谈谈原神与崩坏星穹轨道的区别与体验感
最近,米哈游也是公测了新作崩坏星穹轨道,有不少人拿它与原神作对比,我在其公测后,连续玩了三天,当然现在是29日的凌晨,已经是第四天了,不过没多大关系。 先说说我的体验感,轨道这次采用了开放世界的玩法,但是战斗体系改成了回合制,类似于阴阳师,与阴阳师不同的是,他加入了一个开放世界切入战斗界面的点,就是攻击。在我来看是挺创新的。由于战斗与原神的区别很大,所以根本没有对比的必要,但是以主观来说,我更喜欢回合制,一是他可以自动战斗,二是直接双手离开键盘,很方便,刷个剧什么的都可以,大大减少了时间的损耗。对时间少的人更好,而且就主流来看,节省时间肯定会得到提倡,至少不应该是诋毁。 在这三天内我升到了二十多级,而且是很轻松,并没有强迫自己玩的种种原因,相比于原神一个正常玩家的话根本做不到这种情况,而引起这种局面的很大原因就是战斗系统,其次是铁轨的地图简单,不能跳,只能跑,更重要是没有体力消耗,跑地图很简单很简单。 作为一个也算玩了挺久的原神玩家,在后期甚至不想上号打一下委托,清一下体力都很难,但是铁轨把这个问题解决的相当可以,每日委托改成了任务类型,而且是溢出的任务,这样你就可以有多种选择来快速完成每日委托,而在清体力方面,铁轨更是“无脑”,打一个类似于原神地脉之花的东西,还可以自动战斗,连续挑战六次,挂挂机就可以完成,而且是180的体力,比原神还要多20。 在剧情任务方面,铁轨也要更好一些,首先是给的奖励多,而且剧情可以无限跳,大部分战斗也可以自动打,使得过剧情非常快,这也是快速升级的原因之一。 福利方面也是我第一次感觉到了米哈游的良心,相比于原神的福利,铁轨有预约奖励20发常驻,而且新手池子是五十发,并且必出一个五星,原神就没有这么好了,洗手池有的人都不想抽,铁轨可以说是必抽。在up池子,由于前面提到的丰厚奖励,也可以快速攒出很多抽,肝的话一天数十抽不是问题,但是原神肯定做不到。 我不是一个职业玩家,虽然是大学生,但是我也希望我的时间不要过多的浪费在游戏上,因此铁轨是我最好的选择,原神的大容量,配置要求高手机发烫都是一些原因,就目前来看,铁轨的体验感确实要比原神好很多。