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《战锤3 全面战争》水,目标白银尖顶,混矮铁手的开局与思路

2023-04-20 20:59 作者:不嘟something  | 我要投稿

本次以阿斯特戈斯.铁手势力的游玩经历聊一下《战锤3 全面战争》新混沌矮人的开局思路,所有看法仅代表个人意见。

 


之前介绍的混沌矮人通用机制不做回顾,铁手势力的神器任务是只有2个:1 石披风,自带技能效果是受到伤害会增加物理抗性但也会降低移动速度,加成是10点特保与10%法术失误减免。2 哈苏特的铁锤,自带技能效果是普伤和破甲伤加50%,不过同时会自带负面BUFF“易燃”,加成是1点掌控力和10点武器威力。整体上铁手是偏向于近战对打的,所以开局建议直接拉一队混沌矮人来当垫脚或者救场。

 


副领主招募方面建议先不考虑监察,因为监察是不能骑乘大金牛,只能骑小牛和拉马苏,所以很多时候近战都不一定打得过术士先知,法术方面是金属,哈苏特,火焰,死亡4个类别,我个人认为直接金属系就完事了。

 


整军完成后就可以出发了,副领主队我是向东推进,铁手本队向南然后北山扫荡,这样如果不是新入坑的玩家就能在第5个回合掌握5座城。在这个过程里建议多存档,按理说响骨的势力会去找食人魔PK,为此可以找准时机突袭其老家,这样就能在短时间完成3个首府的掌控。具体实施下来是在第一回合两队直奔东方的“德兹要塞”进行围城,这城里的敌军非常弱小可以直接“自动”。完成之后尽量招募远程部队留给副领主,接着铁手的本队继续南下。

 


白银尖顶是有1个吸血鬼满编的,他的动向要么是来山谷阻击我们,这个倒是不用怕,因为因为满编里丧尸和骷髅兵很多,团战士气很容易被打崩,具体战斗思路是集中处理下队里的“骷髅矛兵”,然后就能靠半人牛大杀特杀了,前提是你不送人头,要注意的事情是地方队伍里有一队蝙蝠,如果它与我们交战了对面的大军会直接压上来,这样我们损失会打一些,为此开局还是躲一下为好。另外一种是这队满编会去打“焦荒”,战斗的结果是食人魔会灭掉这个满编,即使这样我们的目标依旧是白银尖顶不会改变。

 


不管我们有没有与这队满编作战,在之后的移动环节中是一定要强行军到达行省边界了,否则在下一次移动中无法与白银尖顶进行作战。攻城战的主要问题是敌人部队数量,为此就需要好好操作半人牛部队。敌人的配置里有一队荒坟和一队黑骑士是难处理的对象,可AI的行动会拉胯,会把荒坟调去城墙上守卫,而我们部队中的飞天牛“踩地攻击”是有击飞效果的,为此只要注意站位就能用“掉下城墙”机制去“白嫖”荒坟守卫。敌军数量问题就选择去进攻单行道的城门,之后在处理掉对面的蝙蝠以后,飞天牛就可以去拆塔了,这场攻城战后续的操作就剩拉拉部队啥的小操作了。占领白银尖顶后建议变成塔楼提供发展,工厂什么的不着急,这样开局就基本完成了。


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