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元宇宙浪潮下,服装行业从业者的机遇与挑战有哪些?

2021-12-20 18:02 作者:冷芸时尚博士  | 我要投稿


元宇宙浪潮下服装行业从业者的机遇与挑战

参与:冷芸时尚5群群友

时间:2021年12月12日

庄主:婉婷-北京-3D服装设计师

▼ 以下的冷芸时尚圈讨论是就行业问题的讨论及总结。这些分享属于集体智慧的结晶。(它们并不代表冷芸个人观点)。希望通过此种方式能让更多行业人士受益!


2021即将过去,这一年被称为元宇宙的元年,可谓是2021年最火关键词之一,很多人相信它有无限上升空间。从互联网到科技界,从产业界到投资界,一时趋之若鹜,巨头们纷纷宣布入场。时尚行业也在这场数字风暴中不断被打破重塑。在那个平行于现实的世界里,到底什么是元宇宙、什么是数字时尚?他们对与现实的影响在哪里? 它们将带领我们走向哪里?

很高兴在2021年末和大家一起分享对于这个话题我的一些观察和思考,与大家一起探讨面对元宇宙传统服装从业者该如何应对。



|一|

“元宇宙”对服装行业的影响


1.什么是元宇宙?


庄主:

什么是元宇宙?大家以往看过的影视作品中有没有和“元宇宙”概念很像的呢?


芸友若三:

我看过的《头号玩家》、《黑客帝国》、《脑机接口》和“元宇宙”概念很像。


芸友Midori:

还有《西部世界》。


芸友黎根:

以及《失控玩家》。


庄主:

我这里整理了8个相关的影视作品推荐给大家,感兴趣的伙伴可以去看看。

(表格由庄主自制,图片来源:百度百科)

关于“元宇宙”这个词的提出,相信大家都有了解。来源于1992年,美国著名科幻大师尼尔·斯蒂芬森写的《雪崩》。在这本小说中这样描述元宇宙:“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。”

大家是通过什么知道“元宇宙”这个概念的?


芸友Noon:

扎克伯格。


芸友Jocelyn:

我从国内的一些科普博主的新闻以及推特公司的改名知道的。


芸友Midori:

各大公众号都在传输这个概念。


芸友黎根:

因为我一直觉得,这样的东西迟早会出现,并且应该要出现。


庄主:

现阶段,“元宇宙”尚无严谨定义,各界大佬也在用自己的方式向大家介绍什么是元宇宙。

扎克伯格将元宇宙形容为“一个实体的网络”“你可以进入的虚拟环境”“在这里你不仅可以查看内容还可以置身其中”。

腾讯CEO马化腾认为元宇宙是“全真互联网”,“虚拟世界和现实世界的大门已然打开,无论是从虚到实还是从实入虚,都在致力于帮助用户实现更真实的体验”。有很多人第一次听都会和游戏关联到一起,认为元宇宙就是游戏,从此后真的可以说“游戏人生了”。


芸友Jocelyn:

我觉得只要有技术的支持,出现只是早晚的问题。但是我觉得元宇宙不止是游戏,应该是生活。那就是多种游戏融合在一起?


芸友Vincent 郑:

对,这些游戏像沙盒和Roblox 都是平台。


芸友Jocelyn:

其实我内心是比较能接受元宇宙的出现,但是我的一些产品经理朋友持不同的态度,他们认为元宇宙的出现并不是好事,会影响现实世界的一切,以及现阶段这还只是一个概念。

不知道大家周围怎么看这个问题?


庄主:

元宇宙是一个平行于现实世界,创造的三维虚拟空间。人们可以通过虚拟现实、增强现实等技术,建立另外一个身份,进行社交、娱乐、学习、生产、创造、消费.......未来某一天,人们可以随意切换身份,穿梭与物理世界和数字世界。

总结一下元宇宙基本具备以下基本特征:

(1)包括VR/AR/MR沉浸式体验、超高保真度、海量内容,摆脱了物理意义的时空观,有着极高的体验感。

(2)在元宇宙用户的角色发生了改变,在这里可以是生产者、创造者、消费者,赋予了Avatar社会性和社会价值。

(3)社交网络属性。具有相同爱好或特征的用户在这里构成强关联,从而形成真正虚拟社区。

(4)经济系统。区块链、数字资产价值的体现,完整数字经济体系

(5)文明形态。元宇宙中有完整的数字社会运转规则,高级阶段具有发展成为文明形态的可能。


2.现阶段出现的数字时尚

(1)Metahuman(虚拟人)成为时尚新宠


庄主:

大家最近对哪些虚拟人印象深刻?


芸友Jocelyn:

大家可以看一下小红书的Ayayi,现在小红书也有出现比较多的虚拟人,我觉得最初应该可以追溯到初音未来。


庄主:

是的,Ayayi是高仿真人,做的非常好。


芸友黎根:

柳夜兮。


芸友Carrier:

洛天依。


芸友Midori:

钟薛高和阿喜Angie。


庄主:

刚刚大家提到的这些都是现在很热的虚拟人,我为大家整理了一张表,这张表格按照风格从二次元到仿真人,列举了国内外知名度较高的22位虚拟人。

(表格庄主自制,图片来源:博主社交账号)

当然虚拟人远不止这些,还有很多服务于特定场景下的虚拟人。


芸友黎根:

其实,虚拟人越仿真我越觉得现实的明星跟虚拟的界限也越来越模糊,因为明星对大部分人而言,是看不见摸不到的,也都是通过画面来认识而已。


庄主:

是的,所以现在很多品牌也会签约虚拟人来代言。


这里总结了几点虚拟人的优势分享给大家:

第一,数字人打破之前所有的商业边界。数字人不受时间、地点、技能的限制,可以让很多想象落到现实。

第二,数字人相对于真人更易把控,不会过多受到舆情变化的影响;

第三,从内容的生产效率上来讲,数字人内容生产更为高效,想象空间大,容错率也更高。


(2)传统服装品牌与游戏合作跨界进入元宇宙

刚刚芸友Jocelyn提到国内品牌歌力思推出的虚拟人Elisa,大家还有其他传统服装品牌在试探元宇宙的行动吗?最近,我看到海澜之家抢注了多个“元宇宙”商标。我这里整理了一个事件表格分享给大家

(图片来源:庄主自制)

2019年MOSCHINO就跟《模拟人生》合作,在游戏中推出一款需要付费的叠加包。购买之后的玩家,在可以解锁各种最新的MOSCHINO时装之外,还可以解锁不同的人物场景和关系。

2020年12月,巴黎世家打造的电子游戏:Afterworld The Age of Tomorrow。

其实很多品牌在疫情刚刚开始就开始尝试新的营销方式了。2021年9月,巴黎世家成为了第一个和史诗游戏下Fortnite合作的奢侈品品牌。Demna Gvasalia专门设计了四套虚拟时装(皮肤),供游戏玩家购买,此外还有配件、武器,以及一个在游戏中虚拟存在的巴黎世家目的地商店。


芸友Midori:

现在还有秀场也是虚拟人物。


庄主:

是的,数字服装也越来越多的出现在我们身边。


(3)虚拟服装品牌

庄主:

随着3D服装仿真技术的发展,也有一批虚拟服装品牌开始进入我们的视野。看看这些虚拟服装品牌,相信大家之前都有看到过。刚果品牌Hanifa在Instagram Live上举办了一场虚拟走秀。

(图片来源:Instagram Live)

荷兰公司The Fabricant是世界上第一家仅提供虚拟服装的时装屋,它打造的时尚世界不受物质世界的束缚。The Fabricant×艺术家Johanna Jaskowska打造出的服装“Iridescence(彩虹)” 在空中漂浮闪烁,亦真亦幻,最终以9500美元的价格拍卖出去。

(图片来源:The Fabricant)

虚拟潮牌RTFKT Studios×艺术家Fewocious推出的虚拟运动鞋充满未来科技感,在年轻潮人的圈子中迅速传播,621双虚拟鞋在上架7分钟内售罄。

在国内口碑优越的安特卫普皇家艺术学院2020年毕业展采用CGI技术打造了一场虚拟服装走秀。

(图片来源:优酷安特卫普皇家艺术学院2020年毕业展截图)


(4)NFT时装的兴起

庄主:

提到这些数字时装我们又需要提到NFT时装。


芸友Jocelyn:

NFT时装是什么意思?


庄主:

NFT艺术品是利用区块链原理让购买者独家占有的虚拟艺术品,本质上它就是一串信息,一串存在于赛博空间的代码,查看它的方式就是通过屏幕。虽然其他人可以复制这些艺术品的图像,但是这串数据代码的所有权被购买者通过区块链技术占有。粗浅的理解,NFT艺术品就是艺术界的虚拟货币,NFT服装是带有区块链性质的艺术品。


芸友Jocelyn:

我感觉像游戏装备。


芸友Vincent 郑:

所以元宇宙平台需要有区块链底层。


庄主:

是的,通过NFT销售的时尚是时尚作为艺术形式的体现,并不一定是作为实穿实用用途的时尚产品。数字时装、NFT虚拟时装也将成为时尚行业的另外一种艺术语言。


芸友Carrier:

之前听播客说AR技术,区块链都是其发展的重点。


庄主:

奢侈时尚品牌Dolce & Gabbana 备受期待的Collezione Genesi取得了巨大的成功。

Dolce&Gabbana 联合创始人Domenico Dolce和Stefano Gabbana亲自设计的九个NFT ,在UNXD平台上以总计565万美元的价格售出,成为有史以来售出的最昂贵的时尚NFT系列。

(图片来源:UNXD网站)

2021年9月28日,李宁首幅NFT艺术品于26日在保利拍卖行展以1127000元的价格成功拍出。这是国产运动品牌首次以非同质化代币(NFT)形式拍卖的球鞋艺术品,作者为李宁韦德鞋产品首席设计师周世杰。

(图片来源:体育大生意)


|二|

服装从业者的机遇与挑战

庄主:

看完了以上这些,大家猜测未来服装会变成什么样的存在呢?机遇与挑战会有哪些?


芸友Vincent 郑:

我认为可能是现实+虚拟版本。


芸友Carrier:

我会很热衷于虚拟服装吧,买不到的买不起的都可以获得。


庄主:

我认为服装的风格有可能发展为两个比较大的方向:1.满足现实世界,强调功能、舒适、环保。2.满足内心需求在虚拟世界:追求个性化,概念化,主题化(新颖创意)。


芸友若三:

我想知道未来元宇宙里面的服装会和服装的3D软件制作相通吗?


庄主:

3D软件是将服装数字化的工具,未来会3D工具是基本技能,这也是对从业者技能升迁的挑战。

大家认为元宇宙未来十年对服装制造业从业者的影响会有哪些?可以从自己熟悉的行业来说一说你的看法?


芸友Carrier:

那这对于品牌商来说很好,品牌可能需要缩短更新周期,这需要考验技术了。我感觉对于实物生产来说会有挑战,可能会生产数量减少,生产难度会提高。


芸友Vincent 郑:

现在有个新概念,DTA(direct to avatar)创业者可以低成本先做虚拟以后再做实物。品牌考虑除了线上、线下、还有就是虚拟世界。服装设计全球化,东南亚、非洲等不是主流国家的设计师也有机会冲出去。


芸友若三:

我认为设计师可以更好的自由发挥,不用担心设计卖不出去有库存。


芸友Noon:

对从业者来说,新技术的使用与学习是个挑战。


庄主:

对于服装行业的创造者而言,元宇宙给予了对未来的无限幻想和对自由的诉求,为消费者、创意工作人员和品牌开辟了更多可能性。

就设计研发端的影响从大家的讨论中可以总结以下几点:

1.掌握数字化的工具成为必然前提。

2.NFT服装的发展完善将成为原创动能。

3.以个人风格为代表的虚拟服饰品牌将迎来蓬勃发展。

4.越来越多的跨界融合,将为服装赋予更多的文化意义。

5.可持续时尚将成为主流价值观。


芸友Carrier:

现在也有虚拟织布机了,NAO(脑)是由青甲智能科技自主研发的一款虚拟织布机系统,当虚拟织布机系统输入解析函数,便能实现图案和针、轨道的对应联线,从而完成人工智能自动化模拟设计。


庄主:

对生产制造端的影响:

1.服装的生产将基于款式评测数据展开。

2.“按需时尚”将进一步推进柔性生产,“微型工厂”模式也将成为重要的生产方式。

3.可持续时尚发展理念,在供应链层面解决了能源浪费,具有积极意义,让科技与时尚的关系更加紧密。


对销售端的影响:

1.元宇宙成为新的流量平台。

2.服装将被嵌入更多的场景进行跨界营销。


庄主总结


一、“元宇宙”对服装行业的影响

1.什么是元宇宙

元宇宙是一个平行于现实世界创造的三维虚拟空间。人们可以通过虚拟现实、增强现实等技术,建立另外一个身份,进行社交、娱乐、学习、生产、创造、消费等等。未来某一天,人们可以随意切换身份穿梭与物理世界和数字世界。

2.对于现阶段出现的数字时尚潮流的交流讨论

(1)传统服装品牌与游戏合作;

(2)品牌跨界进入元宇宙;

(3)虚拟服装品牌;

(4)NFT时装的兴起(价值和文化层面)。


二、服装从业者的机遇与挑战

1.机遇

数字服装应用场景的多元:游戏皮肤、NFT服装、虚拟试衣。

2.挑战

数字化工具的掌握:多个工具的掌握以及整合能力;工作流程的变化;跨专业知识的掌握。

对于设计研发端的影响:

(1)掌握数字化的工具成为必然前提。

(2)NFT服装的发展完善将成为原创动能。

(3)以个人风格为代表的虚拟服饰品牌将迎来蓬勃发展。

(4)越来越多的跨界融合,将为服装赋予更多的文化意义。

(5)可持续时尚将成为主流价值观。


对生产制造端的影响:

(1)服装的生产将基于款式评测数据展开。

(2)“按需时尚”将进一步推进柔性生产,“微型工厂”模式也将成为重要的生产方式。

(3)可持续时尚发展理念,在供应链层面解决了能源浪费,具有积极意义,让科技与时尚的关系更加紧密。


对销售端的影响:

(1)元宇宙成为新的流量平台。

(2)服装将被嵌入更多的场景进行跨界营销。



文字整理:张怀楷

文字编辑:陈畅

美术编辑:李宁


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