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2023年3月11日游戏新闻

2023-03-20 02:36 作者:黑环熊猫  | 我要投稿

新闻来源 游民星空

编辑 剑客某

黑环熊猫催更/摸鱼日志第161期(2023.3.6-2023.3.12)

日志地址 

https://4gamer.notion.site/2023-3-ddb405c615f74ee89520dceba4188b33

Q群 364235017

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中村育美辟谣与索尼合作传言:目前只想独善其身

此前有爆料称,前《幽灵线:东京》创意总监中村育美创建的新工作室UNSEEN将和PlayStation合作,开发一款以科幻、超自然和神秘力量为主题的动作冒险游戏。近期,UNSEEN官方对此进行了辟谣。

“您认为我们能和索尼合作是件很酷的事,我们感到很荣幸。但我们现在还只想自己做好自己的事。不过还是谢谢你的赞赏。”

UNSEEN由前Tango制作人中村育美于去年3月宣布成立,是一家由艺术家创建的无国界且神秘的游戏开发工作室。目前,UNSEEN已经获得了多名游戏开发人员的加盟,并且在其官方网站上还在招募策划、美术、程序以及运营方面的人才,或许不久的将来就能看到“UNSEEN”开发的首款游戏了。

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索尼新社长对PSVR2充满信心:销量预计超过500万台

索尼集团的新社长十时裕树对PSVR2的成功充满信心,在最近的摩根士丹利技术会议上接受采访时表示,该设备的销量“很有可能”超过初代PSVR。

“我们很高兴在PS5上推出了PSVR2。初代PSVR的销量约为500万台,我认为PSVR2很有可能超过这个数量。放眼整个VR市场,前5年的复合增长率达到了30%。”

“我们在VR和AR市场有良好的潜力,在该领域的技术开发方面也很有潜力。”

PSVR2于今年2月22日正式发售,大陆市场同步推出,建议零售价4499元。套装包括PlayStation VR2头戴装置、PlayStation VR2 Sense控制器和立体声耳机。

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剧版《最后生还者》粉丝在《模拟人生4》还原比尔小镇

HBO真人剧《最后生还者》第三集讲述了比尔和弗兰克的爱情故事令人动容,其中,比尔所住的小镇也给观众留下深刻印象,他在感染爆发后搜集补给并在周围建立了防御设施,与感染者和入侵者做好了打持久战的准备。

近日,一位ID为Isambardy的粉丝就在《模拟人生4》中重现了比尔所居住的小镇,还原了房屋、室内、钢琴、地下室等细节。大家一起欣赏一下吧。

相关视频:

https://www.bilibili.com/video/BV11v4y1j7jo

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原子之心总监喊话马斯克:把特斯拉机器人做进DLC

《原子之心》游戏总监Robert Bagratuni今日在推特向埃隆·马斯克喊话,提议将特斯拉机器人“optimus”加入《原子之心》DLC。

2022年10月1日,在特斯拉AI Day上,马斯克正式介绍了特斯拉首款人形机器人“optimus”。机器人搭载特斯拉同款的自动驾驶软件系统和传感器。

目前尚不知道Robert Bagratuni是在开玩笑还是真的在寻求合作。

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前游戏制作人:《战争机器4》原本是FPS游戏

据comicbook消息,《战争机器4》曾一度被设想为一款第一人称射击游戏。

《战争机器》系列是Xbox上最大的IP之一,是Xbox品牌基础的一部分,虽然最初的Xbox有《光环》,但Xbox需要另一个大型的独家IP,于是找到了《战争机器》。

这个系列是黑暗的、喜怒无常的、血腥的,与《光环》这种第一人称科幻游戏完全不同。然而,这种多样性对于确保Xbox的成功至关重要。

前《战争机器》负责人Cliff Bleszinski分享了在他离开Epic Games、该IP被卖微软之前,对于《战争机器4》的设想。他指出,他曾考虑将该系列游戏改为第一人称视角,不幸的是,它从未出现过,而且似乎也不太可能很快出现。

改为第一人称射击很可能意味着取消该系列闻名的掩护射击机制,这对这一IP来讲是一次非常重大的改变,但如果有人能够找到平衡点,这仍是一个很酷的设想。

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《守望先锋:归来》商业主管离职暴雪:未来将有很多新内容

据thegamer消息,在暴雪工作了6年后,《守望先锋》的商业主管兼副总裁乔恩·斯佩克特宣布他将于本月底从暴雪离职。目前并不清楚谁将接替这一职位,斯佩克特本人也没有透露接下来的去向。

他在推特上宣布了此事,并感谢了Team 4、《守望先锋》社区,以及暴雪的每一个人。

斯佩克特没有给出一个具体的原因来说明他为什么在这么长时间后离开暴雪,但他表示,在未来几年里,《守望先锋》将有 "许多令人兴奋的内容"。

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热度效应!剧版《最后生还者》继续推动游戏销量飙升

近日,PlayStation Store公开了今年二月份的热门下载游戏排行。

其中,由于HBO真人剧《最后生还者》的火爆热度,PS5版《最后生还者:第一部》在美国地区和欧洲地区的下载量都有显著提升,分别在二月排名中升至第六和第七名。PS4版的《最后生还者2》排名飙升至美国和欧洲的第一名。

其他游戏方面,PS5《霍格沃茨之遗》位列二月下载榜双区第一,《使命召唤现代战争2》位列第五,《原子之心》排在第九。

具体排名如下:



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Square Enix计划在下个财年推出区块链游戏 同时专注重点IP

今日,据InsiderGaming消息,Square Enix游戏公司前任社长松田洋祐表示,公司计划在23-24财年推出新的区块链游戏。

Square Enix近日公开了最新财务报告。其中,松田洋祐指出公司在下一财年的业绩增长相关话题,他表示:“在下一财年不仅仅要专注于重要游戏IP的产出,在未来时间同样如此。此外,大家可以期待我们在接下来推出的区块链游戏。”

此外,财报中还提到了新作《Forspoken》,公司承认了游戏乏善可陈的销量表现。

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Xbox证实将缺席E3游戏展 但会举行联合直播活动

Xbox在本周向IGN证实,其不会出席2023年的E3游戏展。

就在本周,微软宣布了其2023年Xbox游戏发布会及《星空》直面会将在6月11日举行。不过官方表示,作为E3数字周的一部分,Xbox发布会会和E3进行联合直播活动。

除此之外,任天堂也在不久前确认不会出席本届E3游戏展。

除育碧外,目前确认参展的厂商包括“某未透露名字的3A游戏厂商”、“知名独立游戏工作室”、“硬件科技公司”等等。官方称将会在活动开幕前对外公开完整参展商名单。

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《逃生》新作5月18日开启抢鲜体验 可合作游玩

开发商Red Barrels宣布,《逃生:试炼》将于5月18日推出抢先体验版,登陆Steam和Epic平台。游戏不支持中文。

Steam商店>>

https://store.steampowered.com/app/1304930



本作是《逃生》系列第三款主线游戏,玩家可单独游玩,也可以四人组队合作。

《逃生:试炼》以冷战为背景,Murkoff Corporation把人类当做小白鼠开启了洗脑和精神控制的测试。在这个充斥着质疑、恐惧、暴力的世界中,以进步、科学和利益之名,你的道德将被挑战、耐力将被考验、理智将被摧垮。

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《上古卷轴6》仍有望登陆PS5平台?微软声明显端倪

去年12月,微软律师称旗下发行商ZeniMax未来将推出三款“仅限Xbox/PC”的游戏。然而在上周的声明中,这一数量将变成了两款,意味着这期间有一款PS独不占的游戏已经发售。

根据知名记者Stephen Totilo的分析,从去年12月到上周的这段时间,ZeniMax只推出了《HiFi Rush》一款游戏,这就挤占了外界普遍认为的《星空》《红霞岛》和《上古卷轴6》的三个名额之一。考虑到《上古卷轴》之前也曾登陆PS平台,相比之下《上古卷轴6》是最可能取消独占的。

然而评论区也有不少反对的声音认为,虽然B社曾是ZeniMax的子公司,但B社的游戏不一定都由ZeniMax出版。也有玩家认为,《上古卷轴6》的发售时间尚未公布,所以并未陈列其中。

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《狂野之心》boss疑似抄袭《怪猎》?外形技能都很像

知名记者Jez近期转发了一则《狂野之心》和《怪物猎人》的对比视频,并吐槽道:“我们都知道《狂野之心》从《怪物猎人》中汲取了不少灵感,但这未免……”

视频观看:

https://www.bilibili.com/video/BV1124y147N8

视频中可以看出,《狂野之心》中的岚金虎和《怪物猎人》中的天地煌啼龙不仅外形相似度高,攻击方式也很像,难免让人产生疑似抄袭的想法。

评论区有玩家提出了反对意见,认为两种怪物的设计灵感可能来源于同一个神话原形,而这种“精神攻击”的方式也早在其他游戏中出现过,因此谈不上是抄袭。

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知名记者嘲讽索尼“惧怕”微软:去年你还看不上XGP

今日我们曾报道,索尼称微软《使命召唤》交易条款将“无可挽回地”损害行业竞争和创新。知名记者汤姆·亨德森转发了该消息,并借此嘲讽了一波索尼。

“PS总裁吉姆·瑞恩12月对员工说:‘我们两年的PS5销量就超过了XGP六、七年吸引的订阅用户数量’,现在看来真是太有趣了。”

言下之意,索尼一边贬低微软,一边“夸大”微软造成的威胁,这样的矛盾感十分“有趣”。

针对这些担忧,微软提交的补救措施内容包括:1、再次重申与索尼达成10年协议的承诺,让《使命召唤》能在PlayStation平台上使用,包括选择纳入索尼的订阅和云游戏服务中。2、再次指出了与任天堂签署的十年协议,强调《使命召唤》在至少十年内不会被Xbox独占(包括定时独占或发布独占内容)。3、建议CMA任命一个监督受托人,以检查该公司是否遵守这些协议。

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从伊拉克到四川,这是一段因为游戏而开始的缘分

来自伊拉克的两位《诺森德塔防》制作人,赛义夫和奥马尔在B站发布了视频,分享了一件非常浪漫的事情。

一位来自中国四川的玩家向他们发送了一首自己创作的音乐,并允许其免费使用。两位伊拉克制作人试听之后,大受震撼,立刻决定要将音乐加入到《诺森德塔防》中,并通过游民星空对这位年仅20岁的独立音乐人进行了采访,了解了更多关于“给文”的故事。

诺森德塔防×四川音乐视频

点击前往B站观看原视频>>>

https://www.bilibili.com/video/BV1ZL411C789

两位主创不仅向这位音乐人表达了真诚感谢,同时还决定进行一些更实质性帮助,将会在《诺森德塔防》的商店中上线一个音乐包,这个音乐包的所有收入都是属于给文的!

不过因为steam审核原因,音乐包还要等两周才能上线,感兴趣的小伙伴可以关注《诺森德塔防》的steam页面,届时喜欢这首音乐的小伙伴可以支持一下。《诺森德塔防》steam页面:点击前往>>>

https://store.steampowered.com/app/1669170

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科乐美大赞《死亡细胞》恶魔城DLC:对联动感到自豪

今日(3月11日),据IGN消息,《死亡细胞》最新DLC“重返恶魔城”发售后获得媒体和玩家的广泛认可,《恶魔城》系列开发商科乐美也表达了对于该DLC的赞美之情。

科乐美《恶魔城》系列项目负责人Tsutomu Taniguchi表示很高兴看到《恶魔城》给《死亡细胞》带来的重大影响,并为之感到自豪,“要知道《死亡细胞》是过去十年内最伟大的独立游戏之一,它的内容灵感来源于《恶魔城》,这使我们倍感骄傲。”

他补充说:“当Evil Empire(DLC开发商)和Motion Twin(本体开发商)带着方案找到我们时,我就知道他们能做好这个内容来纪念《恶魔城》这个IP。这样的联动内容也是玩家们乐意看到的。”

《死亡细胞》“重返恶魔城”是该游戏迄今为止体量最大的DLC,新增了一条全新故事线、两个新关卡、三个新boss以及各种邪恶敌人,游戏还追加了14款《恶魔城系列》经典武器和20款皮肤,支持玩家扮演阿鲁卡多、贝尔蒙特家族成员、玛莉亚、赛法,甚至德古拉本人。

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PS5推出白金奖杯解锁新动画 完善Discord语音功能

近日,有网友发现Playstation 5的固件更新后推出了新的白金奖杯解锁动画,升级解锁成就时的体验,大家一起看一下。

据悉,PS5最近的一次固件更新还完善了Discord的功能,以满足玩家的聊天、沟通需求。用户可以将他们的PSN帐户关联到其Discord帐户,然后进行语音聊天。此外,本次更新还让拥有1440p分辨率显示器的用户现在可以启用VRR以获得更流畅的视觉效果,并且还有针对PS5手柄和PSVR2 Sense控制器的更新。

Playstation奖杯系统最早于2008年上线,官方于2009年要求所有登陆PS的游戏都需要包含奖杯。

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Epic老板批评Steam策略:阻止多人PC游戏跨端合作

日前,Epic游戏商城(EGS)正式上线自助发布工具,旨在让开发者能够将自己的游戏自行上架到EGS。该功能特点和支付费用(100美元)与Steam平台的 Steamworks 工具类似。

据悉,EGS对于上架的游戏也有一定的限制要求。其中,多人游戏必须支持所有PC商店的跨平台游戏,以保证在任何商店购买多人游戏的玩家,都能在不受购入平台限制的情况下与其他玩家联机。对此,Epic创始人Tim Sweeney还提到了Steamworks对PC多人游戏跨端合作的影响。

Tim Sweeney表示:“Valve有一个很典型的锁定策略,他们建立了这些只适用于他们商店的服务,并利用他们拥有大多数市场份额的优势,以鼓励这些游戏上架,但大部分游戏在其他商店的体验是很糟糕的,我们很早就受到了这种影响。”

Tim Sweeney指出多人游戏的跨平台连线要求,乃是特别针对Steamworks API 多人连线无法连通的问题,因为Steamworks 多人连线的API服务只限于Steam平台,这导致不少游戏登上EGS平台时多人连线功能无法使用。

此外,Tim Sweeney还提到了公司独占游戏战略。他表示现在EGS目前独占游戏少的原因是公司一直在关注像《无主之地3》这样的大型游戏,他们认为这样才能将大部分用户吸引到他们的商店。公司未来的独占游戏包括《心灵杀手2》以及来自genDESIGN、PlayDead和Mediatonic的新游戏等等。

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《霍格沃茨之遗》发布最新数据:玩家累计消灭22亿黑巫师

今日(3月11日),《霍格沃茨之遗》发布了最新玩家数据统计。其中,所有玩家累计游玩时长共达到4.06亿小时;共养殖了6.74亿颗魔法植物;共制作了4.05亿魔药;累计消灭了22.5亿名黑巫师。

《霍格沃茨之遗》自发售以来已经过去了一个月的时间,游戏凭借奇妙的魔法世界和有趣的战斗、探索系统获得了媒体和玩家的广泛认可,游戏热度也保持在不错的水平,近期在Steam平台基本每天都能达到10万+的在线人数。

《霍格沃茨之遗》游戏背景设定于1800年代,玩家可以选择自己的霍格沃茨学院,并在霍格沃茨魔法学校上课。在游戏中,玩家可以探索《哈利波特》系列小说中的知名地点,学会施放各种魔法咒语、制作魔法药水、驯服魔法动物并掌握其他战斗能力。

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《艾尔登法环》去年就“公布”了DLC名字 早就开始做了?

在今年的2月28日,《艾尔登法环》正式公布了其DLC“Shadow of the Erdtree”,称DLC已经在开发。

然而,最近有玩家发现,在2022年,也就是去年的3月12日,《艾尔登法环》的官方推特就“公布”过DLC的名字“Shadow of the Erdtree”,与正式公布时分毫不差,这很有可能意味着游戏的DLC早就已经在开发了。

据此前传闻,FS社的新作《装甲核心6:境界天火》将会在今年9月发售,而《艾尔登法环》的DLC将会在这之后发售。

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《生化危机4重制版》PS平台画面对比 PS5可稳定4K/60FPS

油管频道ElAnalistaDeBits发布了《生化危机4重制版》PS4、PS4 Pro以及PS5的对比视频。

视频:

https://www.bilibili.com/video/BV17o4y1B7gr

PS4平台,游戏能够以900p,最高45FPS运行

PS4 Pro分辨率模式可以以2160,最高30FPS运行,性能模式可以以1080p,最高60FPS运行。

PS5分辨率模式可以以2160,最高60FPS运行,性能模式可以以1080p稳定60FPS运行。

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索尼称微软《COD》交易条款将“无可挽回地”损害行业竞争和创新

此前曾报道,英国CMA公布了动视暴雪收购案中各方对于建议补救措施的回应。其中,索尼表示担心微软给PS版《使命召唤》负优化,让玩家失去首发信息,并对微软能否达成解决所有问题的协议表示怀疑,希望CMA禁止该交易或者将《使命召唤》等游戏从动视暴雪剥离。

此前,微软提交的补救措施内容包括:1、再次重申与索尼达成10年协议的承诺,让《使命召唤》能在PlayStation平台上使用,包括选择纳入索尼的订阅和云游戏服务中。2、再次指出了与任天堂签署的十年协议,强调《使命召唤》在至少十年内不会被Xbox独占(包括定时独占或发布独占内容)。3、建议CMA任命一个监督受托人,以检查该公司是否遵守这些协议。

今日,据外媒gamesindustry消息,索尼向媒体发表了关于上述回应的声明:

“**此前CMA公布的回应报告是经过编辑后的版本,关于微软提出的在PlayStation上提供未来《使命召唤》版本的提议条款的信息是‘应微软要求被修改编辑过的’。**我们认为他们目前的提议将不可挽回地损害该行业的竞争和创新。”

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GDC 2023:英伟达将在《赛博朋克:2077》中展示下一代光追

作为GDC 2023英伟达RT:Overdrive模式展示的一部分,英伟达将在《赛博朋克2077》中展示下一代RTX路径追踪技术。

在NVIDIA列出的会议中,该公司将在《赛博朋克2077》中展示首个实时RTX路径追踪演示。这场会议的主题为:《赛博朋克2077》RT.Overdrive--将路径追踪技术引入《赛博朋克2077》。

NVIDIA高级开发与技术工程师Pawel Kozlowski和CD Projekt Red的全球艺术总监Jakub Knapik将出席会议。该会议将于3月22日举行。

《赛博朋克2077》是一个图形奇迹,尽管游戏在推出时充满了各种错误,但CD Projekt Red的团队在给这款游戏投入了足够的精力后,游戏仍然获得了粉丝们和社区的信任。这款游戏甚至赢得了由粉丝投票选出的Steam上 "爱的力量 "奖。

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《原子之心》更新:添加FOV设置、删除种族主义动画

据playstationlifestyle消息,《原子之心》今天对游戏进行了补丁更新。

此次补丁为游戏添加了FOV设置,修复超宽屏问题,修复了首次启动游戏后默认旁白为英语的问题。以及多个其他修复和改进问题。

而另外,正如此前承诺的一样,游戏本次更新还删除了涉嫌种族主义的动画作品。

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B站考虑取消前台播放量数据显示:鼓励优质中长内容制作

3月11日,据知危报道:B站正在考虑将前台显示的播放量数据取消,改为以 “ 用户消耗时长 ”( 不是完播率 )的思路衡量视频的传播程度。这项改动将匹配相应的推荐算法,鼓励优质中长内容的制作,并且这会潜在削弱短视频的权重。据传,相关改动的前端及后端已开发完毕。过去,虽然有弹幕以及“ 三连 ”数据来衡量稿件质量,但B站外显数中播放量仍是一个非常重要的元素。

原微博链接>>

https://weibo.com/7282830801/MwKc2bLlG?refer_flag=1001030103_

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RTX 4090显卡悄然变芯:成本、最高电压下降 性能不变

tomshardware消息,近日有国外玩家发现最新入手的RTX 4090 FE公版显卡的GPU核心芯片悄然发生了改变,从原来的AD102-300变成了现在的AD102-301。

据tomshardware消息称,AD102-301的主要改动是在PCB上新增了一个voltage comparator circuit,通过它可以让显卡的PCB成本降低一些,不过目前尚不知晓RTX 4090的价格是否会随着显卡成本的降低而有所下降。

另外有玩家通过GPU工具检测发现,新版RTX 4090的最高电压从原来的1.1V降到了1.07V,且性能没有任何改变。

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GDDR7显存验证方案来了:36Gbps RTX 50有望使用

videocardz消息,近日EDA巨头Cadence宣布推出首个GDDR7 VIP验证方案,支持PAM3信号机制,提供二进制总线、强度建模、实数建模三种方案。

GDDR7显存将使用全新的PAM3信号技术,它采用三级脉冲调制,大幅提高数据速率,每周期可传输1.5位数据,并有望达到36Gbps的速度,搭配384bit位宽可达1.7TB/s,比当前快50%以上。

上市时间方面,消息称GDDR7显存可能会与AMD、NVIDIA的下一代显卡一起出现,也就是至少要等到一年半以后才有望正式登场。

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动物园回应金钱豹回拜游客:没人教 第一次见

近日,广东中山市一动物园内的金钱豹火了,视频中,金钱豹微微站起身,多次双爪合十朝不同的方向拜,拜了几下后潇洒转身。

据了解,由于部分游客图旺财拜金钱豹,会对着金钱豹拱手拜一拜,没想到就产生了视频中的场景。

https://www.bilibili.com/video/BV18X4y1S7xp/

网友戏称“金钱豹还挺讲究”、“做不到,给您拜回去”、“其实它是在讨要急支糖浆”。

3月11日,动物园的工作人员表示,这是一只成年公豹,今年7岁,平时就活泼好动。

饲养员想拍摄金钱豹的视频时,无意间拍下了这一幕,当时游客很多,有人可能为了旺财,朝金钱豹拜,没想到它站起来回拜了几下,没有任何工作人员引导它做这个动作,同时还表示:就见过这一次,最近没有再见过。

金钱豹又名花豹,因身上有类似我国古代铜钱的斑纹,因此而得名,怕是也正是因为如此,才会被一些人当成可以“暴富”的祈祷对象。

去年春节期间,《西游记》中的小妖怪金钱豹因谐音梗意外走红,引起了不少人的追捧,其背后的原因怕是跟这次动物园里拜金钱豹差不多,都是对出于对财富的渴求。

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《蜘蛛侠:平行宇宙2》登《帝国杂志》封面 印度蜘蛛侠世界Mumbattan公开

近日,超英动画电影《蜘蛛侠:平行宇宙2》登上英国《帝国杂志》封面,订阅版封面是印度蜘蛛侠的世界Mumbattan。

据悉,演员卡兰·索尼(《死侍》系列)确认将加盟《蜘蛛侠:平行宇宙2》,出演印度蜘蛛侠Pavitr Prabhakar。电影将于6月2日北美上映。本作小黑蛛迈尔斯、格温蜘蛛侠将回归,蜘蛛侠2099、蜘蛛女、蜘蛛朋克、斑点等新角色登场,在更多宇宙穿梭,开启更宏大的冒险。

《蜘蛛侠:平行宇宙2》配音阵容有沙梅克·摩尔、海莉·斯坦菲尔德、奥斯卡·伊萨克、杰克·约翰逊、丹尼尔·卡卢亚、布莱恩·泰里·亨利、詹森·舒瓦兹曼等人。


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