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【魔法绵羊】艾卓仙踪现开赛单卡点评 黑色

2023-08-31 20:17 作者:图拉扬与记者Official  | 我要投稿

【魔法绵羊】艾卓仙踪现开赛单卡点评 白色

【魔法绵羊】艾卓仙踪现开赛单卡点评 蓝色

众所周知,我们的老窝魔法绵羊公众号已经停更许久了,而绵羊一直做的单卡点评自然也一样,虽然断断续续的在别的平台发过一段时间,但还是因为稿费问题而无法继续。随着本账号逐渐稳定,我也想把这个环节再捡起来。

从本系列开始,本公众号将继续以【魔法绵羊】的title每系列更新限制赛(主要是现开)单卡点评,和原先一样由绵羊团队的牌手撰写。本系列的点评由于是首次尝试,将会由我个人来完成。

剩余几个颜色的点评将在三日内逐渐更新在微信公众号【图拉扬的灵魂洞窟】和本账号,秘典结界分别按颜色放在对应的单色文章中。微信每篇文章均为99%可读的“假付费”,如果看完觉得有收获,不妨付费支持一下!

微信合集链接:https://mp.weixin.qq.com/mp/appmsgalbum?__biz=MzkwNTQ4NjcxNg==&action=getalbum&album_id=3081995904552976386&from_itemidx=1&from_msgid=2247485508#wechat_redirect

在点评单卡之前,我们先简单聊聊新系列的机制。

角色是一种衍生灵气,有六种功能不一样的,除了叫倒霉鬼的是变成11的副作用,青年英雄是踢的时候如果防御力小于等于3就加豆,剩下的四个都是+1+1然后送点别的,分别是踢时占卜1、践踏,进坟打对面1和守护1。如果一个生物上有你操控的角色,你再贴新的就必须把原来的顶了,但这个生物上可以同时存在你操控的皮和对手操控的皮。

所以这个衍生皮和+1+1豆哪个好还真不一定,毕竟你加俩豆是+2+2,套俩皮还是只能+1+1,因此这个机制和上系列的囤兵有点像:你如果234费曲线都是囤兵,反而弱了,因为你仨人摞一块了,这个角色也是差不多,你需要场上有复数的生物才能保证场攻的最大化,否则你只能换皮玩,而换皮如果不触发那种结界离场的异能,其实是没赚到东西的。

欢庆需要看你这回合有没进场过俩非地永久物,这个在4-6回合比较容易满足,后面的话就需要刻意留牌或者有回收、一带二手段了。不过有一点很关键,大多数的欢庆牌都是增加身材或是进攻有收益的牌,如果你为了满足欢庆,强行使用了些差的一带多牌,一边赚模型一边亏模型,可能这脚打完下脚就打不动了。

加码是在你施放时可以榨取一个神器结界或衍生物,这种牌的存在让你的食品、珍宝都更需要留着,因为这些是掰了最无所谓的,其次就是衍生的角色、11老鼠和有进场异能的结界这些不太亏的,如果你加码的时候牺牲了一张“牌”,基本上就不太合理了,因为大多数加码都是多半张的效果,因此我们应该尽量少使用加码前较弱的加码牌,也得考虑自己套牌里能掰的牌的数量。

历险食品都是老朋友了,基本上现开赛中好的历险需要左右都值大半张牌,或者单拎出来也不太亏,后面遇到具体单卡我会具体说。 

4.0

加豆抓牌减豆造人虽不比减豆去除,但肯定也是限制赛好属性。这个安梭苛最大的问题是你5费出、-2出了人之后的11人当回合很难成长,不管是想舒服的加豆、还是-2完了不需要填璇掉11,都需要你有一些场面,因此没能给到蜘蛛神后罗丝那种4.5的分数。

虽然面上+1+1-7就能开大,但这个回合数开大应该挺难赢的,毕竟你不太可能为了不一定能开出的大强行不拿高费牌。

1.0/3.5

这个就比白的那个厉害的多,3/3是个能战斗的人,皮顶皮造11我不愿意,抓牌我肯定是能接受的,而且你越抓越有机会抓到新的能进坟的结界。

3.5

少有的加码能大赚节奏的牌,不加可以捞俩大的存着打,需要的话捞一大一小把小的放场上先顶住也可以,很好的资源牌了。

2.5

还可以的曲线,这个系命上了的话到游戏中期可能会给你提供不小的血量优势,地多的时候就是威胁了。

0.5

大厉害也没法接受1bbb只找手上,能找上来的够呛非常厉害,而且不说值不值,你先得有1bbb再说啊。

3.5

2费-3-3就比-2-2强得多,加码也比原来系列的增幅要简单一些,这应该是黑色铁牌最好的去除了。

2.5

比白色的433强多了,至少模型不是亏的。

1.5

什么玩意,我4费出了个22飞,在对手回合用咒语,才能给一个生物-1-1?我得减几次才能回本啊,歇会。

1.0

先不说有没有仙灵,思绪在限制赛也不是个特别好的主牌,而这个没仙灵干脆就用不了,还是等对手又有炸弹我又有仙灵我才用吧。

3.5

4费楞用也跟亏字没啥关系,你还能把对面套牌看一遍呢,如果能2费用可能就是个在race中极限翻盘的机会。

2.5

比塞洛斯那个4费进场弃俩的皮强,毕竟这个不怕被响应去除,在均势的时候能一边弃牌一边让生物变大打出去,我很喜欢这类牌。

3.0

有点像上个艾卓那个历险3费抓1的黑银牌,不过那个得先抓再出,这个可以出了踢踢挡挡再抓,可惜的是这系列不能加码加普通生物,要不会更好。

3.5

没仙灵也不是不能用,有了效率也太高了。

2.5

3费杀3费比之前的杀3攻要差,毕竟你杀不了433这种了,不过如果能给个食品其实还算赚。这个艾卓食品不多,还需要加码,就更珍贵了一点。

2.5

左边亏1费右边亏1费的历险,亏费但左右两边都是张牌,为你的现开套牌凭空增添厚度的好牌。

3.5

小幽寂,好牌,怎么用都不亏,被回收一下的话对手里里外外被赚成葫芦了。

3.0

之前这牌是3/4不需要加码,变成3/5反而弱了,毕竟你不是什么时候都能加出这个码的,535的两黑白板飞机肯定没有让你特别满意,基本上必须得加码了才够好。

2.5

一张1费牌怎么这么多字。基本不会亏,加码血赚,不过在现开里应该没白的出骑士那个厉害。

3.5

算账时间到,5费回合基本上是捞不了俩的,毕竟你能掰的东西有限,角色皮很可能随着你要捞的生物在几回合前一起进坟了,能捞俩的话只要两个都在当前回合不是摆设应该就回本了,而捞四个以上基本不可能,没那么多能掰的,综合上下限给这么个分数好了。

4.0

闹鼠头!好吧也没那么闹,毕竟这个鼠王自己不是总敢上去参战的。它提供的耗子虽然不能挡,但能为你源源不断的出牺牲品,吃坟也在拉锯战的后期能大量减少你对手的选择,肯定还算个小炸弹的。

3.5

这个斗技场其实还挺难评价的,它不是个两费甚至可能都不是个3费能出的牌,如果你场上本来就有个带皮的人,这个结界基本不会断,但如果需要靠这个斗技场本身的etb去贴就不太稳定了,可能被解了接下来的两回合都抓不到牌,更别说如果你场上没人的情况了。

2费出熊3费出这个,你的熊肯定也不能跟对手直接交换了,那你能保证你4费出的人带皮么?如果不能,你的贴皮熊还是不能换,这牌用起来应该是会有点别扭的,没法给太高的分数。

3.0

优质曲线,怎么也能323带11,威慑给了个后期掏到能赢的选项,如果套牌里小杂毛多、第二项更强的话还能再加0.5分。

2.5

虽然食品好,231也不差,但如果被11人看住还是挺不爽的,死了出食品不是死了出11,怎么换如果只换半张你还是会心疼的。

1.5

这没悲恸让你假死,历险系列的好多生物都是白板,你更想捞回手而不是不稳定的回场,要不是看在这系列角色皮有用,分只会更低。

0.5

别用,就算你前期生物少,能用出单向跳俩的上限,那你没小人套牌也有大的吧,场上有大的人话这牌更用不出来了。别的选项更是不知道干啥的。

1.5

现开只能是备牌,不如18年dom的真菌感染呢还,11能不能挡天差地别,不是多“至多”俩字就能弥补的。

1.5

不太好,不如dmu那个领土的,加码给这个咒语其实蛮亏的,但不加码又太弱,除非我真的没有一换二了,否则我还是不太想用这个的。

2.5

不错的5费曲线,被双挡能换俩,打中一次就赚了。

3.0

痛打落水狗的去除,杀了个同时加场攻和潜在伤害,能杀结界还不错,但本身费用也太高了,还是法术,没法用很多。

4.0

这个强的地方在于你可控,差的地方在于5回合出的话其实是杀不掉什么东西的,想杀22、32这种的话,你坟场里需要有俩人,而你坟场的人大概率就是前面和对面的同身材生物换掉了...但它的上限还是很可观的,如果你场上站着些高防生物甚至能单方面扫个七七八八站个33飞,更别说往后的回合数是个清场了。

1.5/3.0

这背景叙述孝死我了。

下限111,上限132送加码,但想变成32基本也得3回合以后,那时候也没有特别出彩。如果套牌里有够多加码和贴皮我会用,否则我还是想用点更稳定的人。

2.5

之前这人是421飞,就不怎么能用,但431就好不少了,这系列虽然有11仙灵能挡你,但你也有老鼠能让这个异能更好触发。

1.5

这个除了最后打脸的时候应该基本上都比给死触抓1差。

2.5

这应该是黑色最好的铁牌生物了,进场送食品自己还32能打就不错,最下面的异能也有机会能用出来威胁对手。

3.5

真厉害,放逐+占卜,中期用这个解一五费人再滤点地,美死了。

3.5

冲钅人,被交换了怎么都不亏至少出俩,被白吃了也至少能出三四个。被杀确实不能造,但2费人吃个去除怎么也能忍吧。

2.5/3.5

这让我想起来了黯夜猎踪那个534僵尸,这牌有一半以上的概率不如那个,得场上必须有一个才算回本。如果套牌老鼠够多肯定还是很强的。

4.5

左边的去除就值3.0了,你用完之后就相当于放了个核弹在历险区,打到第7块地对手就得想想怎么办了。不过这个7费结界是自己维持触发、能给对手一整个回合去处理有点小失望。

2.5

不错的曲线,自带一个崽子就比之前的粗野群众厉害,加码了能瞬间变大,在场上也会影响对手的交换计划。

2.0

两费给死触太高了,触发效果收益也比较小,不过我也不能对一个1费生物要求太高。

1.5

没啥用,黯夜猎踪那个222横仨人打1的能一直打,这个可做不到,在交换之前能打1点就不错了。

3.0

有点像艾紫培的梦魇,这个费用更低射程更窄,只要不空就都是赚的,而且其实空了也没那么所谓,后面两章加起来也不会让你亏太多的。

4.0

二回合出对面就不想玩了,之后出确实差些,但最次也能填璇和加码。应该是这次秘典结界里最厉害的一款了。

1.5

这怎么是必须,疼死我算了,轮抓你可能能扣小快牌,现开你告诉我你没5费牌我是不信的.黑暗亲信厉害在他能交换,这结界你不掰了可就停不下来。

1.0

如果是3B我会赞美它,但它是1BBB,我会批评它。还是别用了。

0.0

↑我就是这个表情。

0.0

edh你能抓10个20个,你限制赛能么,我觉得我接受不了6回合把所有黑费用了、出一个不立刻抓牌还得掉一堆血的抓牌结界,而且你没血了之后掰不掉的话,你抓牌步骤都没了。

0.0

对面比你多弃三张才能赚回来,歇会。顺便这结界被加码的话好像你不用弃一张,但我也不会因为这个点小好处用这种牌的。

1.5

回合数太往后才能生效了。你得确定这是个超级长盘才有机会换这种牌进来。

0.0

5费出这个,对手还能下几块地啊,别用。

0.0

这系列又没有另一个跟它组合技,你出完它得撅多少个吃的、系多少命才能打死对面,快歇会吧。

2.0

比较差的去除,减不死对面还有个人,减死了亏费。

3.0

如果你的老鼠多这牌还真挺强的,毕竟只要一费,掰俩就赚回来了。

0.0

这系列又不是魔戒,怎么弃对面的牌。

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