[pvz2]Douququ player vs. normal playe...

挑一些视频弹幕区做下评价:
p1.所谓的“答辩索敌”,说起来很荒谬,二代投手索敌机制正常情况下是没什么问题的,但是斗蛐蛐里僵尸速度改的特快,投手投出的子弹飞得又不快,所以才会打不中。( ˘•ω•˘ )
p2.关于“特效姐”,国际版高等级植物子弹特效是很花哨,但同时伤害也是很高的,斗蛐蛐里僵尸血量大部分情况下都会调高,往往会导致这种“爆炸级”特效却好像没什么伤害。实际上薄暮投手本身的实用性是很强的,主线很好用,新手竞技场(超z)开荒也不赖。暗影状态下能同时防三路,溅射伤害也可靠,大招的爆发性也很可观,这些都是能从实践中发现的。罒ω罒
p3.关于导向蓟,导向蓟在国际版中是需要100钻石购买的植物(100钻真的不难弄,新手绑定邮箱就能给100),也算是很给力的新手植物,其本身伤害比豌豆要高,虽然阳光花费250,但是ta其实很适合作为前中期过渡,能够全屏索敌,可以为阳光发展剩不少事(新手打无尽模式就尝试可以用导向蓟过渡前期)。实用性是很强的,也建议升级,5级左右就是最合适的了。(蓟巴这个名字有点过分)Ծ‸ Ծ
p4.军炮军炮也是深受索敌的困扰,但是ta背负的黑点更多也更过分。正常游戏中下用军炮起阵是很好的,伤害也能拉起来。也不能算是什么万金油级植物。(不过没有中文版移植后改的那样变态就是了)╮( ̄▽ ̄)╭
p5. “A.K.E.E”(阿开木木),这株植物比较冷门,而且也算是早期的主线植物,闲得很中庸。不过ta本身的实力也不弱,伤害是比较高的,子弹能打三个,虽然攻速慢些,但是起阵之后也可以用。顺带一提,有个视频里打一群巨人僵尸的时候打过了,弹幕里全是惊呼,看起来僵尸并没有加强,还是一级水平。而植物都是高等级的,打起来自然轻松,随便过的。(っ﹏-) .。o
p6.有人认为倭瓜秒僵尸是因为“代码是这样写的”。倭瓜不是机制植物,是升级后伤害很高!~_~
p7.有些烂梗不多说o_O
后记:图放不下,先说这些典例,不过暂时没考虑做专栏,想后续接着用笔记补充。
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