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[蕊评]老炮开发者浅析黑神话“短板”

2023-08-26 16:09 作者:層林尽染  | 我要投稿

本视频评论区AI总结【截至2023.08.26 16:07】:


====主要内容====


根据评论区内容,我进行了以下归纳总结和观众聚类分析:

1. 认同UP的观点,同意黑神话目前存在一些问题需要改进,占25%

2. 觉得黑神话整体战斗系统和机制不错,UP过于挑剔,占35%

3. 认为黑神话有自己的风格和特色,不必完全参考只狼等其他游戏,占15%

4. 提出了一些自己的看法和建议,既有优点也有缺点,占10%

5. 直接否定UP的观点,认为UP分析存在错误或不专业,占5%

6. 其他雷同重复意见或无关评论,占10%


观众聚类分析:

1. 游戏开发者和专业人士:认可UP的专业性,但提出自己的不同看法,占20%

2. 动作游戏高玩和老玩家:对游戏系统和机制有自己的理解,占25%

3. 一般游戏爱好者:表面接受UP观点,但有保留,占15%

4. 黑神话的忠实爱好者:否定UP的大部分观点,占20%

5. 其他观众:反对或支持UP都不多,占20%


总结而言,评论区意见仍较为两极化,但也有一定的理性讨论。UP的观点对黑神话的发展还是有一定的指导作用。


====说明=====


我爬取了本视频下方评论区的所有可见评论,最后把样本提交给AI做观点归纳(根据总数看是否要进行抽样)。

如果要抽样:则定义点赞数排名前4%为高赞评论,接下来的26%为中赞评论,剩下的70%为低赞评论,每层随机抽样,加上评论的子评论,得到总体的共计468条评论的分层随机抽样的样本,此样本基本可以认为能充分反映评论区的情况。


====关于数据====


由于难以过审,放在网盘,有兴趣的人可以下载以自行研究查证。

数据仅供学习研究,请大家于下载后24小时以内删除。本数据分享的有效时间仅为7天。

链接:https://pan.baidu.com/s/1GBZJVqmYJbhubkYVW1VP7A?pwd=6666

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