欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

《境界触发者》团战的巅峰之作

2022-03-09 14:30 作者:goldchang  | 我要投稿

千万别去看境界触发者,否则你根本无法停下来。

这部作品就是有这样的魔力。

虽然在国内好像冷门到无人提及,但是在日本的热度一直是很高的,它也用一共3季99集的内容证明了自己确实足够优秀。

首先说说境界触发者的优点,那就是足够细,对于战斗的设定和分配足够细致,在战斗本身上大做文章的大有人在,但是那些的重点往往在于比较单纯的武力高低,甚至可以做到一力降十会,以一敌万的无双。而境界触发者不一样,所有的人一直是在用脑子战斗。而不是靠蛮力

在这部番里,个人的力量是极其有限的,而战斗胜负的关键,就是策略,指挥和临场应变能力,战斗力确实是关键的一环,但是并不能决定一切

所以我们在看境界触发者时经常会出现这样的情况,我预判了你的预判,然而你又预判了我的预判,甚至有时还会有我预判了你预判了我的预判,反转反转再反转,永远给观众惊喜,让观众无法猜测后续发展,使观众的心一直悬着,产生对接下来剧情的兴趣, 这一点是特别优秀的,看境界触发者的观众仿佛在和作者猜拳,而且很少会预测到作者后面的出招,所以输多赢少,这样会最大限度的激发起观众的兴趣,让人欲罢不能,不能自己。

吸引眼球最好的方式就是故事足够精彩,这点来说,境界触发者差不多已经登峰造极了,无论是反派,对阵的敌人,都不会降智。都足够强大,都有自己的策略和战斗方法,在这基础之上我们能看到主角方和对面精彩的战斗,不仅是武力的比拼,更是走位,配合,战术,预判的比拼。熟练运用不同人的不同特点,打造不同的战法,然后再根据同一位置的人的不同特点再细化,最后结合场地天气人文心里等情况,让战场瞬息万变。细致而又精彩,能给观众带来试听上最大的享受。

从这点来说,只有会预知未来的讯是超规格的,因为预知未来能让战斗方法和策略无效,所以讯不仅被削弱,还惨遭边缘化,虽然本人说是喜欢幕后活动,当个神棍,实际上考虑,那是因为他超出了规格之外,他的加入会让大部分的战斗变得无聊。

除此之外,境界触发者的另一个优点就更明显了,知道观众想看什么,详略得当,所有的事情都是在为战斗剧情衬托和铺垫。而战斗部分却毫不吝惜笔墨,一季度12集有将近10集在打架而第一季甚至一个大规模侵略防卫作战就做了十多集,漫画作者的优势相当明显,那就是比较擅长偏向策略统筹的战斗场面,尤其是团战。他不擅长剧情的推进以及感情的描写,不擅长的东西怎么办?干脆不画或者省略到最少。人物的勾画,性格补全都可以在战斗中慢慢补全,不必要的情节尽量省略,所有狗血的情节,比如小队的内部反目,或者对于敌我同源的思考,或者吵架,闹矛盾,甚至身体精神的状态不好带来的影响,全没有这样的一般热血漫里常见情节,所有的情节要么是在战斗,要么是在为战斗的事前准备或者事后总结反思,为了让情节更加方便推进甚至使用特别简单暴力的做法。比如:大规模侵略防卫作战的开端是神棍讯的未来预知,团队战中间和杰诺和莉莉丝的相遇开端是突然的集训,为了让修斯赶紧入队甚至安排了能让一天升到b级变的合理的战斗得分方式。而主要角色之间一次也没有因为一些小事吵起来,他们只是一心向前,竭尽全力的想要变强,想要赢。这么多的详略得当的方法,无一不是在为团战打基础,为主要剧情让路。

说到这里,其实已经有人发现了,境界触发者处理剧情的方式,和中国的网文的爽文有异曲同工之处,不过境界触发者的剧情方面却比网文更胜一筹,毕竟网文可以不带脑子来看,但是境界触发者不行。

而且即使是去除剧情的优势,境界触发者还是有不少比网文强的地方,比如说,主角。

主角三云修,一直是被诟病最多的角色,原因是这个角色表面看起来地位十分尴尬,空闲是战力接近天花板的存在,使用黑触发时几乎没有人能打过,即使使用普通触发,也有a级第四左右的实力,更重要的他脑袋很快能看破谎言战斗经验丰富,千佳是本作最大的bug之一,一个人的trion量比得上几十个,虽然没有多少技术和经验,但是是潜力最大的。后加入的休斯更不用说,trion量惊人,剑术高明,而且战斗经验丰富,脑袋也和三云修差不多。只有身为队长的三云修,trion很少,技术一般,只有头脑还不错,但也不是特别出色。这么看来这个主角的处境十分尴尬,因为仿佛这个队伍没了他也可以。

但是实际上,让三云修当主角才是这部番最大的成功点,也是让境界触发者远胜网文的重要因素,先谈论三云修的重要性,虽然他好像是累赘,但是没有他就没有这个团队,因为如果空闲最开始不是遇到他,早就被抓或者和border对立了,也是因为只有他,才能让空闲心甘情愿的听话卖命,因为三云修从不撒无聊的谎,也从不关心自己总是关心他人。千佳更不用说,因为三云修和她的缘分才和别人结识,入队,大规模侵略防卫作战时如果没有三云修她早就被带走了。而休斯,如果不是三云修的谈判技术,根本不可能入队,而即使他想要加入别的队伍,也不可能,因为知道他是近界民还愿意让他入队甚至包庇袒护他的,只有玉柏支部了。所以从一开始前提就错了,不是他是累赘,而是没有他,故事根本没法开始,他是纽带是联系大家的锁链。

接下来让我们看看这样的主角安排的优点,本作的主要人物说白了就两个,一个三云修,一个空闲,如果不是三云修做主角,那有资格当主角的只有空闲。那如果空闲是主角呢?大概观众很多时候确实可以觉得不那么憋屈,因为三云修吃瘪的时候太多了,看的会更爽一些,但是那会将智力因素的需求性大大降低,因为空闲是强者,强者打败弱者,并不需要多少智慧,而弱者打败强者,则需要不断的思考,探索,也就是智斗。换句话说,空闲当主角的话,那就是普通的爽文标准男主,朋友被欺负会去打脸,有仇必报,有着复杂的身世和使命,而且做什么都完美无缺,太过于标准的网文套路简直想吐了。从这点来看,让三云修当主角的好处就一目了然,我们可以看到本作的另一个大重点,智斗,重点体现在领导者和主角团思想间的交锋,博弈,他们的谈判,对应措施,后续,也十分精彩,文斗的场面精彩程度不亚于武斗。

毕竟三云修是弱者,这个弱者是天生的弱,他的才能不够,trion少,而且更有意思的设定就是,靠努力锻炼提升自己的能力,是无法弥补差距的。因为你的才能不够,而即使你努力,比你强的人也在努力,所以不可能拉小差距,同样,勇气,思念,感情,这些都不会影响战斗的结果,能真实影响战斗结果上的,没有主观的因素,而全是客观的战斗,战术。这就使我们的主角只能不停的去思考智斗的方法,甚至大胆的让本是敌人的休斯加塞入队。这些加重了故事的真实性,也让故事更加曲折,充满了不确定性。

可以说,本作的另一巨大的看点,就是看作为平凡的人的三云修如何去思考,去挣扎。他会因为实力不足而去谈论,去研究如何加强自己,也会根据敌人指定战略以弱胜强,他会绕弯路,会受挫,会失败,但是他会反思,他会主动承担责任,他会守护想守护的一切,为了救人他会义无反顾,他会为了目地不择手段。他是平凡的人,但是这样的他挣扎起来,才更好看。唐泽的评论说的没错,他这样的人,才是真正的英雄,我个人认为,三云修这样的英雄,比某学院的绿谷或者一拳里的英雄的定义更加令人尊敬。

说了这么多优点,但是它并非毫无缺点,非关键部分的情节推动太快导致部分细节经不起推敲。篇幅长但是进展太慢太拖,更让我不满意的还是第一季的杰诺和莉莉丝的部分,不仅剧情出现的突兀,剧情推动的不尽人意,有点摸不着头脑,后面的解决方案以及矛盾甚至高潮,都落了俗套,那是我唯一猜对剧情发展的地方,但是我对这部分极不满意,因为它突兀的好像不是这部作品里,作品风格也不太一样,情节的反转更是俗到了毫无惊喜,仿佛三流网文或者日轻龙傲天爽文。

但是瑕不掩瑜,我仍然能自信的说出,境界触发者是团战作品的巅峰,它的吸引力,反转程度,战斗的细节,统筹和规划,都超出了普通的作品,成为了一部优秀的团队动漫。

最后说一句,忍田大叔好帅,休斯好帅,木虎好萌。

(最后一场比赛燃爆了)


《境界触发者》团战的巅峰之作的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律