【狼牙测评】HG 精灵高达

2018年6月发售,定价2000日元

记得最早接触这台机体,应该是十年前刚刚入坑那会,翻GUNDAM WIKI时看到的。当时一看到这台机体的名字,也就是Pixie时,就联想到了宝可梦的皮克西,再加上肩膀上那一箭穿心式样的徽章图案,更是让我印象深刻。后来再接触这台机体,就是玩《机动战士高达OL》和漫画《机动战士高达 失落的节点》里了。
而本机在机动战士高达的历史中,最早可以追溯1995年。这一年,万代在SFC平台上发布了一款名为《机动战士高达 交错维度0079》的游戏,而这台精灵高达便是该游戏第二话登场的主角机体,同时,伊芙利特也首次在该游戏中作为对立方登场。后来该游戏在PS3上被《机动战士高达 外传》所收录并重置,也算是二次发热了。

包装展示
正面封绘一如既往使用了PB式样的单色调包装,而封绘画面的内容,应该就是游戏中,与伊芙利特在联邦基地所战斗的场景。

侧面封绘

外盒侧面也是很经典的PB风格,除了机体、作品和产品信息外,便没有东西了。


说明书部分是全新制作的,风格也和大部分PB产品一样,是黑白色的。

该套件的外甲和武装部分是全新规的,而且新规体量很大,分别为A1、A2、A3、B1、B2、B3、B4,总计七块新规板件。
而可动结构部分则是沿用于HG陆战型吉姆的关节设计,也就是C1和C2这两块板件,所以也顺道带上了一部分的废件,即盾牌、机枪和开掌手型的一部分零件,但这些都无法组装成完整体。








补色贴纸主要集中在各种监视器、瞄准镜、倒三角图案,还有脸颊、领部、脚腕护甲的补色区域。
套件里还给了精灵高达的专用徽章胶贴,可以粘贴在肩甲上。

本体展示
该图为纯素组效果,我这边只粘贴了头顶和眼部监视器的贴纸。
由于设定是注重格斗和机动性的重力环境优势机,所以整体的机设风格是偏纤细和灵活的,这点在该模型的成品上也有所体现和还原。
前文也已经提过了,该套件的外甲部分是完全新规的,且新规量巨大,而关节结构则是沿用了HG陆战型吉姆的设计和板件。
本体的分件设计还是不错的,四肢部分大多使用了前后合结构和套筒式结构,而左右合部分也有对应的遮盖盖板,零件结合处也制作了相应的装甲缝外观。
外甲上需要补色的区域不算多,除了领部和脚腕护甲外,就是各种喷口阴影和倒三角图案。补色的整体难度也比较小,大多都是单一的块状颜色。


尺寸对比
机设头顶高18.3米,玩具头顶高约127毫米。
按换算,其比例约为1/144。

可动展示
图①②③④:颈部可摆动,头部的整体活动范围较大,也可以正常360度平转。

图①:肩甲可摆动,手臂的平抬幅度只有约90度左右。
图②:肩膀可向前拉出,手臂的内拉幅度较大。
图③:手臂根部和手肘皆可360度平转。
图④:手肘为双关节,手臂的弯曲幅度很大。

手腕插孔在多次插拔后很容易产生白痕,各位需要注意一下。

图①②③④:腰部内侧虽然设计有朝前式的单一球关,但基本没什么用。躯干的可动性几乎完全靠腰跨结合处的球关来支撑,好在活动范围尚可。

前裙甲和侧裙甲均设计有可动机构,可以正常摆动,而后裙甲不可动。

跨部的连轴组件也可整体侧摆一小段距离,用来调整下盘的姿态。

图①②:腿部的抬起幅度如图,其中平抬和前抬较大,后抬很小。
图③:大腿根部设计有平转机构,可以360度平转。
图④:膝盖为双关节,腿部的弯曲幅度很大。

图①②:脚腕为双关节,脚掌的球窝结构是新规的,下盘的接地性如图,对于陆战机来说还是够用的。

图①②:脚腕护甲也设计有关节机构,能够小幅度摆动。

前脚掌也可以向上摆动一小段幅度,服务于各种接地和悬空姿势。

细节展示
头部的分色只做出了红色部分,头顶与眼部监视器均为补色贴纸,面部雪铁龙为自行勾线。

头顶的火神炮和脸颊两侧的排气格栅虽然有对应的细节刻画,但需要自行补色。

头部为左右合结构,正面的合缝基本上都被头顶装甲和天线部分所遮盖,侧面的整体细节也没有因为组合缝而被破坏。

但是后脑勺的合缝就比较明显了,此处也没办法安装遮盖零件,但好在是不怎么能看到的地方。
后脑勺监视器同样为补色贴纸。

黄色的领部组件有单独分件,上面的细节也有刻画,但紫色部分需要依靠补色贴纸或自行涂装。

躯干部分的分色设计还是不错的,胸部及腰部的三重颜色叠加在一起,黄色的排气喷口和白色的驾驶舱盖板则各自设计有单独分件。
要补色的地方就只有排气格栅处的黑色阴影,这个部分的难度也比较低。

胸口两侧上端的菱形凸起也有还原,虽然没有单独分件,但锐度还凑合。

胸部为前后合结构,水口处都设计在了侧面。而腰部则为套筒式结构与之相接。
光束匕首的刀柄默认安装在侧裙甲上,也可以正常取下使用。

背包的分件就比较简单了,两个零件前后合一下,然后再安装上单独分件的喷口部分,就完成了。

背包虽然是整体式零件,但无论是固定螺栓还是排气格栅,其细节刻画的深度和锐度都是比较高的。

左肩膀可以粘贴精灵高达的专用胶贴。
我平时是很少粘贴标识贴纸的,但这次除外,因为对于精灵高达来说,这也是灵魂之一。

手臂内置有骨架,上手臂为套筒式结构,下手臂则是依据分色而制作的前后合结构。
手臂侧面搭载的备用机枪弹匣也有刻画还原,但可惜无法正常拆卸。

手臂背面的倒三角图案需要使用补色贴纸或自行涂装。
这个补色,需要在深色线框区域补上白色,对涂装技巧和漆面附着力是有一定要求的。

下半身的分色,除了小腿上的倒三角图案、喷口阴影和脚腕护甲前端的灰黑色没有还原出来以外,其余部分都有制作出来。
脚掌上的灰黑色部分也有利用内衬件结构进行还原,从而和白色部分切割开来。

侧裙甲上的紫色分件也是通过内衬结构还原的,上面还有对应的细节刻画。

大腿为前后合结构,而小腿为左右合结构。
但小腿正面是有一整块外甲做遮盖的,包括小腿侧面的紫色分件也是由此安装的。

腿部侧面的一些零件合缝都不是平整的,而这些明显的高低差能凸显该机体的线条感。

脚底板上的喷口细节有对应的刻画,还是不错的,可惜有两处迷之小偷胶。

配件展示
套件里一共给了两把90毫米小型机枪,如图所示。

这两把枪都可以通过自身的插销直接挂载在后裙甲上,以备使用。

该机体的持枪手是与握把固定在一起的,在板件上二者已经是成型零件了,无法分开。

这样的设计虽然方便,但不够灵活,不过精灵高达本来也没使用过大型武器就是了,所以也没这个替换需求。

小型机枪和手型的安装效果如图,我个人还是认可的。

光束匕首一共给了两套共计四个特效件,其中挥刀特效件的效果是相当出色的,我个人比较满意。

两把小型机枪和光束匕首能够与配件自由排列组合,从而形成多种玩法,这也是非常有意思的。

POSE展示


















最后总结:
这是造型相当还原的一台机体,把设定上精灵高达纤细且灵活的外观很好得做了出来,我个人还是挺认可的。该套件的新规量非常大,只有部分关节是沿用自HG陆战型吉姆的,外甲和武装都是重新设计的,占比量应该能达到80%以上。外甲的分件设计也是比较用心的,零件组合缝大多都有覆盖外甲作遮掩,又或是融入到装甲缝之中,只有后脑勺上的那条左右合缝比较显眼。其分色水平对比同时期也就是2018年左右的产品来说,是旗鼓相当的。大多数的分色也都有制作出来,要补色的地方不多,且难度并不大。
可动设计方面基本沿用了HG陆战型吉姆的结构,只有脚腕的球窝关节是新规的。整体的可动性放在如今的HGUC中算是标准水平,再加上本来就比较纤细且没什么阻碍的四肢和躯干,以及较为舒适的PC件手感,其把玩体验目前还是可以的,就是不知道以后会不会越来越松弛了,特别是已经产生白痕的手腕球窝部分。
配件方面虽然因为机设关系,给的体量不是很大,但设计思路是非常有意思的,两把小型机枪和匕首可以通过各种替换件进行不同的排列组合,其可玩性非常高。光束匕首的特效件也给了挥动替换件,其表现效果相当不错,我个人很是满意。
以该套件的素质和新规量来说,其2000日元的售价并不算昂贵,但很可惜无论是本机还是费雷德专用机都是PB限定产品,在国内的算法没办法和正常日元汇率接轨,再加上二者也都有一段时间没有再版了,目前某鱼上面的价格都是两三百这个区间左右的,溢价情况已经超过十算了,我个人是不推荐高追的,虽然我自己是一直在高追。所以,喜欢的玩家还是等再版之后再酌情购入吧~
以上便是HG精灵高达的完整测评,希望能对有需要的朋友一些帮助吧。