【明日方舟】2023年7月活动更新预测


各位,没错,我又回来了!
这次的新活动你们都打通关了吗?
“尘影余音”活动也将迎来复刻,
然后我又开始猜测接下来的活动的内容啦!
那么,让我们来看看下面的内容吧!

集成战略全新主题:
“探索者的银凇止境 Experditioner's Joklumarkar”

Experditioner's Joklumarkar
进入冰原有两条路径,分别途径乌萨斯和萨米。
考虑到哥伦比亚与乌萨斯间诸多的冲突和繁杂的政府间交涉,
因此更推荐勘察人员选择萨米路线进入冰原。
集成战略新主题【探索者的银凇止境】即将于7月上旬开启。

全新活动:
故事集“萨米 Sami”

Sami
故事集【萨米】限时活动即将于7月中旬开启。该活动将开启全新的活动关卡与活动剧情,新干员和新时装及相关主题家具也将伴随着本次活动登场及上架。

活动复刻:
“SideStory 理想城:长夏狂欢季 Ideal City: Carnival in the Endless Summer”

Ideal City: Carnival in the Endless Summer
火焰从天上掉下来把所有人的被子都烧掉!
巨大的蘑菇撑破地面遮天蔽日导致植物无法生长!
阿卡胡拉地下深处,杜林城市面临史上最大危机!
接到特米米的求援信,嘉维尔和森蚺立刻动身返乡一探究竟。
然而,和特米米等人一同在地下等待着她们的不是灾难,
而是一场名副其实的狂欢。
SideStory「理想城:长夏狂欢季」复刻活动将于2023年7月下旬开启。该活动同期上架的时装与家具也将进行限时复刻上架贩售。此外,还将有【珊瑚海岸】系列全新时装在本次复刻活动中上架贩售。

全新干员:
集成战略#4“探索者的银凇止境”新增:
寒檀 Santalla 5星 术师/秘术师 集成战略7月奖励
故事集“萨米”新增:
紫晶 Amethyst 6星 狙击/神射手
冰刺 Icicle 5星 特种/伏击客

全新时装:
集成战略#4“探索者的银凇止境”新增:
麦哲伦 Magallan——探索者 集成战略10月奖励
故事集“萨米”新增:
安踏合作款系列:Anta Crossover Series
菲亚梅塔 Fiametta——超越自我
达格达 Dagda——不停歇
灰毫 Ashlock——奔跑与火炮
全新时装:
SideStory“理想城:长夏狂欢季”复刻新增:
珊瑚海岸系列:Coral Coast Series
林 Lin——缤纷奇境 CW05(动态皮肤)
风笛 Bagpipe——悠然假日 HD06
至简 Minimalist——灿阳朝露 SDm13

新增模组:
集成战略#4“探索者的银凇止境”新增:
寒檀 Santalla 5星 术师/秘术师 MSC-X
故事集“萨米”新增:
紫晶 Amethyst 6星 狙击/神射手 DEA-Y
冰刺 Icicle 5星 特种/伏击客 AMB-Y
圣约送葬人 Executor the Ex Foedere——6星 近卫/收割者 REP-X
羽毛笔 La Pluma——5星 近卫/收割者 REP-X
海沫 Highmore——5星 近卫/收割者 REP-Y
休谟斯 Humus——4星 近卫/收割者 REP-Y
伺夜 Vigil——6星 先锋/战术家 TAC-X
缪尔赛思 Muelsyse——6星 先锋/战术家 TAC-X
夜半 Blacknight——5星 先锋/战术家 TAC-X
豆苗 Beanstalk——4星 先锋/战术家 TAC-X
伊芙利特 Ifrit——6星 术师/轰击术师 BLA-Y
夜莺 Nightingale——6星 医疗/群愈师 RIN-X

新干员登场
集成战略#4“探索者的银凇止境”

博士,你好,我是来自萨米的西蒙娜。

Santalla
【代号】寒檀 Santalla
【星级】5星
【性别】女
【画师】折射镜
【中文配音】陈雨
【日文配音】藤堂真衣
【势力】罗德岛
【出身】萨米
【种族】沃尔珀
【专精】环境调查 源石技艺(冰)
【职业/分支】术师/秘术师
【特性】攻击造成法术伤害,在找不到攻击目标时可以将攻击能量储存起来之后一齐发射(最多3个)
【标签】远程位 输出 控场
【初始攻击范围】
■□□
■□□□
■□□
【精1后攻击范围】
■□□□
■□□□
■□□□
【天赋1】零下的低温:
精1:攻击时有12%的几率使目标造成4秒寒冷,不以冻结状态的敌人为攻击目标
精1潜5:攻击时有14%(+2%)的几率使目标造成4秒寒冷,不以冻结状态的敌人为攻击目标
精2:攻击时有18%的几率使目标造成4秒寒冷,不以冻结状态的敌人为攻击目标
精2潜5:攻击时有20%(+2%)的几率使目标造成4秒寒冷,不以冻结状态的敌人为攻击目标
【天赋2】冰原的共鸣:
精1:在【探索者的银凇止境】中,储存的攻击能量造成的伤害提升至120%
精2:在【探索者的银凇止境】中,储存的攻击能量造成的伤害提升至135%
【技能1】刺骨的寒流:自动回复,手动触发
技能开启时攻击范围:
■□□□
等级/初始技力/技力消耗/持续时间
LV1/5/25/5
攻击范围改变,攻击间隔大幅度缩短(*0.2),每次攻击造成相当于攻击力30%的法术伤害
LV2/5/24/5
攻击范围改变,攻击间隔大幅度缩短(*0.2),每次攻击造成相当于攻击力31%的法术伤害
LV3/5/23/5
攻击范围改变,攻击间隔大幅度缩短(*0.2),每次攻击造成相当于攻击力32%的法术伤害
LV4/5/22/5
攻击范围改变,攻击间隔大幅度缩短(*0.2),每次攻击造成相当于攻击力35%的法术伤害
LV5/5/21/5
攻击范围改变,攻击间隔大幅度缩短(*0.2),每次攻击造成相当于攻击力36%的法术伤害
LV6/5/20/5
攻击范围改变,攻击间隔大幅度缩短(*0.2),每次攻击造成相当于攻击力37%的法术伤害
LV7/5/19/5
攻击范围改变,攻击间隔大幅度缩短(*0.2),每次攻击造成相当于攻击力40%的法术伤害
Rank1/5/18/5
攻击范围改变,攻击间隔大幅度缩短(*0.2),每次攻击造成相当于攻击力43%的法术伤害
Rank2/5/17/5
攻击范围改变,攻击间隔大幅度缩短(*0.2),每次攻击造成相当于攻击力46%的法术伤害
Rank3/5/16/5
攻击范围改变,攻击间隔大幅度缩短(*0.2),每次攻击造成相当于攻击力50%的法术伤害
【技能2】极寒的侵蚀:自动回复,手动触发
等级/初始技力/技力消耗/持续时间
LV1/10/50/20
攻击间隔小幅度缩短(*0.8),天赋的触发几率提升至1.5倍,攻击范围内处于寒冷状态的敌人每0.5秒受到相当于寒檀攻击力10%的法术伤害,处于冻结状态的敌人则每0.5秒受到相当于寒檀攻击力20%的法术伤害
LV2/10/49/20
攻击间隔小幅度缩短(*0.8),天赋的触发几率提升至1.5倍,攻击范围内处于寒冷状态的敌人每0.5秒受到相当于寒檀攻击力10%的法术伤害,处于冻结状态的敌人则每0.5秒受到相当于寒檀攻击力20%的法术伤害
LV3/10/48/20
攻击间隔小幅度缩短(*0.8),天赋的触发几率提升至1.5倍,攻击范围内处于寒冷状态的敌人每0.5秒受到相当于寒檀攻击力10%的法术伤害,处于冻结状态的敌人则每0.5秒受到相当于寒檀攻击力20%的法术伤害
LV4/10/47/20
攻击间隔小幅度缩短(*0.8),天赋的触发几率提升至2倍,攻击范围内处于寒冷状态的敌人每0.5秒受到相当于寒檀攻击力12%的法术伤害,处于冻结状态的敌人则每0.5秒受到相当于寒檀攻击力22%的法术伤害
LV5/10/46/20
攻击间隔小幅度缩短(*0.8),天赋的触发几率提升至2倍,攻击范围内处于寒冷状态的敌人每0.5秒受到相当于寒檀攻击力12%的法术伤害,处于冻结状态的敌人则每0.5秒受到相当于寒檀攻击力22%的法术伤害
LV6/10/45/20
攻击间隔小幅度缩短(*0.8),天赋的触发几率提升至2倍,攻击范围内处于寒冷状态的敌人每0.5秒受到相当于寒檀攻击力12%的法术伤害,处于冻结状态的敌人则每0.5秒受到相当于寒檀攻击力22%的法术伤害
LV7/15/44/20
攻击间隔小幅度缩短(*0.8),天赋的触发几率提升至2.5倍,攻击范围内处于寒冷状态的敌人每0.5秒受到相当于寒檀攻击力15%的法术伤害,处于冻结状态的敌人则每0.5秒受到相当于寒檀攻击力25%的法术伤害
Rank1/17/43/20
攻击间隔小幅度缩短(*0.8),天赋的触发几率提升至2.5倍,攻击范围内处于寒冷状态的敌人每0.5秒受到相当于寒檀攻击力17%的法术伤害,处于冻结状态的敌人则每0.5秒受到相当于寒檀攻击力27%的法术伤害
Rank2/18/42/20
攻击间隔小幅度缩短(*0.8),天赋的触发几率提升至3倍,攻击范围内处于寒冷状态的敌人每0.5秒受到相当于寒檀攻击力17%的法术伤害,处于冻结状态的敌人则每0.5秒受到相当于寒檀攻击力27%的法术伤害
Rank3/20/40/20
攻击间隔小幅度缩短(*0.8),天赋的触发几率提升至3倍,攻击范围内处于寒冷状态的敌人每0.5秒受到相当于寒檀攻击力20%的法术伤害,处于冻结状态的敌人则每0.5秒受到相当于寒檀攻击力30%的法术伤害
【后勤技能】
友好交流(精0):进驻宿舍时,使该宿舍内除自身以外心情未满的某个干员每小时恢复+0.55(同种效果取最高),如果目标是麦哲伦,则恢复效果额外+0.45
劝说(精2):进驻宿舍时,自身对该宿舍中莱茵生命干员恢复效果额外+0.3

新增模组
集成战略#4“探索者的银凇止境”

寒檀 Santalla
MSC-X 冰原追忆

Santalla
STAGE1/特性更新:
攻击造成法术伤害,在找不到攻击目标时可以将攻击能量储存起来之后一齐发射(最多4个)
STAGE2/天赋【零下的低温】更新:
攻击时有23%的几率使目标造成4秒寒冷,不以冻结状态的敌人为攻击目标
潜5:攻击时有25%(+2%)的几率使目标造成4秒寒冷,不以冻结状态的敌人为攻击目标
STAGE3/天赋【零下的低温】更新:
攻击时有25%的几率使目标造成4秒寒冷,不以冻结状态的敌人为攻击目标
潜5:攻击时有27%(+2%)的几率使目标造成4秒寒冷,不以冻结状态的敌人为攻击目标

新干员登场
故事集“萨米”

在冰面上走快点的话,是很容易滑倒的!
【代号】冰刺 Icicle
【星级】5星
【性别】女
【画师】科学
【中文配音】孙艳崎
【日文配音】小泽亚李
【势力】萨米
【出身】萨米
【种族】鲁珀
【专精】滑冰 冰上运动
【职业/分支】特种/伏击客
【特性】对攻击范围内所有敌人造成伤害,拥有50%的物理和法术闪避且不容易成为敌人的攻击目标
【标签】近战位 输出 控场
【初始攻击范围】
□□□
□■□□
□□□
【天赋】冰霜行者:
精1:攻击范围内的敌人永久处于寒冷状态
精2:拥有抵抗且攻击范围内的敌人永久处于寒冷状态
【技能1】小心地滑:攻击回复,自动触发
等级/初始技力/技力消耗/持续时间
LV1/0/4/-
下次攻击造成相当于攻击力170%的物理伤害,令其造成3秒寒冷
LV2/0/4/-
下次攻击造成相当于攻击力180%的物理伤害,令其造成3秒寒冷
LV3/0/4/-
下次攻击造成相当于攻击力190%的物理伤害,令其造成3秒寒冷
LV4/0/4/-
下次攻击造成相当于攻击力200%的物理伤害,令其造成3秒寒冷
LV5/0/4/-
下次攻击造成相当于攻击力210%的物理伤害,令其造成3秒寒冷
LV6/0/4/-
下次攻击造成相当于攻击力220%的物理伤害,令其造成3秒寒冷
LV7/0/3/-
下次攻击造成相当于攻击力230%的物理伤害,令其造成3秒寒冷
Rank1/0/3/-
下次攻击造成相当于攻击力250%的物理伤害,令其造成3秒寒冷
Rank2/0/3/-
下次攻击造成相当于攻击力270%的物理伤害,令其造成3秒寒冷
Rank3/0/2/-
下次攻击造成相当于攻击力300%的物理伤害,令其造成3秒寒冷
【技能2】瞬间凝结:自动回复,手动触发
等级/初始技力/技力消耗/持续时间
LV1/0/20/31
攻击前摇和攻击间隔增大(+1.7),攻击力+30%,每次攻击使命中目标造成0.5秒寒冷;攻击冻结目标时额外造成相当于攻击力20%的法术伤害
LV2/0/20/32
攻击前摇和攻击间隔增大(+1.7),攻击力+35%,每次攻击使命中目标造成0.5秒寒冷;攻击冻结目标时额外造成相当于攻击力22%的法术伤害
LV3/0/20/33
攻击前摇和攻击间隔增大(+1.7),攻击力+40%,每次攻击使命中目标造成0.5秒寒冷;攻击冻结目标时额外造成相当于攻击力24%的法术伤害
LV4/0/20/34
攻击前摇和攻击间隔增大(+1.7),攻击力+45%,每次攻击使命中目标造成0.6秒寒冷;攻击冻结目标时额外造成相当于攻击力26%的法术伤害
LV5/0/20/35
攻击前摇和攻击间隔增大(+1.7),攻击力+50%,每次攻击使命中目标造成0.6秒寒冷;攻击冻结目标时额外造成相当于攻击力28%的法术伤害
LV6/0/20/36
攻击前摇和攻击间隔增大(+1.7),攻击力+55%,每次攻击使命中目标造成0.6秒寒冷;攻击冻结目标时额外造成相当于攻击力30%的法术伤害
LV7/5/20/37
攻击前摇和攻击间隔增大(+1.7),攻击力+60%,每次攻击使命中目标造成0.7秒寒冷;攻击冻结目标时额外造成相当于攻击力32%的法术伤害
Rank1/6/20/38
攻击前摇和攻击间隔增大(+1.7),攻击力+70%,每次攻击使命中目标造成0.8秒寒冷;攻击冻结目标时额外造成相当于攻击力35%的法术伤害
Rank2/8/20/39
攻击前摇和攻击间隔增大(+1.7),攻击力+80%,每次攻击使命中目标造成0.9秒寒冷;攻击冻结目标时额外造成相当于攻击力40%的法术伤害
Rank3/10/20/40
攻击前摇和攻击间隔增大(+1.7),攻击力+90%,每次攻击使命中目标造成1秒寒冷;攻击冻结目标时额外造成相当于攻击力50%的法术伤害
【后勤技能】
特种专精·α(精0):进驻训练室协助位时,特种干员的专精技能训练速度+30%
实战技巧:伏击(精2):进驻训练室协助位时,特种干员的专精技能训练速度+30%,如果训练位干员分支为伏击客,则训练速度额外+45%

我们始终坚信,我们会开辟出一条通往冰原的道路。
【代号】紫晶 Amethyst
【星级】6星
【性别】女
【画师】板板
【中文配音】谢莹
【日文配音】青木琉璃子
【势力】萨米
【出身】卡兹戴尔
【种族】萨卡兹
【专精】狩猎 险地生存
【职业/分支】狙击/神射手
【特性】优先攻击攻击范围内防御力最低的敌方单位
【标签】远程位 输出 爆发
【初始攻击范围】
□□□□
■□□□
□□□□
【精1后攻击范围】
□□□
□□□□
■□□□□
□□□□
□□□
【天赋1】弱点观察:
精1:攻击时生命值高于70%的目标时,额外回复1点技力;攻击生命值低于30%的目标时,无视目标20%防御力
精1潜5:攻击时生命值高于70%的目标时,额外回复1点技力;攻击生命值低于30%的目标时,无视目标23%(+3%)防御力
精2:攻击时生命值高于50%的目标时,额外回复1点技力;攻击生命值低于50%的目标时,无视目标25%防御力
精2潜5:攻击时生命值高于70%的目标时,额外回复1点技力;攻击生命值低于30%的目标时,无视目标28%(+3%)防御力
【天赋2】精准打击:
精2:每次攻击同一目标时,攻击速度逐渐+10,最高+100;切换目标后效果重置
【技能1】致命射击:自动回复,自动触发
等级/初始技力/技力消耗/持续时间
LV1/0/10/-
下次攻击造成相当于攻击力100%的物理伤害,当前攻击目标生命值低于一半时额外造成一次伤害
可充能1次
LV2/0/10/-
下次攻击造成相当于攻击力110%的物理伤害,当前攻击目标生命值低于一半时额外造成一次伤害
可充能1次
LV3/0/10/-
下次攻击造成相当于攻击力120%的物理伤害,当前攻击目标生命值低于一半时额外造成一次伤害
可充能1次
LV4/0/9/-
下次攻击造成相当于攻击力130%的物理伤害,当前攻击目标生命值低于一半时额外造成一次伤害
可充能2次
LV5/0/9/-
下次攻击造成相当于攻击力140%的物理伤害,当前攻击目标生命值低于一半时额外造成一次伤害
可充能2次
LV6/0/9/-
下次攻击造成相当于攻击力150%的物理伤害,当前攻击目标生命值低于一半时额外造成一次伤害
可充能2次
LV7/0/8/-
下次攻击造成相当于攻击力160%的物理伤害,当前攻击目标生命值低于一半时额外造成一次伤害
可充能2次
Rank1/0/8/-
下次攻击造成相当于攻击力170%的物理伤害,当前攻击目标生命值低于一半时额外造成一次伤害
可充能3次
Rank2/0/8/-
下次攻击造成相当于攻击力180%的物理伤害,当前攻击目标生命值低于一半时额外造成一次伤害
可充能3次
Rank3/0/8/-
下次攻击造成相当于攻击力200%的物理伤害,当前攻击目标生命值低于一半时额外造成一次伤害
可充能3次
【技能2】迅捷制敌:自动回复,自动触发
等级/初始技力/技力消耗/持续时间
LV1/0/30/25
进入隐匿状态,攻击力逐渐提升至+100%(每击倒一名敌人时攻击力-10%),只选择当前攻击的敌人作为目标(目标被击倒后切换下一位攻击目标)
技能自动开启
LV2/0/30/26
进入隐匿状态,攻击力逐渐提升至+110%(每击倒一名敌人时攻击力-10%),只选择当前攻击的敌人作为目标(目标被击倒后切换下一位攻击目标)
技能自动开启
LV3/0/30/27
进入隐匿状态,攻击力逐渐提升至+120%(每击倒一名敌人时攻击力-10%),只选择当前攻击的敌人作为目标(目标被击倒后切换下一位攻击目标)
技能自动开启
LV4/0/28/30
进入隐匿状态,攻击力逐渐提升至+130%(每击倒一名敌人时攻击力-10%),只选择当前攻击的敌人作为目标(目标被击倒后切换下一位攻击目标)
技能自动开启
LV5/0/28/31
进入隐匿状态,攻击力逐渐提升至+130%(每击倒一名敌人时攻击力-10%),只选择当前攻击的敌人作为目标(目标被击倒后切换下一位攻击目标)
技能自动开启
LV6/0/28/32
进入隐匿状态,攻击力逐渐提升至+130%(每击倒一名敌人时攻击力-10%),只选择当前攻击的敌人作为目标(目标被击倒后切换下一位攻击目标)
技能自动开启
LV7/0/26/35
进入隐匿状态,攻击力逐渐提升至+140%(每击倒一名敌人时攻击力-10%),只选择当前攻击的敌人作为目标(目标被击倒后切换下一位攻击目标)
技能自动开启
Rank1/0/24/40
进入隐匿状态,攻击力逐渐提升至+160%(每击倒一名敌人时攻击力-10%),只选择当前攻击的敌人作为目标(目标被击倒后切换下一位攻击目标)
技能自动开启
Rank2/0/22/45
进入隐匿状态,攻击力逐渐提升至+180%(每击倒一名敌人时攻击力-10%),只选择当前攻击的敌人作为目标(目标被击倒后切换下一位攻击目标)
技能自动开启
Rank3/0/20/50
进入隐匿状态,攻击力逐渐提升至+200%(每击倒一名敌人时攻击力-10%),只选择当前攻击的敌人作为目标(目标被击倒后切换下一位攻击目标)
技能自动开启
【技能3】晶爆之矢:自动回复,手动触发
等级/初始技力/技力消耗/持续时间
LV1/10/50/-
立即对攻击范围内随机2位敌人发射爆炸箭矢,每支箭对周围所有敌人造成2次相当于攻击力180%的物理伤害,当前攻击目标生命值低于一半时额外造成一次伤害
LV2/10/50/-
立即对攻击范围内随机2位敌人发射爆炸箭矢,每支箭对周围所有敌人造成2次相当于攻击力190%的物理伤害,当前攻击目标生命值低于一半时额外造成一次伤害
LV3/10/50/-
立即对攻击范围内随机2位敌人发射爆炸箭矢,每支箭对周围所有敌人造成2次相当于攻击力200%的物理伤害,当前攻击目标生命值低于一半时额外造成一次伤害
LV4/15/50/-
立即对攻击范围内随机2位敌人发射爆炸箭矢,每支箭对周围所有敌人造成2次相当于攻击力210%的物理伤害,当前攻击目标生命值低于一半时额外造成一次伤害
LV5/15/50/-
立即对攻击范围内随机2位敌人发射爆炸箭矢,每支箭对周围所有敌人造成2次相当于攻击力220%的物理伤害,当前攻击目标生命值低于一半时额外造成一次伤害
LV6/15/50/-
立即对攻击范围内随机2位敌人发射爆炸箭矢,每支箭对周围所有敌人造成2次相当于攻击力230%的物理伤害,当前攻击目标生命值低于一半时额外造成一次伤害
LV7/20/50/-
立即对攻击范围内随机2位敌人发射爆炸箭矢,每支箭对周围所有敌人造成2次相当于攻击力240%的物理伤害,当前攻击目标生命值低于一半时额外造成一次伤害
Rank1/20/50/-
立即对攻击范围内随机3位敌人发射爆炸箭矢,每支箭对周围所有敌人造成2次相当于攻击力260%的物理伤害,当前攻击目标生命值低于一半时额外造成一次伤害
Rank2/20/50/-
立即对攻击范围内随机3位敌人发射爆炸箭矢,每支箭对周围所有敌人造成2次相当于攻击力280%的物理伤害,当前攻击目标生命值低于一半时额外造成一次伤害
Rank3/30/50/-
立即对攻击范围内随机3位敌人发射爆炸箭矢,每支箭对周围所有敌人造成3次相当于攻击力300%的物理伤害,当前攻击目标生命值低于一半时额外造成一次伤害
【后勤技能】
狙击专精·α(精0):进驻训练室协助位时,狙击干员的专精技能训练速度+30%
实战技巧:弱点瞄准(精2):进驻训练室协助位时,狙击干员的专精技能训练速度+30%,如果训练位干员分支为神射手,则训练速度额外+45%

新增模组
故事集“萨米”

紫晶 Amethyst
DEA-Y 险地生存必备用品
STAGE1/特性追加:
攻击的敌人未被击倒时自身额外获得1点技力
STAGE2/天赋【精准打击】更新:
每次攻击同一目标时,攻击速度逐渐+10,最高+120;切换目标后效果重置
STAGE3/天赋【精准打击】更新:
每次攻击同一目标时,攻击速度逐渐+10,最高+120;切换目标后效果降低至+40

冰刺 Icicle
AMB-Y 改良型滑冰鞋
STAGE1/特性更新:
对攻击范围内所有敌人造成伤害,拥有65%的物理和法术闪避且不容易成为敌人的攻击目标
STAGE2/新增天赋【步履寒冰】:
攻击范围内有敌人存在时,攻击速度+8
STAGE3/天赋【步履寒冰】更新:
攻击范围内有敌人存在时,攻击速度+16

圣约送葬人 Executor the Ex Foedere
REP-X 圣徒之证

Executor the Ex Foedere
STAGE1/特性追加:
在场时,自身获得最高30%的坚实(损失50%生命值时达到最大加成)
※坚实:根据已损失的生命值获得庇护,损失一定比例时达最大加成(同类属性取最高)
STAGE2/天赋【受选之人】更新:
攻击时有25%几率额外攻击一次,技能期间每消耗1颗弹药这个几率提升5%,技能结束时重置
潜5:攻击时有27%(+3%)几率额外攻击一次,技能期间每消耗1颗弹药这个几率提升5%,技能结束时重置
STAGE3/天赋【受选之人】更新:
攻击时有25%几率额外攻击一次且额外回复1点技力,技能期间每消耗1颗弹药这个几率提升5%,技能结束时重置
潜5:攻击时有27%(+3%)几率额外攻击一次且额外回复1点技力,技能期间每消耗1颗弹药这个几率提升5%,技能结束时重置

羽毛笔 La Pluma
REP-X 父亲的“遗产”

La Pluma
STAGE1/特性追加:
在场时,自身获得最高30%的坚实(损失50%生命值时达到最大加成)
※坚实:根据已损失的生命值获得庇护,损失一定比例时达最大加成(同类属性取最高)
STAGE2/天赋【渐入佳境】更新:
每击杀一个敌人+3攻速,最多叠加15次
STAGE3/天赋【渐入佳境】更新:
每击杀一个敌人+4攻速,最多叠加18次

海沫 Highmore
REP-Y 瓶中海嗣细胞

Highmore
STAGE1/特性更新:
无法被友方角色治疗,攻击造成群体伤害,每攻击到一个敌人回复自身60生命,最大生效数等于阻挡数+1
STAGE2/天赋【收割,给养】更新:
每攻击到一个敌人回复自身35元素损伤,最大生效数等于阻挡数
潜5:每攻击到一个敌人回复自身40(+5)元素损伤,最大生效数等于阻挡数
STAGE3/天赋【收割,给养】更新:
每攻击到一个敌人回复自身40元素损伤,最大生效数等于阻挡数+1
潜5:每攻击到一个敌人回复自身45(+5)元素损伤,最大生效数等于阻挡数+1

休谟斯 Humus
REP-Y 休谟斯的工具箱

Humus
STAGE1/特性更新:
无法被友方角色治疗,攻击造成群体伤害,每攻击到一个敌人回复自身60生命,最大生效数等于阻挡数+1
STAGE2/新增天赋【再利用】:
超出第一天赋上限的屏障可转化为防御力;最多不超过自身防御力的30%
STAGE3/天赋【再利用】更新:
超出第一天赋上限的屏障可转化为防御力;最多不超过自身防御力的50%

伺夜 Vigil
TAC-X “最后的宝物”

Vigil
STAGE1/特性追加:
援军防御力+150%,法术抗性+15
STAGE2/天赋【狼群领袖】更新:
可以在战术点召唤由初始两只“狼影”构成的狼群协助作战,“狼影”的数量每20秒增加一只(至多3只;每只“狼影”使狼群阻挡数+1且攻击额外造成一次伤害)
STAGE3/天赋【狼群领袖】更新:
可以在战术点召唤由初始两只“狼影”构成的狼群协助作战,“狼影”的数量每15秒增加一只(至多3只;每只“狼影”使狼群阻挡数+1且攻击额外造成一次伤害)

缪尔赛思 Muelsyse
TAC-X 生态研究手册

Muelsyse
STAGE1/特性追加:
援军防御力+150%,法术抗性+15
STAGE2/天赋【开源节流】更新:
携带时【莱茵生命】干员部署费用-2,前两名【莱茵生命】干员部署费用额外-1
潜5:携带时【莱茵生命】干员部署费用-2,前两名【莱茵生命】干员部署费用额外-2(+1)
STAGE3/天赋【开源节流】更新:
携带时【莱茵生命】干员部署费用-2,前三名【莱茵生命】干员部署费用额外-1
潜5:携带时【莱茵生命】干员部署费用-2,前三名【莱茵生命】干员部署费用额外-2(+1)

夜半 Blacknight
TAC-X 月黑风高夜

Blacknight
STAGE1/特性追加:
援军防御力+150%,法术抗性+15
STAGE2/新增天赋【夜来风雨声】:
眠兽攻击沉睡的目标时,无视其8点法术抗性
STAGE3/天赋【夜来风雨声】更新:
眠兽攻击沉睡的目标时,无视其12点法术抗性

豆苗 Beanstalk
TAC-X 磐蟹专用饲料

Beanstalk
STAGE1/特性追加:
援军防御力+150%,法术抗性+15
STAGE2/新增天赋【超级磐蟹】:
磐蟹的生命值+20%
STAGE3/天赋【超级磐蟹】更新:
磐蟹的生命值+30%

伊芙利特 Ifrit
BLA-Y “复燃”

Ifrit
STAGE1/特性追加:
可以额外部署在近战位
STAGE2/天赋【精神融解】更新:
攻击范围内的敌军法术抗性-50%
潜5:攻击范围内的敌军法术抗性-54%(+4%)
STAGE3/天赋【精神融解】更新:
攻击范围内的敌军法术抗性-50%,
潜5:攻击范围内的敌军法术抗性-54%(+4%),移动速度-10%,攻击速度-12

夜莺 Nightingale
RIN-Y “解放的信念”

Nightingale
STAGE1/特性更新:
同时恢复四个友方单位的生命
STAGE2/天赋【转瞬即逝的幻影】更新:
可以使用三个幻影。幻影无法攻击和阻挡敌人,拥有80法术抗性,40%的物理闪避,并且更容易吸引敌人的攻击,同时每秒流失3%的最大生命
STAGE3/天赋【转瞬即逝的幻影】更新:
可以使用三个幻影。幻影无法攻击和阻挡敌人,拥有85法术抗性,50%的物理闪避,并且更容易吸引敌人的攻击,同时每秒流失2%的最大生命

以上内容均为预测,一切请以官方正式消息为准!
