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吞食孔明传我方武将系谱(其七)

2022-07-08 19:04 作者:沉睡的悟空  | 我要投稿

37号:关兴

加入时间:七章初自动加入

四维:武235技200智185速195

技能:普攻之后有25%的概率追加一次斩击,造成额外25%的伤害

必杀:单体攻击,攻击两次

分析:二代似乎一个个都很强,关兴的技能看着却有些鸡肋,最主要概率这个东西我一直觉得是不能信的,而且这个技能看着和马岱那个十分相似,有一种设计雷同的感觉。不过关兴的四维倒也不错,基本也都快接近或超过200,颇有和赵云一较高低的潜质。

至少有第二梯队的潜质,但是作为主力肯定不及格。

脑洞:概率完全可以调高,变成50%都不过分,伤害可以维持25%的水准,这个属于合理加强的范畴吧?话说这种追加攻击的技能似乎在本作设计得不少,对了,如果给关兴配上诸葛连弩会怎么样,是不是就可以接近50%的概率了?这么一拍脑袋突然又觉得或许诸葛连弩和他是绝配。(张苞:不,和我才是绝配才对)


38号:星彩

加入时间:七章初加入

仲间条件:关平30级之后,与星彩对话(在汉中还是成都来着?),便可提前加入,否则需要等到第八章才能加入

四维:武185技190智190速225

技能:普通攻击受到速属性的加成

必杀:单体攻击,攻击三次,同时速度提升,并且可以突破255的上限

分析:又一个四维都接近200的强将,虽然提前加入时间极为苛刻,因为要把大量的练兵值扔在关平这个万年板凳上,可是换取整整一章的提前加入时间,其实还是非常划算的。星彩的必杀因为也是受到速属性的加成,若配合速属性的BUFF,可以造成更高的伤害,因为普通攻击本身也是被速属性影响,所以伤害也不会低,某种意义上来说,应该是我最偏爱的一个女将了。(好像也不是)

脑洞:没有什么需要修改的地方,嗯,仲间条件应该改改,好歹星彩也是刘禅的人,怎么就被关平抢去了呢?退一步说,也应该是关索更有可能吧(姜维传剧情看多了)。无所谓了。。。反正游戏着重于作战而非感情线。


39号:姜维

加入时间:七章姜维梦境之后

四维:武215技200智240速200

技能:普通攻击受到智属性的影响和加成

必杀:单体攻击,攻击一次,附加一回合沉默效果=不能使用策略

分析:相信很多玩家都喜欢原作中的姜维,因为三维惊人,本作中同样不例外,四维加总超过赵云,是不是总和第一我并没有关注过,而且技能也不弱,都十分实用。

但是。。。梦境姜维才是最可怕的,这场无端多出的原创战役,若没有事先查看攻略,将陷入难以想象的苦战,结果最后你仲间的伙伴也其实就这般强度,和你的付出不成正比,让人十分恼火。

姜维单使用来说基本达到主力,再退一步也是第二梯队的头几把交椅,这个说法类似于梁山好汉的七十二地煞,排前几个的也算得上实力突出,可惜,由于之前梦境姜维让我一阵呕吐,我对姜维的好感也大打折扣,当然,再怎么反感,最后还是要在兵分两路的时候以他作为主力进行征战,而且当人数不够多的时候。。。你还可以在武关用姜维一挑五,用武反的物理之盾屈死对手(我没尝试过,因为我不太喜欢极限创意打法)

脑洞:不需要加强,要是把梦境那一段砍了就完美了,或者你干脆送我一个梦境姜维我也就释怀了。


40号:孟获

加入时间:七章平定南蛮之后

仲间条件:平定南蛮战役获胜,然后就可以仲间孟获或祝融

四维:武205技180智105速140

技能:普通攻击至少获得50%的兵力加成

必杀:单体攻击——自身减少30%最大兵力,对敌人造成自身50%最大兵力的伤害

分析:南蛮王在本作也可以加入我军,虽然技能看着挺美,但是从理解上来看,应该是指普通攻击最差也有50%自身最大兵力的输出,而必杀更是搞笑,应该是本作唯一一个减血发动的技能,在兵力弥足珍贵的本作中,你被敌人一顿胖揍就已经来不及回复了,还自身选择卖血可真是拼了命地把自己往绝境挤,而且最后获得的益处并没有多么巨大,换句话说,以我30%的血换取50%的收益,你还真的是应了那句自损800伤敌1000,只多出了那个20/200的余量啊,要是你搞个三七那我倒还觉得可行,至少脑子里还能描绘出一棒子肌肉的孟获使出一招蛮力冲撞将敌人震飞。。。

脑洞:如我上面所说,提升收益,尤其必杀,或者减少扣减血量,或者增加输出,既然你有意让孟获成为一个暴力输出,那就不要吝啬这么一点的百分比,不然这个角色只会成为XXX的弱化版,甚至尴尬点就是一文不值。


41号:祝融

加入时间:同孟获

仲间条件:同孟获,但是一周目只能选孟获和祝融其中一人

四维:武200技180智175速180

技能:战斗中死亡之后,有几率在下一回合获得重生,并在重生时回复10%的最大兵力,然而,该角色受到常规回复时的效果下降25%

必杀:群体攻击,攻击随机四人

分析:祝融的技能很奇怪,先是负面效果的回复量下降,然后常驻的技能竟然是有几率自动复活,在一周目的时候,恐怕没人会去选择祝融,因为你的阵亡次数在评价中会不断扣分,若就这般放任祝融原地躺倒再复活,估计最后的评价分数会惨不忍睹。二周目以后,由于评价的基准分数已经很高,祝融的无限复活无关分数痛痒,不过又有多少玩家喜欢用这么一个时不时再起(嗯?再起?那不是孟获的技能吗)攻击敌人一次的不稳定角色进入自己的主力阵容呢?最关键复活之后的祝融只有10%的兵力,此等兵力下的输出也非常堪忧,即便可以不管她的死活,但是为了这点输出牺牲一个主力名额多多少少有点得不偿失。

脑洞:完全不用加负面技能,并且重生之后回复兵力的50%,这样才多多少少有那么点实用的价值。。。


42号:吕布

加入时间:八章虎牢关攻破之后,回攻渭水关之时

仲间条件:完成貂蝉加入条件,三章打野遇到吕布将其击败,在加入时间到来时就会加入

四维:武255技200智95速190

技能:普攻伤害提升15%

必杀:随机攻击三名敌将,并附带35%的眩晕几率

真·必杀:单体攻击,攻击三次

真·必杀习得条件:累计伤害达到50万获得

分析:我相信每一个三国系列,玩家都有仲间吕布的冲动,不管他强不强,但是吕布不强几乎就不太可能,因为一直以来大家都把他当作三国武力值的天花板,本作也是一样,技能上的设计就是吕布伤害爆炸,然后张飞和他相比。。。要是在三国杀的世界里,那就是张飞这张卡可以撕了。

妥妥的主力阵容,我一般喜欢把他放偃月阵的第四位,虽然无法造成暴击,但是对于必杀的加成还是不少的

脑洞:嗯。。。其实我觉得15%还是少了,30%都不算多,作为敌人时候会造成的副作用我也完全不怕,一套计策基本都能控死。。。


43号:童渊

加入时间:八章五丈原第一计开始之后

仲间方法:以赵云为队首与其对话,单挑的时候使用无双印触发对话,10回合之内击败他即可

四维:武240技225智205速135

技能:当出战时,我军全体的会心,回避和命中+5%

必杀:随机攻击三个敌人,攻击两次

分析:似乎是民间传说中赵云的师傅,还有一个弟子是张任,绝技唤作百鸟朝凤枪,这你要说是日式动漫的故事我也信。光看四维,除了因为吃了老将的劣势,其他的属性还是非常不错的。技能更是半个赵云的强化版,配合+15%会心几率的天赋,等于我军每个角色的会心几率都加了20%。初算一笔账,赵云可在自己师傅的加成下将自己的会心几率更接近至50%,嗯。。。看着挺美,但是我相信很多人更愿意用其他人顶替童渊的位置,一来他辅助加的能力并不多,二来。。。速度太慢,在一周目几乎就是个路人

脑洞:BUFF加成太少,完全可以更高,甚至超过赵云,同样的,既然都说这个BUFF加成太少,赵云的技能也应该提升效果,当然也有可能大家对赵云在三国作品中的高人气值已经腻了,本作倒也是走了类似的路线,连带着他师傅也有点不太起眼。



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