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节点详解——Carver

2023-04-25 12:09 作者:火锅料理  | 我要投稿


Iteration:迭代次数,表现为地形表面的细节度,值得注意的是,后方的高处逐渐降了下来。所以这算法并不是单纯的加噪波。
Erosion Power:作用强度,经过多次观察发现有循环机制,当然我后续又测试一下最大值,发现和一开始的差别还是挺大的,所以是螺旋上升机制。
Displacement:地形的扭曲程度
Degrees:扭曲的角度,但我观察不出啥规律,当个随机值用吧

总结:把Displacement参数调小点,我们能得到一个既有Erosion特征,还有岩石质感的效果,这种特殊效果之前我要用erosion配合aperture模拟,缺点就是地表会有特征形,就是aperture里所采用的形态,而这个节点恰好解决了这一毛病


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