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[老系统探索]跨越30年,找寻Windows外的那片蓝天

2023-08-10 15:42 作者:八哥满天飞  | 我要投稿

[!多图警告!]本文含有大量的图片,流量党和拨号党慎入!

    网上一直流传着一个都市传说:曾经的Windows存在过一个及其特殊的Logo:一个写实的窗户,上半部分是半圆下半部分是矩形,某些传闻中窗户外面是蓝天白云(以下简称为白天版本),而另一些传闻中外面是夜空(以下简称为夜晚版本)

    网传其存在于Windows3.0的Beta版中,但实际上打开Windows3.0Beta看到的却是这样的:

    蛤?不是说好的上圆下方吗?这不全是方的?而且窗户外面不什么也没有啊!

    实际上不光3.0Beta,3.0正式版和3.0a正式版的Logo也是这个样子.

    正在探索一筹莫展时,我找到了当年的的3.0a繁体中文版,在其中发现了传说中的白天版本:

    看到了没有,就是那蓝天与白云!传说是真的!

    同时,我也在WindowsNT3.x和4.0中找到了夜间版本,这个会在下下期提到.

    好了,现在都市传说被证明了.

让我们回到Windows3.0本身上来.

Windows3.0发布与1990年5月1日,是Windows第一次大更新,其相较于Windows2最主要的区别就是将实模式,标准模式,和386增强模式(即8086,286,386三种模式)整合到了一个系统中,可以在不重装系统的情况下完成模式的切换.

以下是三种模式的介绍:

    实模式(又称8086模式/8088模式)前者系统会以纯16位的方式运行,后者会以8位和16位混合的方式运行.两种模式下可用的最大内存都只有640kb.

    标准模式(又称为286增强模式)运行该模式需要至少1MB内存

    该模式下系统会以16位和24位混合的方式运行,其中Windows应用可以突破640kb内存,可用"高达"16M的内存,但DOS程序依旧受到640kb限制,无法多任务.

    386增强模式(又称32位保护模式)运行该模式需要至少2MB内存

    该模式下系统会以16为何32位混合的方式运行,Windows和DOS程序均可以突破640kb内存限制,且DOS程序可以多任务与窗口化,可用内存达到了惊人的4GB

但实际上Windows3.0最直观的更新是程序管理器,如下图所示

此外,Windows3.0开始支持繁体中文.

程序存储在一个个程序组中,想要启动一个程序只需要双击打开而无需像以前一样必须先进入程序所在目录,再找到程序位置,再启动程序.大大提高了效率.存活至xp sp1.

Windows3.0也增加了以下组件

    WINFILE文件管理器,具有文件树,可以多开窗口(但文件树不能多开)支持拖拽复制.用于代替MS-DOS兼容管理器作为文件管理器,但MS-DOS兼容管理器并没有被移除.来自当年的OS/2.存活至xp sp1.

    SYSEDIT系统编辑器:功能类似于记事本,可以编辑"system.ini","win.ini","confing.sys"和"autoexec.bat".存活至WindowsME

    Taskman任务管理器:与现今版本有较大差异.存活至xp sp1

    SOL纸牌接龙:Windows最经典的游戏之一,也是Windows自带最长寿的游戏(没有之一!)大家应该都玩过吧?存活至今(被并入微软纸牌合集)

    Printman打印管理器:管理连接的打印机及其工作与停止,替代2.0中的打印文件转换程序.存活至Windows3.2

    Winhelp:Windows自带帮助程序.存活至今.

    Recorder记录器:可以录制与运行宏.存活至Windows3.2

    Setup:Windows设置程序(与控制面板分开)设置硬件设备类型及安装/扫描软件.存活至Windows3.2

    Readme.txt自述文件:这是一个文本文件,记录有Windows相关的各种信息.仅存活Windows3.0一个版本.

    造字程序:中文版独有程序.存活至Windows95.

Windows3.0更新了以下组件

    剪切板查看程序:现在可以保存与清除剪切板.

    计算器:加入科学模式

    时钟:加入数字模式

    画图:重新布局,增加了更多功能

    PIF编辑器:增加了更多功能.

    终端仿真程序:增加了更多功能.

    控制面板:设置模块化并沿用至今.加入各种新的设置选项,例如桌面壁纸.

Windows3.0是第一个成功的Windows系统,其成功很大程度上来自于当时的Microsoft Office.那时的office还没有一体化,Word,Excel,PowerPoint三者之间是独立的.可以分别安装.

(这里中文版有点问题,用英文版演示)

这是三件套在当年的模样:

这些软件都支持中文,但我用的英文系统

这里有个流传甚广的谣言,就是微软在与IBM合作开发的OS/2中故意使坏拖时间,好等到技术成熟让自家的Windows冲出市场.这其实是假的.在WindowsNT3.1发布前微软的开发重心一直在OS/2上.OS/2开发缓慢的真正原因是IBM和微软合作不畅,队伍不是撕逼就是踢皮球,干实事的并不多,导致进程缓慢.

当年微软是想紧紧抱住IBM大腿的,当年Windows2.0几乎是为了OS/2才开发的,当时Windows2.0使用的就是将来用于OS/2的图形界面,以方便Windows2.0软件顺利移植到OS/2以及方便为Windows2.0开发软件的工程师顺利转去OS/2

以至于后期Windows3.0意外爆火的时候盖茨甚至考虑过为了OS/2的销量砍了Windows.

而且上期提到的苹果起诉微软的目的并不是告倒当时几乎没有影响力的微软,而是杀鸡儆猴,想通过告赢微软来震慑IBM及打压其刚刚起步OS/2系统.但最终微软胜诉,苹果的阴谋并没有得逞.

还有在Windows3.0意外爆火之后微软和IBM就决裂了也是假的.Windows3.0爆火之后微软依旧声称Windows3.0仅适用于低端设备,而对于高端设备的市场的微软还是把赌注压在了OS/2上.

微软于IBM真正的决裂是在WindowsNT3.1发布之后,当年IBM分配给微软的是OS/2 NT3.0的开发工作,但出于种种原因,微软掘弃了OS/2中的API,改用自家Windows API,这样OS/2NT变成了Windwos NT,主攻高端设备市场.标志着微软于IBM的正式决裂.


不过Windows3.0虽说支持中文,但只支持简体中文.虽然可以用南极星等简繁转换软件来把语言切成简体,但Windows3.0在大陆普及率非常低,主要在港澳台地区销售.

在下一个版本Windows3.1中,windows正式支持简体中文,开始杀向中国大陆的广大市场.关注我,我们下期不见不散............?

30年过去,当处于人工智能时代的我们再回头看向个人电脑起步的那个时代,望向那窗外的蓝天与白云,不免让人想到:电脑从什么时候从一台冷冰冰的机器转变为生活不可或缺的一部分的?

这里我就要提一个特殊的Windows3.0版本--Microsoft Windows 3.0a Multimedia Edition
(即Windows3.0a多媒体扩展版,以下简称Win3MME)

其需要386及以上的CPU和2MB内存才能运行,但当时由于Windows3.0的成功大大削弱了IBM的影响力,IBM失去了价格锚的作用,OEM开始打价格战,CUP和内存的价格一降再降,让电脑开始进入普通人的家庭.这时,Win3MME横空出世,带来图形化的游戏和多媒体功能,电脑不再只是枯燥的生产能力工具,开始向家庭娱乐中心发展.

不过当年微软并没有主要往电子娱乐方面发展,用软盘安装过win3x的都知道,大部分情况下安装完的时候会剩一张盘,而那一张盘里就是一整张盘的打印机驱动.

对,你没听错,总计4~6张盘的Windows3.x安装程序专门划出一整张软盘的打印驱动.而且Windows从1.0到WindowsME(4.9)再到Server2003(NT5.2)安装的最后一步,或者倒数第二步都是安装打印机.这些足以可以看出来当时微软对打印机的重视.

而打印机是干什么的?是把电脑上虚拟的文件打印到现实中看得见摸得着的纸张上.

即把虚拟世界中的东西带到现实.

实际上,早期微软并不想让用户花太多时间在电脑上,而是多关注现实世界.

微软最早想要用户多花时间在电脑上是在WindowsNT4.0和Windows95Plus!中加入三维弹球.(很多小伙伴认为三维弹球是XP才加入的,但实际上在NT4.0和95Plus就有了,9x内核的WindowsME也自带三维弹球)

在下一个Windows版本--Windows3.1中,WindowsRTM版开始支持多媒体,Windows开始真正走进家庭.想要了解更多,关注我,我们下期再会.

参考资料:Windows对决OS/2

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