补档:设计赵昂时的一些想法
正式上线实装的版本:
赵昂 3/4 魏 男 剜心筑城
忠节:每轮限一次,当一名角色因失去体力而进入濒死状态时,你可以令其回复1点体力并摸一张牌。
夙守:一名角色的出牌阶段开始时,若其手牌数为全场唯一最多,你可以失去1点体力并摸X张牌。若此时不是你的回合内,你观看当前回合角色半数手牌(向下取整),你可以用至多X张手牌替换其等量手牌。(X为你已损失的体力值)
赵昂设计于2022年5月,由韩旭亲自命题,从他指定的五个角色中选择一个来设计,由于本人见识短浅,选择了一个较为有点事迹的角色设计(赵昂、陈式、王威、庞会、霍峻)。裴松之引用《列女传》对《三国志·辛毗杨阜高堂隆传》中的内容进行补充:
昂为羌道令,留异在西。会同郡梁双反,攻破西城,害异两男。异女英,年六岁,独与异在城中。异见两男已死,又恐为双所侵,引刀欲自刎,顾英而叹曰:“身死尔弃,当谁恃哉!吾闻西施蒙不洁之服,则人掩鼻,况我貌非西施乎?”乃以溷粪涅麻而被之,鲜食瘠形,自春至冬。双与州郡和,异竟以是免难。昂遣吏迎之,未至三十里,止谓英曰:“妇人无符信保傅,则不出房闱。昭姜沈流,伯姬待烧,每读其传,心壮其节。今吾遭乱不能死,将何以复见诸姑?所以偷生不死,惟怜汝耳。今官舍已近,吾去汝死矣。”遂饮毒药而绝。时适有解毒药良汤,撅口灌之,良久乃苏。
及昂与杨阜等结谋讨超,告异曰:“吾谋如是,事必万全,当奈月何?”异厉声应曰:“忠义立于身,雪君父之大耻,丧元不足为重,况一子哉?夫项托、颜渊,岂复百年,贵义存耳。”昂曰:“善。”遂共闭门逐超,超奔汉中,从张鲁得兵还。异复与昂保祁山,为超所围,三十日救兵到,乃解。超卒杀异子月。凡自冀城之难,至于祁山,昂出九奇,异辄参焉。
这一段描述了赵昂官职(羌道令),简单介绍了他的妻子王异,在对抗马超的过程中,这对夫妻的表现非常出彩。游戏中,王异的技能为{贞烈}和{秘计},{贞烈}表示其在面对梁双的迫害下抱着守护贞洁的决心,{秘计}说明了王异参与了赵昂的九条计策,游戏中用失去体力表示守护贞洁的决心,作为他的丈夫自然要有点联动。在与韩旭的多次交流后,我们终于确定了这个武将的定位和他应该具备的一些特点:1、这个武将定位应该是控制类型,属于是武将但善于使用计谋来干扰敌人,故体力值为3/4;2、要与王异的技能有联动,也可以克制马超;3、技能不宜太复杂,不能过多的干预别人的回合。设计之初,有三版初稿,其中第二版最为接近现在的版本,在经过六次修改后即定稿,下面来看定稿的版本:
赵昂 3/4 魏 男 剜心筑城
忠节:每轮限一次,当一名角色因失去体力而进入濒死状态时,你可以令其回复体力至1点并摸一张牌。
夙守:一名角色的出牌阶段开始时,你可以失去1点体力并摸X(X为你已损失的体力值)张牌。若此时不是你的回合内,你观看当前回合角色的手牌,你可以用任意张手牌替换其等量张手牌。
总的来说,这个技能组参考了另外一个UP主的diy,模板相似,参考链接三国杀武将DIY——赵昂 - 哔哩哔哩 (bilibili.com)。
称号“剜心筑城”来自阵面对决。
{忠节}主要是为了贴合王异的技能,不过从设计美感上来看,属于僵硬联动的那一种,即针对失去体力来下手,但为了体现贞烈的感觉,故设计时强调了进入濒死状态时的时机,历史上也是如此,在王异要喝药自杀的时候才被阻止。{夙守}这个技能名是我瞎编的,表示防守马超时竭尽全力,想要用尽一切办法对抗。那么如果要克制马超,就要从各种马超的技能中入手,马超的技能基本与【杀】有关,而且非常注重手牌质量,本身是摸牌白,那么想要从根源上解决马超的进攻,直接把让他摸不到【杀】即可,但随随便便跳过别人的摸牌阶段又不太好,要抢在进攻时机之前做好防御,才能有机会抵御进攻,联想到赵昂让王异接近马超的妻子杨婉,并在获得杨婉的信任后用计除掉了马超的妻儿,同时也做好了准备抵御马超的进攻,属于是双向对抗马超成功了。
技能的时机为“一名角色的出牌阶段开始时”,发动条件为“若其手牌数为全场唯一最多”,表示来势汹汹的敌人,亦或者是整装待发的队友,以“你可以失去1点体力”作为消耗,获得“并摸X张牌”的部分效果,在效果中穿插“若此时不是你的回合内”作为后续启动条件,执行“你观看当前回合(半数)的手牌(向下取整)”后续消耗,“你可以用(任意张/至多X张)手牌替换其中等量的牌”作为后续效果。整个技能组属于插入触发式,在一个技能的结算中触发了另一个技能的结算,另一个技能结算完再回到前一个技能继续结算,对游戏结算可能会产生不良影响,但本意在于{忠节}让{夙守}有一次发挥空间,至少不是整局游戏玩下来毫无游戏体验。数值方面,正式上线的版本比定稿版本削弱了一些:{忠节}回复体力至1点改为回复1点体力,这个小改动无伤大雅;{夙守}的观看手牌数从全部手牌改为半数手牌且向下取整,这个改动非常关键,在某些情况下(某武将有一大把手牌,其中有且仅有一把AK,此时他要爆发了,观看半数手牌有可能没有观看到关键牌并进行替换,可能导致局势瞬间逆转),用任意张牌替换改为至多用等同于你已损失的体力值数量张牌替换也很关键,即多手牌对爆和少手牌对爆的区别,如果手牌数量少或者没来得及降低自身体力值,从而导致了没能完全换掉关键牌,也可能对局势产生重大影响。至于价格方面,100箱实在是令人无语,我在首发活动中开了86个箱子也没能开出来,然后是真没钱开了只能作罢(爆率太低只能奔着保底去),这个价格对于这个武将只能说勉强合适,毕竟在100箱档位中算中等水平,在22排位中可作为四号位抗压,在八人军争中除主公身份外全身份都可使用且受座位的影响较小。总的来说,作为我设计的第一个实装正式服的武将,我感觉算是合格了,也因此引发了后来第二个武将设计出现了重大问题。