欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

模拟人生sims 4 2022年的建筑总结

2022-12-28 19:10 作者:月见之今宵  | 我要投稿

     时间好快一下子就一年了,今年也做了不少的房子,一共18个,其中一个是用了MOD,有两个没做视频只在动态发了下图,甚至做个一个墓地,下半年有一个多月玩了下刺客信条2,然后年末的时候改造了几个我之前做过的房子。但是一个人都没有捏。初始人物用了几年了依旧完美。

今年所做的房屋质感风格比之去年又是一个进步,尤其是4月之后的建筑,怎么说呢,比之前更加完善了,有一种可算能拿出手的感觉,疫情三年才把房子建的比较好也是蛮难的了。

其实今年我看了很多现实案例和房屋展示,以及去培养了我对于建筑的一个艺术审美,今年几乎是没有看游戏的建房视频,去年看的比较多,虽说我本身审美就还行,但是对于建筑这一块我也是接触了模拟人生之后开始正式建房才慢慢提升的,今年还帮朋友用游戏简单的设计了一个它的新房。为什么我会说审美对于建房很重要,比如我刚开始建房的时候(不提用MOD的房),结构布置什么的都很一般,但乍一看觉的诶还行,可能就是我在选择家具、饰物、风格、地面墙面屋顶的涂装上和布置上所使用的这些东西呢风格一致且适合和好看。其实这点在平时看到的一些大佬的建筑视频里也偶尔会有这种感觉,不是说这些大佬建造的不好啊,就是有些房屋一看它的本身的结构布置特别棒,但内装风格就有那么一点点弱,差一点的感觉,略为可惜,啊当然了每个人的审美不一样可能人家就喜欢这么装修。但审美它是可以提升的,我在开始玩游戏的时候,首先操控小人在家的时候比如觉得这个角落不够明亮不够好看,想扩建想增加家具等等等等,玩的同时尝试改造房间,很快我就开始尝试建地下室,在改造了柳溪一个50×50和一个40×30的游戏自带房屋之后,才选好地图位置开始我正式的建房。至于用不用MOD,我是无所谓的,补丁用起来也不简单,很考验搭配。

接下来就说说我这个按照新手和我刚刚开始接触建筑游戏审美来建造的一个房子:

一月:

一、为了这个教程我做了两个房,一开始试验的这个(https://t.bilibili.com/701976674820947971?spm_id_from=333.999.0.0)我觉得还是不够新手复杂了一些所以就没有用,而且这个教程方法我自己之后建房或改造房都有用到,真的挺方便,所以做了这个教程视频。

二、复古红砖的工业风格是我首次尝试,虽然房屋整体的结构上并不是太好,但是这种复古轻工业的国外街头的风格真的好喜欢,尤其下雨后好适合,仿佛游戏房屋有了烟火气,是看了一些实际案例后得到的灵感做的公寓。


三、这个大城堡也是首次尝试用了一些现代结构和风格来建造的,血族也要与时俱进嘛,太阳谷这块山顶带古典后花园的位置简直不能在适合,入夜后整座建筑俯瞰着整个太阳谷的城市,神秘而优雅,透露着奢靡和血腥的感觉~


二月:

四、唯一用了补丁的房屋是我过年回家的时候做的,因为心情不好做的也很不好,真的能不回家就别回,嗯就还好,外观还挺有趣的。


三月:

五、这个房子很有趣,用了教程的方法,用了我给朋友设计房子的基础风格以及一个房间和我之前做过的两个房间,再稍微尝试了一点点现代中式清冷风,这样建房很有意思不说,也可以尝试更多的东西,要想了解更多的东西就要不断的去尝试,所以我平时建造各种房屋时也尽量尝试不一样的风格,虽然有点乱感觉最后成果还行,这种清冷简洁的平房,搭配着虎斑湾的海风和不断传来的海浪声,有一种苍茫清澈的感觉。


六、就是一个很小很小的房子,主要为了这个地图做的,其他的几个隐藏地图一直都想建房,但是不知道建什么风格的。


四月:

七、做这房子前期查了很多资料,研究了一下欧洲建筑史,想尽量做出比较原始的哥特风的感觉,不是在历史的发展中传到英德之后的改良哥特,屋顶真的费了一些时间,但是整体还是不够华丽,不过远远看上去真好看,温登堡维托庄园这块地真的太适合这种古典而洁白的建筑了,远处的雪山、庄园的迷宫和自带小瀑布的后花园太美了。

另一个房子的图片:https://t.bilibili.com/651933318055460870?spm_id_from=333.999.0.0


五月:

八、在工厂旁的污水处理边做房子没想到这么好看(不是),现代轻工业风也可以非常宜居。

在建房是用了很多新想法,大主卧的套间很有意思,把房子结构的重心放在两边,一边是卧室生活区,一边娱乐工作区,独特的是常青感的滤镜和质感很真实,在现代工业风上得到了最好的体现。


九、乱七八糟的一个屋子,不是极繁风很乱,是这个屋子的外部花园和结构有一点乱,我确实参考了真实的意大利风格建筑,南部的设计就是会有这种长长的楼梯,很适合沙漠绿洲这种炎热的地方,最喜欢的是泳池,其他地方不咋地,也不知道为什么这么高播放量,改了两次名依旧一直有播放量,想删但是评论那么多又有点舍不得,索性不管了。


六月:

十、哈哈做的玩的一个坡屋,尽量的仿照了现实建筑的造型,用屋顶做各种东西真的很有趣。


七月:

十一、极简是真的难做,就算用了现实建筑的外形也花了我不少时间,极简真的非常考验审美,而且这个风格是很容易看起来很空,质感表现弱不讨喜的,但实际上非常花心思的建筑风格,虽然是水泥极简流我也还是用了很多植物来表现生动感,次卧是偏日系中国风,主卧我依然是做了一个很设计师酒店款的大套间,真的好喜欢大套间有一种高级的私密感。


八月:

十二、来到了炎热的八月,这个房子是从胡建和两广温暖炎热的地区获得的灵感,融合进古典中国风,所做的一个现代结构的水榭宅邸,使用了很多竹木质地的家具和大量的百叶窗,这个视频我做的也蛮好的,什么时候想念温暖的海滨,就过去住两天,是个适合度假的好去处,而且这个卧室的大套间是我个人认为目前做的最完美卧室套间了,就想要不要下次单独把这个卧室套间卫生间这个部分拿出来做个教程,但是感觉有点复杂怕自己很难描绘清楚也怕大家看不太懂,反正先有个想法吧以后慢慢来。

九月:好吧这会子摸鱼去玩刺客信条了,但是把模拟人生的各种资料去整理了一下,而且完成了我对于游戏种族的一个设定,让种族设定用房子来表现真的好有意思。

至于“The Bird Of Hermes Is My Name,Eating My Wings To Make Me Tame ”这句话我是因为Hellsing这个吸血鬼动画才知道,但他真正的来源是中世纪炼金术,意思是进行一种能量的转化。

十月:

十三、虽然一直在玩其他的游戏,但还是折腾出来一个房子,就一个很普通的马车屋,其实它最好看的时候不是住在里面,是在微光溪流玩耍或旁边的屋子居住的时候它在天上仿佛飘着一般真的特别带感,我是一直打算在魔法世界相关的地图上做一个这样的飞天马车,并没有长期居住马车的打算。


十四、墓地也是我一直打算做的了,想偶尔去逛墓地公园,把结婚地放在墓地这可是极致的浪漫,所以特意在万圣节前做了它。


十一月:

十五、花了我整整一个月的房子,且外观非常一般,窗户是在室内布置时根据装修放置的,一切重心都放在了内部,每一处都要精致,室内布置简直磨人,总之不要在房间多面积大的地方搞精致INS风。但做完后对于室内美化这块进步很大,毕竟我是更喜欢做结构的,差点以为这是我今年最后一个房,住进后每一个角度都想看于是直接开了第一人称欣赏房间,以后有空想搞个小的INS风房子。

甚至做的过程中研究了一个能分享的装饰方法。


十二月:

十六、年末居然突发奇想的搞了个克莱因蓝,我真的很少会用这么颜色鲜明的色调当主题风格,还是个公寓,果然就是要勇于尝试各种色彩,真的太好看了,下次试试把它移到别的地段装修一下外观搞个两层的艺术小房子,就是不好分享,公寓里太多高低差了,只能分很多房间保存。

上面的公寓是根据去年的这个房子里的一个房间的风格进行的一个衍生。


这些就是今年的房子了,希望来年依旧可以建这么多的房子,接下来可能会在沙漠地区用星战资料片物品做个星战风格的房子吧。


模拟人生sims 4 2022年的建筑总结的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律