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12.3更新,又更了3个ADC

2018-12-03 00:06 作者:愿独上危楼听风雨  | 我要投稿

  ty还是NB啊!

  非C更新:

214的...应该是加强吧?除了看到一个移除攻击力加成外别的看起来都还ok。这个英雄的改动没什么争议,毕竟下水道,我最近百把以内都没见过。这次改动略微无脑一些,但说这个伤害,看起来也没那么司马蛇皮,感觉并不会影响当前的环境。
红毛加强,同214,不过可喜可贺的是,这个我玩过两把——QAQ。感觉加强也是属于那种——“哇,我加强红毛了,我们不会让红毛玩家失望的!”。也同样不会影响当前环境以及ADC的体验。当然,还有一点,这个E获得30%法术吸血能不能改成30%的减伤。
猪的削弱,我怎么看都是改装备殃及池鱼了啊,护甲装都削了,还砍一刀。当然,恶心程度还是在的,作为一个ADC玩家,我宁愿对面多一个桐人。
深雪的加强——这不就是加强吗?有什么好说的?!没有论点啊!在这之前我看了一下贴吧,都说深雪加强有点恐怖,哪里恐怖了?!前期出门30-60法强?多了0.15的加成又如何?后期深雪强就强在两个阵的拉扯上,Q打伤害?是不是有一种空的Q加强伤害的感觉?我和ty持一样态度,深雪是应该加强一下伤害(反正想削控制时间是不可能的)
鸭子加强还是略微有那么一点说法的。我觉得鸭子和剑心差不多(仅对于ADC),团战打的正舒服,突然冲出来给你***杨永信,你死了;这波团赢了,你正要去拆塔,出来给你一发杨永信,你又死了,拆不了塔。但是把W的衰减降低了,和她能不能秒你有什么关系呢?顶多是前期伤害高了一点┑( ̄Д  ̄)┍
敌法的加强,我第一个反对。我现在还有当年:圣剑高斯超膨胀ADC被一个AD出装的圣域敌法闪过来三下暴击直接A死的心理阴影。本来这个英雄就是ty抄来的,机制都不一样,法强的存在注定这个英雄主流还是AP呀,或者出肉,就算自带一个狂战斧还加了攻速,也不代表这个英雄就能翻身了。

ADC更新:

  亚里亚改动(注意,我并没有用加强这种说法)。

  我的看法还是,就算你做了这么一个意义不明的改动,也不代表你就能和530A距的ADC打了,地位不变,对环境影响微乎其微,换句话说就是改了和没改一下。

  而改动的Q,姑且就是亚里亚A距短,用加速追人。E的改动,我觉得这不算加强吧?这个版本都是讲究爆发、高输出(看看下面的伊卡,再看看你,弟弟ADC),就算上限高了,你需要思考的是,你的400A距,你怎么在遭遇战叠层数以凸显这个技能的效果呢?再者,我认识一个玩亚里亚的大佬,他之前(最近没见过他)玩暴击流,一场团战,一个暴击流的亚里亚,A7下,我的天呐,亚里亚的A伤,不多解释。(当然,亚里亚我玩的并不好,400的A导致我玩亚里亚完全控不住这个距离导致非常容易死,以及走A的卡顿,亚里亚给我的感觉就是除非你是切入团中,否则你A不了那么多下你就暴毙了。)

  我也大致请教了另一位玩亚里亚的,他证实了我的一个小猜想——亚里亚走附伤——似乎可行。破刃斩舰刀蓝刀复活甲护身,后期圣剑轻钢转回暴击,当然,亚里亚肯定是3物穿觉醒,或者你也可以不觉醒穿透。

  伊卡洛斯加强。

  我对伊卡的评价是,改动前是ADC里中等偏下、全英雄中等,改动后ADC里中等到偏上、全英雄里中等偏上。(毕竟无敌盾呐)

  一半开心一半难过吧。首先呢,伊卡的A前摇终于改了,虽然感觉手感还是不会太好,总比没有强吧,只要A改一下,伊卡是很强的。难过呢,主要是三点,其一,伊卡的改动只有A的优化和E的前摇以及冲锋速度改的好,别的改动的...有些强了(当然,伊卡作为一个ADC,依然具有ADC都有的弱点——队友坑了玩不起来),以后势必会被抢伊卡、和伊卡对C和新的biaoC节奏;其二,我最近在玩白,还差300胜就空白了,我怎么可能会去玩伊卡?伊卡这次改动,直接让伊卡后期 先手碾压白、遭遇平分秋色、后手有概率跑掉、带盾先手碾压白、带盾遭遇碾压白、带盾后手五五开;其三,我知道我说伊卡强,肯定得有人怼我,说什么改动的还不够啊,和怎么能和白AEA比,什么的。

  但是伊卡强是强,也并没有对300的整体环境和版本造成过多的影响,虽然在ADC里一跃成为一匹黑马,碾压各路ADC,无敌盾以及常驻攻速天下第一!在大环境下,伊卡除去作为ADC短板,也最多只是和白、达也一个水平线(强调,是大环境、全英雄的前提下)。

  乱扯了,这么多我自己的想法,还是要说下这次更新的内容。总的来说呢,更新的是:伊卡的手感变好了,被动可以通过造成伤害直接叠原来的满被动并且还可以成长上限,换句话说是伊卡被动常驻了30\40\50的攻速和15的移速。值得注意的是呢,伊卡原本的E也是加攻速的,这么一来一去,正常情况下其实前后的攻速差距也不是特别的,只是一个叠的快一个叠的慢。伊卡的E降低了CD,原先是杀人减5S助攻减2.5S,杀人和助攻可能需要1-5A(这么说很委婉了),如此E基本就是加强的,毕竟ADC也没这么好爆发人头嘛,低攻速1.4、成型攻速1.8、高攻速2.2,团战中E的CD应该能控在4-6S之间。

  作为一个毫无争议的加强英雄,玩法便和上个版本一样。当然,我在这里还是要推销一下我的铁碎流ADC。首先,伊卡这次常驻攻速了,A也优化了,不愁攻速了,天赋中可以点吸血以及购买400的小吸血,吸血基本够用,再加上这个版本是爆发为主,你还在等什么?千载难逢的好机会,我狂三都裸铁碎了,你伊卡难道不得裸铁碎吗?出装顺序:铁碎音速BKB妖刀+护身\复活甲

  桔梗削弱。

  不愧是ty嘛,就是喜欢上上下下一来一去,象征世间万物循环往复的轮回生生不息源远流长。

  这个更新很简单,都是白话,在这里我再附属一边:Q技能为鼠标方向位移200码并下次造成A伤时造成两次伤害(一次1005一次70%)。

  那你说这削的太狠了,我承认,是削的太狠了,A的伤害削了30%,这对于ADC来说很伤的。但是你要这么想,上次的更新,桔梗都是什么T度的了,1S3环3500血,我的天呐。光说Q的这两次改动,肯定有人和我杠白的AEA,我的天呐,桔梗的WE和被动被你吃了?上次更新桔梗在ADC中的强度直冲云霄(虽然原本就不弱,英雄素质的底子在这里),这点削弱,不过分,毕竟这个英雄走三圣暴击,后期RQAAWA对后期的伤害是致命的,这是踏马ADC啊!(我甚至都没说RAQAAWAE)。

  玩法。连招自己想,我连的不顺畅,也经常不开R,还扣E,一般就是QW+右键走A玩的。出装就很有讲究了,通过我这几天竞技场受罪,得出这么几套出装:1.裸三圣暴击流,第一件三圣,铁碎+BKB+吸血装(大多数是妖刀,破刃虽然站少数也也不少),2.破刃流(正常出装),破刃+音速铁碎BKB(以及出装中将音速替换为三圣或增加三圣),3.妖刀流,妖刀+音速铁碎BKB(以及出装中将音速替换为三圣或增加三圣),4.铁碎流,第一件铁碎,音速+BKB+吸血装(我推荐妖刀)(以及出装中将音速替换为三圣或增加三圣)

  真的不是我敷衍,ty的更新越来越没东西,没什么好说的。

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