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个人记录游戏设定 世界观(一)地理环境、主要区域与信仰

2021-09-14 11:29 作者:十字的蓝  | 我要投稿

上大学接触越来越多的单机游戏后,和多数年轻人一样,也萌生了制作一款独立游戏的念头,开始试着自己创作游戏的世界观和剧情。目前已经有了较为详尽的剧情设定,可能会不定期发布些简要设定,估计没人看,就相当于自己对自己的勉励吧。

游戏名称:救赎之诗

游戏类型:类银河恶魔城或者类魂

简要世界观:

地理环境和主要区域:游戏主要区域在诺德兰大陆中央区域,这里是各类资源(如矿石、珍稀物种、可饮用水等)最丰富,也是最适合人类居住的区域,其北方紧临无尽之海,剩余三面被常年覆盖迷雾的荒芜之地所围绕,荒芜之地瘴气重重,迷雾中隐藏着诸多与人类为敌的生物,例如影人、野兽与兽人、嗣族、无定型体等。

而诺兰德中央大陆则是人类的主要聚集地,同时也包含血族、两条巨蛇、野兽与飞禽、野猪人、岩族及远古嗣族等其他种族。

  在数千年抵御蛮荒异族侵袭和内部斗争的过程中,人类部落逐渐团集收拢,并形成了规模更大,教义更加规范的人类组织,根据样貌和信仰不同分成了三大势力,分别守卫三大不同区域:守卫北方和西方的凛风王室,守卫东方的竹贤会议,守卫南方的盅教。在三大势力中央有一个不隶属于任一势力的中立村落,由不死法师希恩为首的隐之村,建立于三界山山脚之下,村民均由法师组成。三界山位于诺兰德中央平原,是那里唯一的山峰,山泉自顶峰下流演变成三条河流,三股势力便依次为界划分出各自的势力界限。

信仰与政权:

巨蛇信仰:第一次大事件降临导致盘踞于北境呼啸山脉及九畹之森的两条巨蛇一条死亡一条休眠,导致三个地区崇尚巨蛇的村落所信仰的图腾破灭,这些人陷入疯狂,逃进深山中,四处绑架其他信仰的民众与游商,被绑架的人要么成为复活巨蛇仪式的祭品,要么成为人兽拼接试验的牺牲品,巨蛇信仰者同三政权开战最终以失败告终后,此后三政权就将巨蛇信仰视为异端并进行清洗,侥幸逃过一劫的异教徒逃到更深的地方,并继续进行那些不为人知的试验

血族信仰:血族以长寿和重视亲族关系为名,一名普通血族的寿命是人类的二十倍左右,而皇家血统的血族寿命则夸张的达到了人类寿命的五六十倍,因此血族信仰血液以及血族远古祖先德尔德修斯。在凛风王室官方文件中,血族以吸食人类鲜血为乐,乃人类之世仇。

海洋信仰:渔民、海洋类远古嗣族信仰海洋,认为海洋才是他们的归宿,人类的正常信仰者在捕鱼前/后都会向海洋祷告,以希望/感谢一天收获颇丰的捕捞,而在第二次大事件之后,绝大多数信仰者陷入癫狂,有的跳海,有的选择注入嗣族血液使自身被同化,这些疯狂的信仰者将不顾一切让更多人加入他们的队伍

森林信仰:野猪人和居住在森林附近的村落信仰森林女神薇拉,因人类对森林的破坏而世代与人类为敌,在第二次大事件后,森林的教义被歪曲,野猪人没有收到影响,但居住森林的人类身体大多出现异变,有的皮肤逐渐演化成树木,有的成为半人半虫的怪物,但大部分人任保留着自己的理智,只有少部分人彻底变成了怪物。

山脉信仰:岩族信仰山脉之神秦奇,自己的父亲,平日的岩族因为几乎没有智力大多人畜无害,只会呆呆地在原地晒太阳,而在第二次大事件之后,原本只针对人类的力量也影响到了低智商的岩族,使其性格暴虐,杀死视线所有活物,身躯更加坚硬,力量更加强大。


远古信仰:远古嗣族和部分人类信仰远古支配者。相传在远古时期,大地的统治者还是四位不可名状的统治者,它们剥夺了人类的智慧,使其成为自己的奴仆和血肉粮食。随后,支配者遇到了更为强大的存在,被封印在大地深处长眠,而带有微薄支配者血脉的子嗣以及希望世界陷入混乱的人类就成为了它们的忠实信徒,传播他们的教义,妄图打破支配者的封印,因故被所有政权视为异端和必须被抹除的存在,远古信仰者实际已经解放出了一位上古之神——千面之神

奇迹信仰:法师村以及凛风城学院的法师们信仰奇迹和不死法师希恩,强大的法术力量、禁术符文与奇迹恩泽使得法师村免受第二次大事件的影响,成为为数不多保留完好的村落

徽光信仰:人类的正统宗教信仰,信仰宗教圣光使上界神,即替人类赶走旧日支配者的神明象征,三政权居民大多信仰圣光,其有正规宗教体系(例如圣恩佩斯修道院)与严格宗教制度,而在第二次大事件来临之际,圣光信仰未能救信徒与水火之中。

三权信仰:是凛风王室的正统信仰,其与徽光教会联合,宣城圣王一化三体,即王权、宗教和军权三位合一,并依次为教义建立了半君主立宪的凛风王室体系,提倡王权至上议会佐之、以徽光教会为正统宗教、以及王权军权联合的政治体系。

力量信仰:竹贤会议与其领地下民众大多崇尚极致的武力,认为只有武力才能保卫领地和家园,但并不滥用武力来侵犯别人,领地人口比较少,没有固定信仰对象,会议首领——最新的执剑人,也是整片领地最强之人即是他们的偶像和对手

巫术信仰:盅教的信仰,认为只有趋近邪恶的巫术才能保护自身,用巫术盅毒等方法确实在抵御蛮荒之地侵袭时卓有成效,但正因过于钻研深渊,导致信仰巫术之人愈发沉沦与黑暗法术之中,在第二次大事件时成为首当其冲彻底沦陷的地方,其中因为以宗教建国,盅教地区也多以教会部落、聚集地的形式存在,地理环境恶劣

虚无信仰:即没有信仰,十贤者的专属,他们窥伺到世界的真相,也在第二次大事件中得知了事件背后的阴谋,随即不信仰任何教义,选择通过自己的努力拯救这片大地

选择不同信仰可带给玩家不同特性、属性以及后续人物对话、武器获取的不同。

预设如下

巨蛇信仰:增加精力和血量上限

血族信仰:物理攻击可回复少量生命

海洋信仰:海洋类敌人将不会攻击玩家

森林信仰:增加元素抗性

山脉信仰:增加物理抗性

远古信仰:精力回复速度增加

奇迹信仰:增加奇迹伤害

圣光信仰:增加法力上限

三权信仰:增加负重上限以及全基础属性提升

力量信仰:增加物理攻击力

巫术信仰:增加巫术伤害

虚无信仰:基础属性降低



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