原神雀球活动“低空回旋的三边降落”中的热知识

前一阵子刚试玩了一下微软飞行模拟,对“三边降落”这个词有印象就去查了一下
毕竟不是专业的可能漏洞百出,还请各位指导

实际上这文案就是在梗真实飞机的降落方法。(正常鸟降落哪这么麻烦)
真实飞机起降有这么个“五边起降”的说法,如下图,整个起降会分为Upwind(离场边) / Crosswind (侧风边)/ Downwind (下风边)/ Base(基线边) / Final(最后进场边)这“五条边”,平面投影来看就是一个四边形。相当于是有一个规定的起降轨迹并分成了五部分。

当然真实飞行不可能像训练一样起飞转一圈就降落,因此还会有进出这五边的路线。如下图,事实上降落阶段就是后三边即Downwind(第三边)、Base(第四边)、Final(第五边)这三边。

从图中可以看到第三边Downwind平行于机场跑道,第三边要保持航速和高度,在这里可以掌握整个起落航线的视野情况。和“第一次转向观察环境”吻合——第一次转向即从外部转向进入第三边并观察环境
从第三边转入第四边Base开始下降高度并减速准备降落——“第二次转向减慢速度”
第五边即最后进近边Final,从第四边转入第五边后要调整航线对准目的地并继续调整速度、控制下降率更改襟翼角度等等直到顺利着陆——“第三次转向对准目的地。准确降落在一片狭小的区域中,飞行轨迹尤为重要”。
似乎地图设计也是想弹三次来实现最终进入四分区域,下图我脑补的设计路线


附:想再深入一点的话可以看看这个对岸省同胞写的文章
