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傀儡师进阶玩法

2018-11-25 22:16 作者:雨叢雲黑白  | 我要投稿

  上期专栏有人觉得还是不会玩,所以特意加多一期来继续解说。

  刚刚up主看到了有人说傀儡师近战的二技能就是为了拉进与敌人之间的距离而定制的,但是经过up主的战斗经历得出的结果,傀儡师的二技能可以当做位移来用的。

你如果不明白的话,可以把她的近战二技能想象成立体机动装置,作为介质就是敌人,野怪和小兵。这个可以当做保命用的,比如当遇到真天的大招的时候可以拿这个技能来脱提锁定圈。

  而且如果对面追击你的时候,刚好在野区,而且有野怪这就可以拉过去之后马上切换就可以加速逃跑,如果有残血逃跑距离较远,那就可以靠远程的一技能和二技能衔接把对面打死,打不死那就要马上跑,远程的一二技能衔接全部命中在中期的伤害还是不错的,但是如果遇到近战非常强势的式神的话那就建议不要正面打,比如妖刀,和犬夜叉,近战的情况下,即使傀儡师全部技能都命中也不一定打的死,前提是到了后期。在前期一定要打出绝对优势,如果不温不火的话那就要打团快速收割,在此强调,射手到了后期那就绝对不能一个人上,打野到了后期强势起来的话那更加不能打,那只有死路一条。

这是一个补全性质的专栏,如果喜欢的话不妨点个关注,up主会更加努力的,想和up主开黑的话可以看看下图的名字添加,在此谢谢各位。



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