【minecraft插件】粘液科技附属教程 网络 一
网络(Networks)由 Sefiraat 等人开发,是粘液科技插件的一个附属插件。
按照插件 Readme.md 的说法,网络附属“可以创建一个简单有效的物品存储与运输系统,并可以与货运系统交互”。
接下来的教程,我将会使用 Slimefun 简中汉化组翻译的汉化版本(构建 #66),作为本系列教程的参考版本。
网络附属在粘液科技附属中文Wiki上有页面,各位可以参考。
粘液科技小助手(https://slimefun-helper.guizhanss.cn/)支持网络附属物品的材料计算。
因此,本文提到的配方会比较少。
如果同时安装了下界乌托邦,网络还会提供几种下界乌托邦的种子。
具体内容留到下界乌托邦教程(如果有)再说。
网络
Minecraft 版本:1.17 及以上
对工业分支要求:高
对魔法分支要求:无
对生物群系和结构的要求:无

概览
网络附属添加了全新的网络系统。这个网络系统是一个附带货运功能的存储系统。
网络附属的物品分为四类:

合成材料:合成附属中其他物品所需的物品。
网络管理工具:方便操作集成网络设备的工具。
网络物品:集成网络的组件。
量子存储设备:网络附属添加的存储装置。
本期先讲材料和网络物品。

材料
网络附属添加了 12 种材料。
这些材料的合成配方非常套娃,与其他粘液科技的附属相同。
除此之外,它们横跨整个工业分支的发展过程。
最基础的材料是人造绿宝石碎片,它由石块和人造绿宝石合成。

提醒一下,在磨石中处理泥土,也可以得到石块。
利用这种方法,你可以在泥土充足的情况下稳定获取石块。
网络附属的材料可以分为数个阶段:
早期:人造绿宝石碎片、光学玻璃、光缆;
前中期:光学之星、放射性光学之星、缩小底座;
中后期:简易纳米机器人、高级纳米机器人、人工智能核心;
后期:充能人工智能核心,古代人工智能核心、跨越维度的存在。
各位若有需要,可以自行查阅它们的配方,这里不再赘述。
接下来我们讨论一下网络物品中的内容。

网络组件
“网络物品”分类中,共有 26 种不同的网络组件。
合成它们大都需要光学玻璃和光缆。
所有组件都可以扩展网络,但是它们只能将相邻的 6 个方块组件加入到网络当中。
我们从基础组件开始。
基础组件
网络控制器是网络的核心。它的地位相当于电力网络中的能源调节器和货运网络中的货运管理器。
每个网络中只能有一个网络控制器。
但与粘液网络不同,如果一个网络中有多个网络控制器,多余的控制器会被强制踢掉。
每个 NTW 网络中最多只能有 2000 个(默认设置,不包括网络控制器自己)。如果节点过多,部分节点可能会无法正常工作。
节点过多的网络中,网络控制器会持续发出烟雾,以警告玩家。
网桥可以用来扩展网络。
网桥相对便宜,用来扩展网络非常不错。
而且不少组件的合成都需要网桥,因此网桥还是挺重要的。
要想总览整个网络的储物情况,网格必不可少。
你可以在网格的界面中直接查看网络的储物情况,并直接存取网络中的物品。

网格可以用 8 颗光学之星升级为网格(带合成)。
升级后的网格自带一个工作台,支持强化工作台和原版工作台的配方(前者优先级更高)。
网络单元可以用来扩大网络的储物容量。
它具有 54 个槽位,可以直接打开并存取物品。
但它不能与货运系统交互。
网络阻断器可以限制某种物品传入网络。
一个网络阻断器只能约束一种物品。

物品输入网络时,存放到网络阻断器的优先级最高。
网络阻断器还会阻止其他组件获得同类物品。
但输出物品时,网络阻断器的优先级就不是最高的了。
网络清除器可以清除网络中的某种物品,类似于货运网络中的垃圾箱。
你需要在网络清除器中提前设置需要移除的物品。
设置后,网络中的所有同类物品都会被立刻清除。
网络不仅能储物,还能储电。
网络电容可以储存来自电网的电力,供网络组件使用。
网络电容共有 4 级。它的升级过程属于套娃,不再赘述。
网络电容在电网中不是电容,而是用电器。
网络的电可以通过网络插口输出。
网络插口输电时,会额外消耗 20% 的电能。
一个网络插口只能绑定 1 个方向的电力设备。你需要在界面中手动设置。
要想查询网络的储电情况,可以放一个网络电表。
点击网络电表,即可查看网络总体的储电情况。
链接组件
除了上述物品,你还可以通过一些网络组件,将其他设备与网络连接起来。
网络监视器可以将相邻的存储单元接入网络中。
这里的“存储单元”,包括无尽贪婪附属的存储单元,和网络附属添加的量子存储。
一个网络监视器,只能绑定一个方向的存储单元。

网络监视器既能将物品存入存储单元,也可以从存储单元取走物品。
但是空的单元除外,因此你最好先往存储单元里装点什么。
另外,绑定后,存储单元依然不是网络组件,因此它不计入网络单元的数目,但同时也不能扩展网络。
网络入口和网络出口可以让网络和货运网络交互。
网络入口有 9 个槽位,可以接收传输过来的物品。
网络出口可以将网络中的物品传出网络。
不过一个网络出口只能传输一种物品。

网络抓取器和网络推送器可以和普通机器交互。
和网络监视器相似,你需要先绑定一个机器。
网络抓取器可以从绑定的机器中抓取物品,每次抓取 1 个槽位。
网络推送器可以将物品推送到绑定的机器中。
每个推送器只能推送两种物品。


网络原版容器抓取器和网络原版容器推送器可以和原版容器交互。
和网络监视器相似,你需要先绑定一个容器。
它们的作用与网络抓取器和网络推送器类似,这里不再赘述。
虽然它们是网络组件,但是它们不能与网络直接交互,这一点不同于其他组件。
你分别需要网络抓取器和网络推送器,再次绑定后才能完成运输。
网络无线发射器和网络无线接收器是高级组件,合成它们需要纳米机器人(及以上)的材料。
网络无线发射器可以将其所在网络的物品,跨网络(但不跨维度)地发送到网络无线接收器中。
使用之前,你需要先用网络无线配置器绑定发射器和接收器。
网络无线配置器的合成需要跨越维度的存在,更为昂贵。

一台网络无线发射器只能传输 1 种物品,你需要在网络无线发射器中提前设置。
每次传输都会消耗 7.5 KJ 的电量,最多传送 64 个物品。

最后,我放一张图,整理一下上面提到的设备吧:


这期就先讲到这里。
下一期会讲网络附属的其他内容。