2.18复盘《贞洁者小暗被那个了》

蓝色为善良阵营,红色为邪恶阵营。
本局配板为官方剧本暗流涌动。14人游戏的默认配置有9名镇民,1名外来者,3个爪牙和1个恶魔。
首夜

12号小恶魔得知爪牙是2号,8号,10号;不在场角色是僧侣、占卜师和洗衣妇;
10号投毒者选择使11号共情者中毒;
4号图书管理员得知了5号和8号中有酒鬼,这是因为8号间谍被当作了酒鬼;
5号调查员得知了2号和6号中有红唇女郎;
6号厨师得知了0,邪恶玩家都不邻座;
11号共情者中毒得知0;
8号间谍查看了魔典。
第一个白天
8号间谍自称是洗衣妇,报出3号和4号中有图书管理员。
4号图书管理员自称是图书管理员得知了5号和8号中有酒鬼。
5号调查员自称是调查员报出2号和6号中有红唇女郎,声称自己和2号私聊的时候假装自己是恶魔炸出2号是爪牙,2号解释爪牙是知道谁是恶魔的,因此自己也只是在炸5号身份,“你在第一层,而我在第五层,”大家认为2号和5号在进行千层饼对决。但是2号在大家逼问下说自己的身份是圣徒,这引起13号圣徒的不满,从而被大家怀疑。可能是私聊阶段2号第一时间被5号调查员拉走私聊,没有来得及获得伪装身份。本局虽然邪恶阵营的伪装身份的数量本身是不够的,但间谍可以通过魔典得知其他不在场身份,这里说书人的布局是让2号伪装成陌客,这样可以和调查员的信息对上且能混乱外来者数量;
5号调查员提名2号红唇女郎,获得了10票。
1号贞洁者没有在大家寻找贞洁者的时候跳出来,而是力保全场怀疑的2号,行为可疑;但这也是贞洁者常见的暴民玩法;
11号共情者中毒提名1号贞洁者,直接被处决,任何邪恶都将绳之以法;
第二个夜晚

10号投毒者选择使7号镇长中毒;
12号小恶魔杀死4号图书管理员;
3号送葬者得知了白天处决的是共情者;
8号间谍简单查看了魔典;
第二个白天
11号共情者表示非常后悔;报出首夜得知0;
10号投毒者在和9号守鸦人私聊时声称自己是占卜师并且查验了9号、11号、12号、13号都不是恶魔,养鱼成功并和9号互换身份;
9号守鸦人和6号厨师等好人交流占卜师信息,从而怀疑14号、8号等坐在右半边的玩家可能是恶魔;
14号猎手,得知左半边可能不出恶魔的情况下,在被提名要求发言时,选择了7号玩家发动技能,无事发生。
8号间谍提名2号红唇女郎,获得了12票,2号被处决;
第三个夜晚

10号投毒者选择使3号送葬者中毒;
12号小恶魔杀死14号猎手;
3号送葬者中毒得知了白天处决的是陌客;
8号间谍已经翻烂了魔典;
第三个白天
3号送葬者自称自己是送葬者并说今天挖出来是陌客,而昨天挖出来是共情者。11号共情者因撞死后又惨遭挖坟,表示谴责。
7号镇长认为占卜师信息没有查验到“被当作恶魔的善良玩家”很可疑,因而怀疑并提名自称占卜师的9号,9号玩家说出和10号玩家互换身份的事情;
场上形成了6号、7号镇长厨师同盟和9号、10号守鸦人占卜师同盟的互打,大家认为双方可能有人被养鱼了。
8号间谍根据自己编造的正确信息,说服大家图书管理员因中毒而信息出错(实际是因为间谍的能力),加上没有陌客和管家起跳而推断没有男爵,酒鬼不会触发贞洁者能力,从而成功说服大家首夜共情者没有吃毒获得的是正确信息;
因此9号、10号守鸦人同盟在养鱼大赛胜出,1号贞洁者提名6号厨师,6号厨师被处决了。
(此时12号小恶魔自称是僧侣,并开始对死亡的11号共情者的养鱼。)
第四个夜晚

10号投毒者选择使9号守鸦人中毒;
12号小恶魔杀死9号守鸦人中毒;
9号守鸦人中毒触发了亡语,选择8号间谍,得知他是小恶魔;
3号送葬者得知了白天处决的是厨师;
魔典不被8号间谍需要了;
这个夜晚投毒者和小恶魔精彩配合,说书人决定给守鸦人错误信息仍然是邪恶的小恶魔,因为大家默认红唇女郎已经出局,那么所谓的小恶魔出局后游戏不结束就会导致逻辑崩盘,从而怀疑所谓的守鸦人是否是自刀,怀疑还有红唇女郎在场调查员有问题等。
第四个白天
10号投毒者自爆自己编不下去了,认出;
9号守鸦人说出自己查验8号为小恶魔;
大家认为共情者之所以得到0是因为身边的10号是间谍,这也解释了10号这时候跳出来自爆是为了帮恶魔抗推,8号表示处决自己游戏不会结束。
7号镇长提名8号间谍,8号被处决;
此时虽然善良玩家认为拨云见日,但这是邪恶阵营精彩配合设下的圈套,12号小恶魔已经坐稳,淡出视野
第五个夜晚

10号投毒者选择使3号送葬者中毒;
12号小恶魔杀死3号送葬者中毒;
第五个白天
大家感到故事匪夷所思,真假难辨,只能求稳投掉自认邪恶的10号玩家。
7号镇长提名10号投毒者,10号被处决,但游戏,还没有结束;
第六个夜晚

12号小恶魔杀死1号贞洁者;
此时恶魔的最佳选择是铁好人1号贞洁者,留下四个未知身份进入决赛圈也难以发动镇长技能;
第六个白天
5号调查员知道自己不是邪恶阵营,提名13号圣徒,只有自己1票;
13号圣徒知道自己不是邪恶阵营,提名5号调查员,获得12号小恶魔和自己2票,此时票数过半,提名有效;
7号镇长提议大家不处决,但是由于恶魔也可以不杀人导致无限循环,且本身自己也无法自证是好人,很难说服大家;
7号镇长想要提名13号圣徒来创造平票,但已经被提名过的玩家不能再次被提名,因此提名了自己;此时,4名存活玩家中的3位善良玩家都用掉了提名机会,且邪恶阵营还有遗言票可以保证一定不会出现平票,说书人提前宣布邪恶阵营获胜。

本局游戏善良阵营和邪恶阵营都非常出彩,尤其邪恶阵营的配合十分完美,小恶魔前期隐藏间谍的刀法,后期与投毒者配合,同时入戏地扮演一个僧侣询问他人自己该守谁;投毒者和间谍的操作配合与适时聊爆都做好了恶魔大哥的身份。
善良阵营大部分玩家都凭借发言被大家认可,6号厨师、7号镇长、9号守鸦人虽然被怀疑但是仍然尽力推理出很多逻辑,虽然大家认为1号贞洁者需要背锅,但假设首夜没有毒到共情者且共情者拿了2的数字撞死了,可能这局就立马速通了,贞洁者是这个剧本唯一能自证的角色,确实很适合有节目效果的玩法。
回过头分析,善良阵营还是有遗漏的逻辑:既然已经确定男爵不在,那么间谍和投毒者肯定在场,那么为什么还要杀死守鸦人呢?为什么前期没有杀死信息位置呢?是否是因为已经安排了投毒者的工作?间谍在场,为什么僧侣活到了决赛?首夜信息是否可能被间谍影响?而邪恶阵营,其实也可以大胆用占卜师的名义发查杀,毕竟还有干扰项或者中毒的可能。当然这些都是上帝视角的苛刻要求,目前大家的表现已经非常精彩了。