23年6月Steam新品节个人的Demo试玩记录01
观前提示:
非专业科班,纯玩家角度出发,评价均为当时Demo的个人主观体验,实际游玩体验因人而异,请理性看待。
文章主要写给和我一样想找些小众demo玩玩,如果真的引起你兴趣,不妨到steam试试看
内容以独立游戏为主,按照自己游玩顺序写的,部分类型我个人是不玩的,所以不写,建议自行体验,如:恐怖、赛车、运动、散步模拟器、avg等
热门商业级demo不写,因为你肯定在刷到这个文章前刷到相关up的推荐视频,包括:匹诺曹的谎言、星之海、吃香、荒野枪巫、影子诡局:被诅咒的海盗、赵云传 重制版、逆向坍塌:面包房行动等等所以不如直接去看UP主的视频来的直观
评级说明:
S:商业。不会出现这个等级,有这个等级的你早知道了,我也会直接放进ban位
A:惊喜。同类型游戏中的佼佼者,高概率值得入手
B:喜好。同类型游戏中的也能给你相当的体验,可根据个人喜好入手
C:白嫖。同类型游戏中的下位替代,没必要买,建议新品节白嫖试试得了
D:垃圾。不解释
1.Night Castle Demo
潜质:C级。白嫖得了
评价:Unepic(厕所穿越记)的高清版,没玩过前者的这作没必要浪费时间

2幻梦骑士Demo
潜质:C级
评价:类DNF的横板卷轴,目前内容丰富度不够,像素画风下各个小怪出招难以区分导致过图难度比Boss还难,特别是第2关的一个类“忍者”的怪?他的飞镖和地图底色是同色系,打起来超容易忽视没躲过去,很难让人撑着玩下去

3荒野军团(wildlegion)
潜质:C级
评价:类幸存者游戏,吸收了各个前辈优点,如超武系统。创新了塔防建造(这个不确定)但游戏没打磨好,1.玩家受伤判定奇妙,总是莫名受伤,无法做贴身细节操作;2.没做刷怪保护,同类游戏要么视野外刷怪,要么刷怪点上有玩家时暂停刷怪,这游戏他会刷在玩家身边,由于后期大范围刷怪导致玩家根本无法很好走位,怪刷到脚下直接扣血,3.回血方式单一,15分钟内能拣到回血道具不超过5次,加上1、2问题导致很容易暴毙无法持续游玩。一个很搞怪的点,他的美术居然是走饥荒的画风,角色头像一毛一样


4神灵石之劫
潜质:C级 (喜欢mmo类型的单机可以到B)
评价:虽然有改善,但还是带有很明显的传统2d网游的风格,ui上左下角甚至还有对于单机游戏相当鸡肋的系统公告,玩法上鼠标右键配合键盘施放技能战斗,虽然不是纯站桩但也没有天命奇御那种战斗爽快感,节奏偏慢,我个人确实是玩不下去了,如果喜欢传统类mmo的或许可以试试,期待后续能推出更多出彩的玩法吧
补充:22号晚上我去看了看steam直播,人数5w+,碾压同时间其他游戏,看来还是很多人感兴趣的,上面的首次体验感受就不改了

5幸运岛
潜质:D(不如刷手机)
评价:核心玩法就是玩家决定塞入ABC等不同的动作进盒子,然后抽,抽到A小人就做A动作,B就B动作(ABC相当于挖矿采集啥的),然后你再将获得的产物决定卖掉还是交任务,没了....图片右侧的是就是随机抽取的ABC动作卡片。(我还怀疑是不是自己搞错玩法,去重新玩了一遍新手教程)

6Acolyte of the Altar
潜质:C白嫖得了
评价:类炉石的构筑卡牌游戏,暂时没发现玩法上有什么亮点,可惜目前没中文,美术风格有点像之前的蔑视

7Astrea: Six-Sided Oracles
潜质:A
评价:类杀戮尖塔的构筑卡牌游戏,美术自成风格加分,可惜demo只有1关。本质上还是类同杀戮尖塔的mod作,创新的玩法例如1.卡片变成骰子,放大了一些随机性,每个骰子都存在正负面影响或有大小不一进攻数值区分,玩家根据骰子进行抉择。2.不使用扣血机制,而是用净/腐化代替,玩家要想办法让敌人变“蓝”净化同时阻止自己彻底变“红”腐化,而角色又是越“红”能使用buff技能就越强,所以玩法就是找到一个平衡来打败敌人。整体来还是在构筑类玩法中提供了一种不一样的玩法,而不是千篇一律的复制杀戮尖塔,如果你不是对构筑卡牌玩腻的话,这款还是值得关注

8.balckout protocol
潜质:B
评价:鸟瞰视角下的多人射击游戏,支持3人联机,玩法.....本来写了一堆玩法介绍但是最后还是删了,这款游戏需要游戏里面的最高配置【朋友】

9.贪婪大地
潜质:C(同类型的太多了)
评价:类幸存者游戏,玩法上没发现什么新颖点,除非美术刚好正中你的审美,否则还不如去玩t1梯队的那些(貌似是国产,可惜国产也得给我爬)

10.传说与战术自走棋
潜质:A(单机的自走棋太少了,所以高点)
评价:单机类型的自走棋,玩法原汁原味,demo有中文(汉化不完整但能玩),喜欢自走棋但又不喜欢pvp被虐的可以在试玩节期间白嫖玩。(部分羁绊棋子似乎有点弱势,开局都打不过)

11.知天命
潜质:C
评价:类构筑卡牌,主要玩的是下方黑白棋子排序对应技能要求出招,体验了一把角色阵法buff流就没继续玩了,主要是游戏深度已经在demo中彻底展现出来了,深挖拓展机会不大,不如转单机手游

12.虚妄轮回
潜质:B(我个人很喜欢)
评价:类炉石的构筑卡牌,正式版我个人应该会入手。看界面就会发现和炉石差不多,游戏主打就是永久成长这个点,你进入副本后,第一场对局触发了1次+1/+1身材,后续的所有对局仆从的身材就是成长了+1/+1,游戏内基本所有的牌都有永久成长的特性,玩起来的养成体验感满满,非常的爽,下图是我一局中期养的龙,贴了一大堆buff。另外游戏剧情挖了很深的坑,有点《邪恶铭刻》那股味

13.几何竞技场2
潜质:B
评价:玩过前代可以入,没玩过的我建议试试《新星漂移》

14.西游-琉璃盏
潜质:D
评价:demo我不到2分钟就关了,如果对横板游戏有手感要求不要浪费自己时间,期待正式版后续被狠狠打脸
ps:没必要浪费时间去截图
15.blade prince
潜质:C
评价:类似于《晶体管》,《破门而入》这种以技能路线规划为主轴的游戏,这种类型少之又少,纯看个人口味,能接受CRPG即时制可能可以玩下去。对了没中文

16.Cosmic: A Journey Among Shadows
潜质:A(这个真的意想不到)
评价:新品节的发现的惊喜,类奥日与黑暗森林的平台动作跳跃游戏,完成度相当高,虽然比不上头部那几个神作,但是现阶段完全可以作为同类代餐,只可惜没有中文,还好文本内容很少,喜欢平台跳跃的不容错过(请使用手柄游玩,键鼠有点折磨)

最后吐槽:
本来是想找新品节up主看看有什么好玩的demo可以来推荐,结果发现全都是按照热门榜单来推荐,索性自己试试写一下,看看自己玩游戏那么多年了能不能作些内容输出,没想到这文章比想象中工程量要大,就上面16款体验下来仅仅写几条游玩评语,就耗费了大量时间,所以能短时间内能大量游玩体验+测评+出视频的个人up主能做到这事,我以后是不信了。
回看文章发现实际评语都很短,但也难得改了,有兴趣的话还是强烈建议steam节期间自己亲自玩玩,以后入手才不会踩坑,毕竟现在是真的白嫖
最后如果真的有人看到的话欢迎评论区交流看法,明天看看还有没有有趣demo再看看要不要写🙄