S12全球总决赛刷新收视数据,海外观众峰值514万
英雄联盟2022全球总决赛,在上周末已经正式落幕,T1和DRX战队打满五局才分出胜负,最终是DRX战队在旧金山的舞台上捧起了召唤师奖杯。这是一场十分精彩的对决,从收视率数据也能够看出,根据Esports
Chart的数据统计显示,S12总决赛的冠军战收视峰值打到了514万人,刷新了英雄联盟电竞赛事的收视峰值纪录。

看起来,Faker冲击历史四冠和DRX战队的黑马势头,都吸引了人们守在屏幕前观赛。再次强调,这个数据网站是不包括国内直播平台的收视率,因为国内使用的是人气值,无法估算实际的人数,除非平台交给拳头游戏一份准确的报告。
拳头游戏对于这个数据肯定非常满意,因为在10月的小组赛阶段结束后,Esports Chart分享了小组赛阶段的数据。今年全球总决赛小组赛阶段的所有收视数据,比起去年都降低了40%左右,大家一度怀疑是不是英雄联盟赛事的魅力下滑了。
但随着淘汰赛阶段开启,紧张刺激的BO5赛事上演,传奇选手们的轮流登场,使得本届全球总决赛的观众人数不断提升。冠军战的时间虽然对于欧洲观众不友好,但北美和亚洲观众没有太大影响,尤其两支决赛队伍都是韩国,这个时间相对友好。全球总决赛的收视率再创高峰,便没有让我们感到非常意外。

在冠军战的第二局比赛中,海外直播平台的观众峰值一度来到了5147699人,和去年冠军战EDG对阵DK战队的401万观众峰值相比,有了明显的进步。此外,多个语言的直播频道,同样取得了卓越的收视率。
英文流最高是160万观众峰值,韩文流最高是120万观众峰值。整个冠军战系列赛的观看时长,达到了惊人的2440万小时,在世界范围的电竞赛事中同样属于佼佼者。虽然英雄联盟全球总决赛已经来到了第12届,但最后几年的冠军战收视率还是在持续增长,大家都关注世界冠军的诞生。
拳头游戏应该会在后续公布整个2022全球总决赛的赛事数据,今年的冠军战收视率可能会是历史最高。虽然LPL队伍止步四强,但T1与DRX战队的这场比赛有很多故事线,再加上开幕式是北京时间8点,差不多9点才开始打第一场比赛,应该也有不少国内观众看了冠军战,起码B站的人气值是史无前例的高。

不过,拳头游戏确实需要反思一下,淘汰赛之前的比赛缺乏吸引力的问题,虽然淘汰赛之后的比赛尤其是冠军战拉高了观众人数,但入围赛和小组赛的收视率大幅下滑,是十分明显的情况。这还是在入围赛和小组赛中,有那么多四大赛区队伍,及越南队伍能参加这次全球总决赛的前提下。
英雄联盟赛事团队显然也意识到这点,他们表示会在明年的国际赛事中调整赛制,估计也是采取更多的办法来改善整体收视率。毕竟Faker和Deft这种传奇对决,不可能每一年都能够上演,这两位老将还能打多久也是未知数。
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