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steam6月15日重大更新版本内容展示,重大更新文档汉化展示,有时间轴,汉化在

2023-06-15 18:41 作者:手残的路痴  | 我要投稿

Steam客户端6月15日重大更新文档汉化:


今天,我们将向Steam Client发布一个重大更新,为Steam Desktop体验提供新功能和改进。这包括:


更新了Steam客户端通知,具有额外设置,允许您选择将看到哪些通知以及在哪里看到它们

对话框、菜单、字体和颜色的视觉和可用性改进,包括屏幕截图管理器、成就等

经过大修的游戏内覆盖(可通过Shift+Tab键访问),具有更新的设计、新功能和更多的可定制性

新的笔记功能,具有丰富的文本格式、图像粘贴和脱机功能。每个游戏可以保存多个笔记,并且可以通过游戏内覆盖、桌面客户端和Steam Deck访问这些笔记

新的固定功能-游戏中覆盖的面板现在可以“固定”(不透明度可调),以便在游戏中查看

当连接游戏板时,更新的控制器配置器现在是覆盖的一部分

Steam的Mac和Linux版本已经更新,以实现硬件加速,除了这些功能外,我们在此次更新中所做的大部分工作都进行了重大改进,包括改变了我们在Steam Desktop、Steam Deck和Big Picture Mode之间共享代码的方式。


其他变化:


客户端


如果用户试图在客户端中匿名登录,则显示错误。此模式仅支持steamcmd。

卸载游戏不再显示模式对话框

修复了打开存储设置页面的“管理存储”按钮

修复未出现在内容管理面板中的原声音乐封面艺术

修正了在多显示器混合DPI配置中以错误DPI打开弹出菜单的问题。

修复了在打开窗口最大化时无法正确打开某些上下文菜单的问题。

修复了客户端链接,以支持详细说明Windows 7/8/8.1报废的常见问题解答。

修正了当游戏运行时,第二个Steam会话启动游戏时,登录刷新对话框不显示在覆盖中的问题

修复了查看应用程序属性导致Steam客户端无法使用的问题

固定下载速率限制在某些情况下不起作用

修正了使用箭头键导航游戏列表并在类别标题上着陆时的错误。

修复了在客户端内点击新闻帖子中的商店或社区链接无法导航到网站的问题

修复了在游戏下载飞行时切换带宽限制或在游戏下载运行时云同步可能发生的故障。

修复了在输入Steam Guard代码和输入备份代码之间切换时登录UI中的问题

游戏已准备好预加载&游戏库中发布的聚光灯将不再显示给通过家庭共享拥有游戏的用户

修正了“更新新闻”对话框上的关闭按钮从对话框顶部开始,然后在加载内容时向下移动到底部

修正了当窗口非常窄时,类别胶囊溢出到应用程序详细信息页面的问题

添加了可从游戏详细信息页面访问的新成就弹出窗口

修复了已更新Workshop项目的游戏的下载部分中的“查看更新的项目”上下文菜单项

将24小时时间设置从好友和聊天移至界面

如果用户没有明确选择24小时时钟,则停止强制显示12小时时钟。默认值取决于区域设置。

修正了用户在定时试用期间购买游戏时出现的错误UI状态

已更新商店结账过程的URL。

在存储设置中的“其他”部分添加了工具提示,以解释其中包含的内容

修正了通过游戏详细信息页面上的播放栏切换游戏最喜欢的状态时偶尔出现的崩溃问题。

添加了一个设置,让用户决定Ready to Play是否应包括流媒体,以及本地计算机是否应为默认计算机。这在桌面上默认为true,在Steam Deck上默认为false。

修正了在选择收藏中的游戏时,游戏列表不必要地闪烁到顶部的问题。

修正了基于屏幕宽度的艺术作品模式大小调整高度,修正了在较高图像上关闭屏幕按钮的问题。


朋友和聊天


修正了某些游戏的好友列表中没有“邀请玩”的问题(例如CS:GO)

修复了闲置会导致好友和聊天室在离线时重新连接的问题

修正了如果打开了很多选项卡,聊天选项卡有时会重叠窗口控件的问题。

重新排列并改写了好友列表上下文菜单上的几个项目,使其更加清晰。

修复了好友菜单在某些情况下导致底层聊天或群组窗口出现黑条的问题。

启用动画Steam化身时,改进了覆盖中界面的性能


大图模式


删除了对-oldbigpicture命令行选项的支持

修复了快速访问菜单>好友列表中的一些样式问题

修复了多显示器设置或不同DPI设置中通知烤面包片出现在错误位置的一些问题

在覆盖中的辅助线中应用文本筛选首选项

从所有收藏中删除了原声音乐,因为它有自己的选项卡

修复了两个设置页面同时可见的问题

修复了启动时进入/退出BPM时监视器的切换问题

修复了共享屏幕截图时好友列表溢出的问题

展开页脚中按钮的点击框,使其更易于单击

修复了在大图模式游戏覆盖中显示通知的问题

改进了虚拟键盘中双触控板打字的性能

修复了试图在Overlay中进行游戏内购买时资助Steam钱包后发生的崩溃

修复了选择自定义启动影片后主菜单和快速访问菜单停止工作的问题

现在,按下任何按钮都将取消Wake自定义启动电影

修正了点击新闻帖子中的商店小部件时出现黑屏冻结的问题

更改了游戏邀请以显示启动选项对话框,而不是使用列表中的第一个选项。如果用户选择了一个选项并要求记住它,则将使用该选项而不是显示对话框。

修正了选择群聊显示无休止加载悸动直到选择另一个聊天的问题

在界面中添加了对鼠标4(后退)作为B按钮的支持

修正了在游戏运行时打开主大图窗口中的“重新排列控制器”对话框的问题

除了游戏,搜索现在还将返回标签。你可以搜索“免费游戏”之类的类别,也可以搜索“生存”或“僵尸”之类的单独标签。

启用了以前仅在桌面模式下可见的其他toast通知

在主屏幕的“新增功能”部分恢复了特别优惠的显示。

修复了在选择标题中的电池图标时,快速访问菜单中显示最后一个部分而不是性能部分的导航问题

修正了无法点击Steam通知祝酒词(例如愿望清单、评论)的问题。


steam控制器


提高“操纵杆死区”可视化的响应能力

陀螺仪作为操纵手柄现在可以选择输出到左操纵手柄

固定陀螺仪的左/右杆偏转修正器不工作

修正了在输入上查看命令时无法移除Modeshift绑定的问题

修复了在加载配置预览之前点击“应用配置”按钮可能选择错误配置的情况

修复了编辑时自动保存可能丢失的情况

修复了DualSense配置预览不显示静音按钮绑定的问题

修复了导致DualSense触发器只能读取0/100%的错误

修复了在配置浏览器的“搜索”选项卡中查看配置时的错误

为配置器添加了几个缺失的Steam Link应用程序虚拟控制器特定设置

添加了脱机时可用的新配置导出路径。在个人配置下拉列表中,选项现在是“新的个人保存”,这是一个新选项,以及“新的可共享个人保存”(使用现有的Steam Workshop后端)。

根据设备是否连接到Steam/Online过滤配置导出选项

修复了在配置器的“快速设置”部分调整滑块时的一些闪烁

修正了在模式设置页面中向右移动未跳转到相应设置子页面的问题

修复了关闭Dual Sense Edge控制器的问题

添加了绑定侦听器对话框,可以通过点击鼠标按钮、键盘键或游戏板按钮来绑定输入

LED颜色/亮度操作恢复为可绑定操作。选择动作绑定(仅在带LED的控制器上可用)(Switch Pro除外)时,请在“游戏板”选项卡中查找“动作”设置。

修复了桌面配置器的独立实例和游戏之间的alt选项卡无法更新游戏内布局的情况

为“听”对话框添加了缺失的输入

修复了一个错误,即重复打开同一配置的配置程序可能导致编辑无法坚持

修复控制器绑定监听页面中的鼠标右键点击绑定到鼠标左键点击。

正在进行的隆隆声现在在从请求它的应用程序切换时被中断。

将单个SIAPI隆隆声请求的最大值从10秒减少到3秒。

修复了使用PS4控制器时macOS崩溃的问题

更新了控制器摘要页面,以便在不同大小下更好地扩展

为配置添加了鼠标位置对话框,支持游戏透明度或使用位置截图

修复将陀螺仪绑定到鼠标输出时的旋转设置

任天堂Switch Pro和JoyCons陀螺仪现在的灵敏度与所有其他控制器大致相同,因为我们朝着自然灵敏度等级迈进(即,无论使用何种控制器,现实世界的旋转都会产生大致相同的游戏内输出)。SwitchPro和JoyCon配置上的蒸汽输入灵敏度将自动更新以进行补偿。

修正了校准屏幕中的操纵杆死区,如果值小于2048,则触发游戏启动时使用的控制器特定默认值,而不是指定的值。

修正了切换到移位模式时陀螺仪平滑设置不更新的问题。

修正了在macOS上检测到Steam虚拟游戏板的问题。

陀螺仪,如操纵杆/DPad/Buttons/Lean,对平均航向使用偏航校正,随着时间的推移会产生细微的漂移,尤其是在涉及大量向一个方向转弯的游戏中(驾驶游戏、飞行模拟)。这也用于GetMotionData(蒸汽输入API),影响使用传感器融合四元数进行瞄准的标题。现在已经取消了对平均值的修正。

延迟传感器融合:当控制器快速旋转或控制器静止时(由校准页面中的静止噪声容限确定),这些模式的加速度计校正(即重力传感器的俯仰校正)是偶然应用的。在我们的实验中,这减少了精细瞄准过程中明显的“ouija效应”。请注意,上述陀螺仪变化都不会影响“陀螺仪作为鼠标”,它只使用陀螺仪读数,而不是加速度计。

陀螺仪校准页面中陀螺仪的最高允许噪声阈值增加了3倍,以允许异常噪声陀螺仪通过漂移校正/校准过程。


steam deck


修复了游戏特定卸载UI不可见的问题

增加了对桌面客户端和移动应用程序中显示的通知类型的支持:心愿单、交易优惠、Steam Turn、帮助请求、主要销售和评论。

当有新通知时,在标题中添加了一个钟形图标,并在通知列表中的新通知中添加了绿色指示器。


Linux操作系统


修复了在从睡眠状态恢复系统时阻止steam客户端立即重新连接到steam服务器的问题。

修复了操作系统音频服务器重新启动时出现的间歇性故障。

修复了每个应用程序的Steam Play兼容性工具覆盖下拉列表不会出现的情况。

修正了“删除质子文件”不清理路径中包含:的文件。

修复了steam无法连接到pulseudio服务器时的崩溃问题。

在“设置”中添加了一个“兼容性”选项卡,可以在其中更改SteamPlay设置。

Steam现在将使用KDE设置中配置的系统全局比例因子。特别是org.gnome.desktop.interface/text-scaling-factor。

添加了一个命令行开关来覆盖窗口缩放因子:“-forcedesktopscaling<float>”。

当KDE系统缩放设置更改时,动态更新UI的缩放因子。

修复了阻止本地安装的工具用作默认蒸汽播放选项的问题。

修正了将扁平封装列为非Steam快捷方式并添加的问题。

修正了在某些情况下没有安装Steam Linux运行时兼容性工具来支持标题的问题。

已知错误:在Nvidia GPU上启用硬件加速可能会导致Xorg崩溃。在此平台上,默认情况下禁用硬件加速,但可以启用“设置”->“界面”或选择进入测试分支。

已知错误:禁用硬件加速时,dpi缩放可能无法正常工作。

如果桌面门户可用,请使用系统文件选择器而不是内置文件选择器。


远程播放


修复了覆盖被解除后远程播放器出现“主机繁忙”对话框的问题

在带宽速率设置中显示MB/s而不是KB/s。



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