数字展厅设计需要注意哪些内容
数字化展示设计是以展示设计知识体系为主体,以数字化理论为指导,利用信息时代的计算机、网络等信息技术辅助工具,在展示设计领域,从事各种展示活动,实现展示目的。

分类
数字化展示设计分为两个方面:实体展示的数字化和虚拟展示。
设计特征
(1)(身临其境),数字展示设计具有“模拟仿真”的特点。一个受测试者置身其中,不仅能全方位地眼观六路,耳听八方,而且能够有触摸感,能有受力的感觉,还能闻到气味。

(2)(交互作用),数字展示设计的交互能力主要体现在全方位的个性化的行为方式上,在虚拟的环境中,你可以充分发挥自身的想象力,根据自己的意愿行事而不会影响他人。

(3)(想象天地),数字展示设计可以达到带动观者情感的目的,我们周边的实物,绝大多数都是三维体,所以数字展示所创造的三维数字体更贴近我们的生理需求。

创作流程
1、数字展示设计原则
明确设计的目的
设计者必须对展示的目的非常明确。从展示的内容、观看展示的对象、展示所要达到的目的等都十分明确,才能做好设计,绝对不能以个人的偏好来进行主观臆想。
新颖的艺术形式
展示的设计是艺术的设计,在艺术的表现形式上要不断创新,才能使展示活动富有艺术的吸引力。因此,艺术形式上的吸引也是设计所要追求的目标之一。
集成性与交互性
数字展示设计是多项技术集成的设计,具有较强的表现力和感染力,可以有效地调动参观者的多种感官,提高参观兴趣。交互性是数字展示设计区别于其他传统展示形式的重要特征之一,在实际使用中,各种技术往往相互交织在一起,共同发挥作用。
科学性与真实性
展示活动是一项面向公众的社会活动,其传达信息的科学性和真实性必然具有社会影响,要使展示活动产生良好的社会效益,必须保证展示内容的真实性和科学性。
2、数字展示设计的要素
数字展示设计的要素有:展品资料、展示设备、参观者。
展品资料是展示活动的基础和主题,也是展示目的和任务的体现。一般来说,展品资料包括展品各方面详细的说明文字,能够很好说明产品的相关图纸、图片或其它的动画资料等。展品资料必须具有代表性,通过数字展示,可表达展示的目的。数字化展示中展示设备不是传统展示中的展台、展架、展柜等承载展品的设备,而是指计算机硬件、软件和外部设备等数字化展示的技术支持设备。参观者是展示服务的对象,也是展示之所以产生、存在和发展的社会基础。根据知识的差异,参观者分为专业观众和一般观众。
3、数字展示设计的创作流程
一般说来,传统展示的设计流程主要由设计调研、方案设计、设计表现、工程实施等组成。在信息时代,这些步骤也发生了深刻的变化。数字化展示设计的步骤与程序是:设计调研、方案设计、设计表现、作品发布、作品维护、升级和更新等。因为数字展示设计和与传统展示设计不同的是:这一切都是在一个共享的数据库平台上进行,通过计算机不定期模拟完成的,使得以往难以实现的并行设计成为可能。不同的设计团队或设计师同时进行设计的不同内容,他们必须遵守一定的原则和标准以实现并行设计的高效率特征,所以必须清楚整个展示的程序和步骤,清楚其所在的位置、内容和责任。

设计技术
数字展示设计的发展是数字化社会的产物,它的产生依赖于现代社会各种信息技术等高新技术,并以它们作为技术基础。下面将介绍影响数字展示设计的CAD技术、人机交互技术、虚拟现实技术等主要技术。重点介绍虚拟现实技术,因为它是数字展示设计的关键技术。
l CAD技术
计算机辅助设计(Computer AidedDesign,简称CAD)是计算机系统在工程和产品设计的整个过程中,为设计人员提供各种有效工具和手段,加速设计过程,优化设计结果,从而到达最佳设计效果的一种技术。
CAD技术包含的内容很多,例如:概念设计、工程绘图、三维设计、优化设计、有限元分析、数控加工、计算机仿真、产品数据管理等。在工程设计中,许多繁重的工作,如复杂的数学和力学计算、多种方案的综合分析与比较、绘制工程图、整理生产信息等,均可借助计算机来完成。设计人员可对处理的中间结果做出判断和修改,以便更有效地完成设计工作。一个好的计算机辅助设计系统要既能很好地利用计算机告诉分析计算的能力,又能充分发挥人的创造性作用,找到人和计算机的最佳结合点。
l 人机交互技术
随着计算机尤其是多媒体、虚拟现实等技术的发展,人机交互的界面已发生了巨大变化。当前,人机界面模型、虚拟界面、多用户界面、多感官界面是人机界面技术的几个重要研究方向。这些研究方向通过探索可能的人机交互模式,使人的造物活动按一种直观方式进行,并且恰当调用人的各种感觉系统,从而给各种设计师带来更多的创意空间和可能。与计算机程控技术结合在一起,更能发挥技术的优势,加强了展示的效果,创造出丰富的意境。
l 虚拟现实技术
虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR),这一名词是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在80年代初提出的,也称灵境技术或人工环境。它是计算机与用户之间的一种更为理想化的人机界面形式。虚拟现实技术潜在的应用范围很广,诸如国防、建筑设计、工业设计、培训、医学领域。
虚拟现实技术的特征
(1) 多感知性
多感知性就是说除了一般计算机所具有的视觉感知外,还有听觉感知、力觉感知、触觉感知、运动感知,甚至包括味觉感知、嗅觉感知等。理想的虚拟现实就是应该具有人所具有的感知功能。
(2) 存在感
存在感又称临场感,它是指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该达到使用户难以分辨真假的程度。
(3) 交互性
交互性是指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取环境中的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视线中的物体也随着手的移动而移动。
(4) 自主性
自主性是指虚拟环境中物体依据物理定律动作的程度。例如,当受到力的推动时,物体会向力的方向移动、或翻倒、或从桌面落到地上。

发展趋势
信息时代的诞生掀起了一场深刻的社会变革,改变了人们的生活、工作及消费方式,并为各行各业的发展带来了无限的生机与挑战。对于展示设计而言,较之其它设计专业,具有更强的设计性和前卫性。数字展示设计以传统方式无法抗衡的互动性、综合性和强烈的现场感,更符合信息时代人们的阅读方式。在科技高速发展的今天,在信息化的基础上,数字展示设计代表着现代展示模式的发展方向,朝着数字化、集成化、网络化、智能化的方向发展。