欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

从零开始独立游戏开发学习笔记(十二)--绘画/像素画学习笔记(四)--k大幼幼班抓型课

2021-10-12 16:33 作者:oyishyi  | 我要投稿

0. 最近更新突然慢下来的原因

  1. 项目上线前夕,这几天也一直在加班,回宾馆后既没有时间,更没有精力去学。所以最近更的慢。

  2. 昨天其实是想学 cubase 的,但是确实最近没钱,所以四处寻找盗版,结果下了好几个,网站翻遍了,都不能用,浪费了很多的时间。

  3. 到现在还没找到合适的,所以今天来学画画了。

Krenz 大佬为了零基础的人专门开的幼儿园的第一课,名字叫做《干货:抓型的基本技巧》。k 大没有放在 b 站,所以只有在 CCTALK 里可以看,不过是免费的公开课。

1. 抓型的意思

抓型教你临摹得比较像,用线来模仿外形。也就是说抛掉色彩,材质等东西。注重在线的准度上。

2. 笔刷

初学者不建议用有压感的笔刷,因为画出来会很纠结哪些大哪些小。这些和型准没有关系。k 大说会让助教发出来。

3. 抓型的目的

  • 提升对比例的敏感度

  • 把复杂的讯息拆分成小组,从而简化

  • 通过简化图形,帮助你更快的记忆图形的形状(整体的线条的配置),让脑容量损耗降低。

第一个不用说,第二个是对于上级者来说,所以现在主要讲讲第三点:通过简化图形,帮助你更快的记忆图形的形状,让脑容量损耗降低。

还是之前文章里提到的这个图:

如果直接去记肌肉外形,那还是太难了。但是我们简化成五到六边形,并且分成几个区域,我们简化了肌肉和关节。能够很容易地记住这个形状。(当以后知道肌肉和关节怎么画之后,然后再在这个形状上加以补充和修改。而不是一开始就去直接记一个整个的复杂形状。)

4. 用笔方法

4.1 学习方法

我们的学习路线分两个:

  1. 肌肉记忆-》操作不要太复杂

  2. 简化-》降低脑容量消耗

第一个操作不要太复杂的意思是,比如说给出下面一条线,让你画,肯定是画不好的:

所以先从简单的来。

第二个的意思就是前面讲的。如果不降低,不仅仅是太难记。还容易记错,记混淆。

4.2 用笔方法统一的重要性

比如说这么一张图,会发现上面部分明显和其它部分不搭,因为它的形状不一样:

所以我们要统一用笔方法。

4.3 用笔方法

分两种:

  1. 直线

  2. CSI

4.3.1 直线用笔方法

还是上面那张图:

只用直线来将其形状描绘出来。

4.3.1.1 易错点

下图下半部分太啰嗦了,不用这么多。实际上大部分形状用 5 到 7 边形就可以完成。

4.3.2 CSI

这个在之前的 零基础入门课上半场 里讲过了。

5. 日系和美式风格对比

5.1 日系风格

日系系统很多东西都是别人已经归纳好的符号,是一个比较窄的符号。
美少女的画法:

  • 身材

  • 表演

其实很多东西都是很固定的,眼睛要怎么画,脸型要怎么画,鼻子要怎么画。所以很多时候很像是在考试定型文。

5.1.1 缺乏主动概括

只画日系的人,很容易欠缺“主动概括”的经验。

比如说当你画惯了美少女后,让你加一只老鹰。其实很多人会照着老鹰画,结果画的很写实。没法把老鹰简化成日系风格。

5.1.2 日系会让人缺乏概括能力

上面的几点加起来,也就是说,日系风格其实很难锻炼人的概括能力,因为别人都帮你概括好了。你自己其实是不知道怎么去概括。

5.1.3 日系很难

虽然别人都帮你总结好了,美少女眼睛得这么画才好看。脸颊要弯曲到这种程度才好看。但是正是因为这么严格,所以要符合那些标准,其实很难画。

5.2 美式风格

美式风格是首先画个形状,然后再给这个形状填空。比如下面这张图:

所以美式风格的卡通,其实很锻炼概括能力。

5.2.1 美式风格特点

由于是填充形状,因此变形出现的频率特别高,比如上面两个图就变形很多。因此美式风格很容易就有个人特点。
同时,因为变形的多,画的形状也多,因此也容易锻炼人的形状能力。

5.3 美式和日系难度比较

日系比美式难,因为要注意的点很多,规范太多。

5.4 美式和日系融合

大多数时候出现在女作者上。因为男性作者画美少女通常就是往好看了去堆,美式就大肌肉怪物去堆。而女性作者则更容易去融合两者。既有日系的韵味,又有美式的形状。

6. 抓型难度

抓型难度是这么一个提升过程:

  • Lv 1: 美式动画(图形强,比例夸张)

  • Lv 2: 日系人物(图形强,比例要求严谨)

  • Lv 3: 写实风格线稿(图形变化隐晦,比例严谨)

  • Lv 4: 带景插画,无明显透视(大关系得准,拆分难)

  • Lv 5: 带透视景插画

  • Lv 6: 照片

  • Lv 7: 写生

7. 抓型技巧

  1. 垂直,水平线定坐标。

  2. 斜率

  3. 找隐藏的透视规律

7.1 抓型练习中,难度逐渐提升

抓型的时候,最好不要放大,原图是多大,就画多大。

如果真的太难抓比例关系,可以画图辅助:

像是这种头发,可以抓住其中几个比较特点的形状(红色部分),然后中间的碎发就用眼睛看的来补完即可。

注意观察斜率,细节的地方,很重要:

可以发现,抓型其实只抓取了 2d 的细节。

上一张图继续抓还可以抓更多细节:

当然一开始肯定没法画成这样,主要是细节太多不知道从哪里抓起。但是随着练习,熟练度增加,就可以抓凑成这种样子。

再难一点,像是下面这种图,怎么抓?

这种就相当难了,需要之前经过一些训练。不然很难知道应该抓哪些线段,以下是 k 大自己抓的:

不过还是有一些技巧的,比如说手部这里就是抓轴线的方向(同理上面的倒刺也可以这样抓):

7.2 何谓找隐藏的透视规律

这里要提到 #6 抓型难度 里提到的 Lv 5: 带透视景插画。举个例子就是金政基的这幅画:

如果没有透视的知识,抓这个实在是太难了。因为线的关系太多了。但是有了透视后,很多线其实可以通过透视的知识推断出来。

8. 临摹要临摹多久

3-5年左右,因为难度越来越提升。到后面不只是形要准,还要各种灰度,明暗,等等细节。

9. 默写

临摹完后不是就结束了,你还要去默写。一开始可能没法,但是习惯之后,最好是去默写,临摹完之后,拿出一张纸,不看原图形去默写。这样才能锻炼到图形的记忆效果。


从零开始独立游戏开发学习笔记(十二)--绘画/像素画学习笔记(四)--k大幼幼班抓型课的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律