

“而且我们无法解释,他是怎么回事。”那个人又指着远处一具PUBG玩家的尸体说道。那具尸体旁边没有应该永久存在的盒子,如果不知道他们现在处在游戏世界,那么很容易让人认为这是真实存在的尸体。

“也许这一切,从一开始都是真的,只是我们存在什么集体性的幻觉。”

“也许我们穿越了。”

虽然无法解释之前的现象,但是几百万人同时穿越的说法也未免太过荒诞了,起码现在还有一点解释不通的地方,就是如果他们穿越了,那么他们在这里的直播又是怎么和现实世界互动的。

 

虽然有些人开始怀疑这是不是真的虚拟世界,但是空中兰卡斯特轰炸机上一名担任机枪炮塔的玩家却更加偏向认为,他们就是处在虚拟世界安东星。这架飞机接着雨雾向南飞去,她的任务是确定战雷方夏伯阳号的具体位置,接着他们会标记这个位置,由附近海面上的小艇持续跟踪。

就在天蒙蒙亮的时候,也玩过战争雷霆的他看到一个只有在战争雷霆才会出现的景象:远处的天空中出现一个黑点,接着被一个点和一串数字标记为一架,距离5公里,航向延长线他们略过他们附近的F4E,接着那个目标好像才发现他们一样,一个强势转弯指向他们所在的大致方向。接着一个菱形符合与F4E分离,这个写着“导弹”的菱形符号,带着快速缩小的数字直冲他们而来。这是游戏中才有的标识,如果在现实中,怎么可能出现在他们眼前,除非出现在他们的眼睛上或者视神经上。

“导弹11点钟方向,39机动,39机动!”39机动是一种时刻保持来袭导弹在本机3点钟或者9点钟方向的规避机动动作,目的是加大导弹的机动量和飞行距离以尽可能规避来袭导弹,但是对于慢吞吞的兰卡斯特来说,这种机动动作可能意义不大。

导弹划出一条巨大的弧线,像个无形的鞭绳的鞭头一样甩到轰炸机上方,随着一个橘红色的火球在夜空中闪烁一下后,千百束明亮的月光如同利剑一样从千疮百孔的舱壁穿进机舱里。

接着炮手就明显感到机身存在一点点的向右侧倾斜,以及驾驶室里的咆哮声,接着机身的倾斜加剧,地面上的弹壳都向右侧滚去,突然飞机传来一阵好像脱胎换骨般的震动。他又听见驾驶室里的欢呼声:

“我们稳住飞机了。”

但是炮手还没来得及高兴起来,突然听见原本五公里外渐行渐远的引擎轰鸣声越来越近,伴随着一阵转管机炮的咆哮声,炮手看见一排新的窟窿出现在机身中部,接着一阵震动,驾驶室在他眼中便晃动起来,同时他看见前端机身的整个横截面映入眼帘。天空加上前段机身横截面的画面被镶嵌在以后段机身景深为缘的相框里。接着相框里的画面变成了头顶的明月,炮手这才反应过来是空中解体,他正随着后半段机身坠落。事不宜迟,他调出窗口,拉开伞包。接着,一朵朵白伞从这架飞机坠落的前后机身里升起。

 

目前PUBG方成员获得对一定范围内的空中目标被动标注,亦或者可以进行未被证实的主动标注的能力。PUBG方制定了新的编队阵型,将拥有远离轰炸机编队的战斗机前出警戒,或可以给新的小型轰炸机编队提供预警,他们也因此制定了新的行动。

泰晤士河口,夏伯阳号巡洋舰在夜幕下的海面上亮起四个由炮口焰扩散形成的火球,在宁静如镜面的海面上显得非常耀眼,如同黑曜石板上的一抹烛光。进行了多次轰炸和空袭的泰晤士河口已经没有太多目标,夏伯阳号攻击的都是已经变成月球表面的阵地。此时一个观察小组,靠着夜色的掩护用望远镜对准夏伯阳号进行了一个标记。当然这个小组在白天也不易被远处的战舰和空中的喷气机发现。

而此时,12架螺旋桨轰炸机靠近泰晤士河口,海湾附近有大量起火点,在空中可以大致辨别出河口海岸线的轮廓,还有河口中那个时隐时现的火光。

“目标在移动!”看着投弹镜里的巡洋舰,负责投弹的玩家说道。

“快扔!”驾驶员玩家说道,在12架轰炸机东北和正东飞行警戒的喷火均遭遇了喷气机的攻击,两架喷火被击落,同时喷气机穿过了预警的喷火机队,直冲轰炸机而来。

8架轰炸机并没有构成良好的编队,他们可以说是在各自单独发起进攻,飞向巡洋舰夏伯阳号的上空,此时夏伯阳号巡洋舰上AI控制的防空炮组也开始开火。一时间明亮的曳光弹幕铺满天空,接着就看见天空中在弹幕中飞行的黑夜在接连闪光后,拖出一道道橘红色的流星,接着流星碎裂开来,朝海面落去。剩下的黑影大致瞄准巡洋舰便丢下炸弹,匆匆转向逃离。

“保护我方巡洋舰,快发射导弹!”

“发射了”

“射了。”

四枚导弹从远处东北方向45度扇面上的两个位置发射,快速飞向这四架轰炸机。四架轰炸机都没有逃过这轮齐射,在空中亮起四个火球后,四个拖着亮焰的残骸坠落在泰晤士河口的海面。

两架F14略过四架轰炸机刚才的位置,然后向南飞去。海面上夏伯阳号正在进行机动,她附近的海面上都是轰炸机炸弹溅起的水花。接着巡洋舰上亮起一个橘红色的火球。

“我们的巡洋舰被打中了,我们的巡洋舰被打中了。”战雷方的喷气机玩家惊恐的叫道。

“米库(夏伯阳号-米哈伊尔库图左夫号网络简称)情况怎么样?”

“三号炮塔被命中,恢复中,我正在返回机场。”

F14与兰卡斯特位置示意图

战雷方机场东北25km处,一艘由PUBG控制的驱逐舰,航向正南,速度30节。舰上所有火炮组全部转向船的2点钟方向,准备炮轰机场。但是瞭望台和主测距仪都没有找到机场的位置。微凉的海风裹挟着海浪声而来,一切都在夜幕的静谧中,只有泰晤士河口海岸上微弱的火光,当然这里距离泰晤士河口也有大约100km,看不起火光很正常。

突然远处传来一阵急促的呼啸声,接着驱逐舰周围出现无数水柱,同时驱逐舰上也出现多处爆炸,一时间船上乱作一团。位于机场的12门金合欢和12门班德卡农自行火炮在AI的控制上攻击非常精准,得益于受AI控制的位于机场内的炮射雷达组,即使在25km的极限射程,落点也是相当精准且密集。在短促的几轮急速射后,AI火炮便停止了攻击。驱逐舰此时已经多处中弹,正在熊熊燃烧,在海面上倒映出一个橘红色的亮点。

隐藏在驱逐舰后方10km处的战列舰复仇级拉米利斯号,害怕自身已经暴露,急不可耐的开始对机场的齐射,首轮齐射落点距离机场五公里,且落点非常分散。这同样造成泰晤士河口海面的战雷方夏伯阳号巡洋舰对拉米利斯号战列舰开火齐射,后者同样认为在泰晤士河口的有限区域会被战列舰封锁而率先开火。炮弹如同雨点般砸向拉米利斯号,高爆弹在战列舰的装甲盒外爆炸,未受到装甲保护的上层建筑破坏严重,包括主测距仪也未能幸免。

“这是什么火控,一半的炮弹都能打中战舰。”担任舰长的玩家,惊恐的说道,作为战舰世界玩家,他非常相信向他们开火的那艘船已经达到了战舰世界战舰的火控水平,首轮便取得命中,同时散步集中。

“他们竟然用高爆弹。”一名军迷玩家说道,显然他觉得这种弹种选择并不科学,别说是巡洋舰的152mm穿甲弹都无法击穿战列舰的装甲盒,不知道这高爆弹有何用处,在他的理解里现实情况下,对舰射击高爆弹属于贻笑大方的错误决策。

“那是因为高爆弹会导致起火。”

“你当窝窝屎呢,战舰可燃钢,虽然战雷方的载具有战雷方的魔法属性,但是地图中立载具可是基于现实情况,怎么可能…”

回答他们的是泰晤士河口,那已经修复炮塔的夏伯阳号12门152mm舰炮的怒吼,夏伯阳号的高爆弹确实不至于烧毁战列舰的装甲板,但是152mm舰炮炮弹的剧烈爆炸产生的震动,确实让司令塔里的玩家难以站立。夏伯阳号在战争雷霆优秀AI火控的支持下,极高的命中率正在摧毁拥有包括主测距仪在内的战列舰上层建筑,并且也确实引发的大火。高爆弹的狂轰滥炸让这艘战列舰很快丧失了作战能力,而这只过了仅仅3分钟。这么短的时间里,战列舰对于舰炮射击操作尚不熟悉的玩家根本没有来得及配合完成舰炮的校射,拉米利斯号拖着遍布整个上层建筑的大火,以5节的航速缓缓驶向正南。

战舰燃起的大火甚至在几十公里外都能看见,而夏伯阳号还在不断发射着炮弹。夏伯阳号附近海域也不断有炮弹落下,他们是战列舰同行的轻型巡洋舰,但是由于是黑夜,且反击时间太短,他们依然没有建立效力射。而就在此时夏伯阳号的火力开始转移到他们头上。很快海面上又多了两团熊熊燃烧的火球。夏伯阳号全速驶过火球照亮的海面,转向东南重新驶入遍布星河的夜幕之中。

夏伯阳与机场火炮炮击PUBG舰队示意图


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