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原神:赚世界的钱,做世界一流游戏,迈向游戏界前沿

2022-04-22 20:13 作者:走联机  | 我要投稿


只是简单的念了一句新闻的标题,却在群内激起了严肃的讨论。交代一下背景:我是原神开服第二天入坑至今的,当初就是在这个群里被人安利。但我本人更热衷端游MMO,对于原神这种游戏并不是很感冒,也没有关注过。于是在他们第一天体验下来的强烈安利下,我第二天也下载了。时至今日,当初群内的众多原神玩家早就弃坑,而我,依然坚守着提瓦特大陆。

回到今晚的讨论,群内一位义愤填膺的说道:“原神就是游戏界的暗黑时刻,给众多大厂做了个坏的表率,未来大厂的游戏都会像原神一样圈钱,变得和原神一样不好玩。”他说的这话,我略有侧目,但我并不好直接发生冲突,用语言对抗语言,是无意义且破坏气氛的行为。

他说的话,不细细分析,似乎有那么些许道理。原神的盈利是显而易见的,短短时间,数次数国销量第一,证明着她盈利的能力。紧接而来的,自然是大厂的效仿,尤其是盈利模式的效仿,以至于同类甚至同质化游戏的大量出现,稀释本就青黄不接的游戏界,从而出现他嘴中不好玩的游戏泛滥,玩家受损。

但细细分析,就发现漏洞百出。首先大量玩家的埋单,不就是在说游戏的品质满足着大量玩家的心里需求吗?只一个你不喜欢玩,就能否定大量玩家的追捧,有些一叶障目。其次,不是没有厂家再效仿原神,但市场买账吗?到2.0才挽回些许口碑的《幻塔》,出师未捷身先死的《诺亚之心》,等等。

我的这位网友显然把游戏工业化理解的过于浅薄了。第一,一家厂商擅长做什么游戏,是因为有数年乃至十数年的技术底蕴和经验,入局他们没有接触的领域,明显力不从心的。第二,原神只代表了一种类型的游戏,而游戏类型是多样且复杂的,每个领域有自己的核心信徒,甚至每个厂家都有自己的死忠粉,这一点是靠口碑和佳作慢慢养起来的。并不会再米哈游的原神之后,出现一系列育碧原神,R星原神,微软原神等等的大厂仿品。当然国内的跟风模式不同,他们买不到就毁掉,毁不掉的就仿造,老阴阳家了。

深耕自己专业的领域,做到精益求精,是有人会买账的。

他后来举的例子,说他正在玩的《艾尔登法环》,被赋予了行业标杆,游戏天花板等一些列名头,反正各方面就是比原神好玩,我也一笑了之。这种对比没有任何意义和价值。首先,原神好玩吗?不好玩,画面精良吗?不精良。抽卡模式对钱包的考验,长时间的漫无目的的上下线(也就是所谓的长草期),蹩脚的剧情,等等,可以细数原神不好玩的地方太多了。氪一单648,没准都换不来心仪的角色,更别说还有专武。但一个648却可以买两份甚至更多的单机,让你享受很长一段时间的游戏乐趣。

这之间也有人反驳他说原神也没逼氪,白嫖党照样能玩的很好。他的回击是你白嫖永远没有氪金玩家角色强。正如他玩的所有游戏一样,追求奥运一样的游戏精神,更高更快更强是他的游戏理念。玩游戏就是要比别人更厉害,而原神这种依靠冲钱改变人物属性的玩法,对于他的消费理念来说,是无法接受的,所以原神不好玩。

我对他的追求没什么兴趣,但我知道咱们冬奥加了一个新口号,更团结。所以我用其他的话题岔开了争执。

没错,他可以在《艾尔登法环》里享受无伤,速杀的游戏快感,那种别人做不到而我能做到的超越体验。但原神这游戏并不是为这类人制造的。玩原神的人只是想在紧张的工作,复杂的人际关系,勾心斗角之后,能上到原神中,看一眼自己心仪的角色在大地图里漫无目的的跑两步,就心满意足了。

事实证明,这种想法的人还蛮多的,普天之下,同道者众。

我身边没有说原神好玩的人,因为原神不能带给他们如《CSGO》《LOL》《DOTA》《王者荣耀》那样的激情与快感,不能拯救世界,不能发挥团队配合,就像一只独狼,在只属于自己的草原上抓没人抢的羊。

最后的我反驳了他几句现实的话,被他巧妙的无视了。他说原神模式会带坏大厂,玩家受损,未来玩不到好游戏了。我说原神的内购模式又不是原神首创的,抽卡模式早就被各大厂商玩透了,CS的开箱子,使命召唤的战利品等等,太多了。他又说原神冲钱就能变强,我说一刀999冲钱能强的离谱,换皮传奇火了吗?逼氪的公司多了去了,逼氪的游戏也多了去了,为什么原神火,不是在于收费模式,而是游戏本质上,想必他根本就没想到过这一层吧。

玩家筛选游戏的环节,何尝不是游戏厂商筛选玩家的环节?

我曾经最常用过的一个例子就是8848手机,你没有看过8848手机的广告并不是因为这手机没了,而是你不是人家的目标客户。

原神做到的,就是团结了一群在社会中厌恶了争执、掠夺、比较的,那些佛系的人。我不喜欢在游戏里也拿出卷死对手的拼搏精神,而现实中却没有向上的拼劲。我用1分钟通关,你就要打进1分钟之内,游戏即为电竞吗?

我的游戏趋向很多很杂,各类游戏都有涉猎,但都只停留在涉猎上,我没有兴趣把一款游戏玩到前无古人后无来者的精通,我只是想用游戏打发一下无聊的闲暇时光。没有原神的话,或许也会选择看一部电影,看一本书,听几段轻音乐。《艾尔登法环》注定是不适合我的游戏,包括他的前身黑魂系列,以及其他魂LIKE游戏,仁王,只狼,对马岛。远远看看,云一云,对打的好的人赞许几句。难道因为我不爱玩这类游戏,就说这游戏不好玩吗?

以自己的眼光评判世界,未免太过猖狂。

最后的最后,略有个人偏颇观点,轻喷,欢迎和平探讨。为黑而黑没有意思,我也表达了我的观点。原神不是好玩的游戏,但却是适合我们这类人的游戏,你若不喜欢,可以不玩。说什么原神会改变世界这种无稽之谈,资本家们只是有钱,但并不是傻。


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