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原神:夜兰胡桃讲解+V4版迪西亚米卡解析

2023-02-13 04:29 作者:Azures藍小毒  | 我要投稿

久等了,这一期的主要内容是3.5深渊和V3版的迪西亚米卡解析,顺便讲一讲下半场的胡桃夜兰,来看看他们有什么需要注意的点吧

 


胡桃

曾经的T0,荣光不再

胡桃的兴衰其实就是一个版本以及深渊环境改变时深渊公务员的缩影,接下来我会尽量把胡桃当年强势以及现在掉下来的原因讲清楚,荔枝!荔枝!

  1. 胡桃是一个顶级的深渊公务员,这个应该没什么争议,2.0前的主C几乎都被打死了,最后只有胡桃活了下来,单凭这一点就已经可以说是顶级了,深渊公务员就更不用解释了,正常人有多几个大世界能打的C位也不会硬要用胡桃跑大世界吧?绝大多数人手上的胡桃跟雷神一样,属于半个月拿出来打一小时深渊的深渊公务员

  2. 胡桃是一个对单特化的主C,你可以说胡桃有对群能力,但你不可能否定胡桃这个角色就是一个偏对单的角色,大范围的挂水都无法满足胡桃的蒸发覆盖率(我叫你胡桃队上心海你肯定会觉得我是神经病),唯有对单挂水的行秋和夜兰可以最大化挤压胡桃的输出极限,更不要说某些人的胡桃是拿4追忆,大招就更难开出,对群就更弱了

  3. 正因为胡桃的对单打桩非常强势,2.0时代大量的DPS考验用打桩粪怪融入深渊,对于胡桃来说这样的环境就是主场,当时一边是神里凌华,另一边不是雷国就是胡行钟,这也正是胡桃最风光的时刻

  4. 胡行钟这套系统的核心优势就是三人成队带来一个格子,面对偏脆的对群环境,带个终末温迪染水胡桃一波是可以一个大招秒掉一波怪,面对偏硬的对单环境,阿贝多可以补上输出,在需要破盾的时候也可以换上重云甘雨神里,让这套阵容的环境韧性很强,这一切都是建基于3人组的DPS够用

  5. 这是时候问题来了由于妮露的登场,三间混一精英对群变得非常普遍,通过温迪一波秒来处理对群已经变得不可行,而对单方面的压力却有增无减,这就导致胡桃的处境变得非常尴尬,能打但却变得很难受,由于环境下限膨胀很厉害导致夜兰踢不走,阵容无法变动的结果就是胡桃强度只能仰赖高练度高金数力大砖飞

  6. 由于胡桃的练度要求越来越高,她的性价比也越来越低,现在的底线舒适圈已经被拉到5金,谈胡桃这角色也必须3金1+1起步,圣遗物毕业要求也越来越硬性,跟公子一样因为环境的膨胀陷入了恶性循环,自己跟自己PVP的角色见过没有?胡桃就是这样,现在的胡桃已经不是跟其他体系比,而是跟自己的面板比

  7. 其实这个现象的本质就是:胡桃已经难以跟其他体系拼了,胡桃成本上升到5金后体验和稳定性不如其他保下限的深渊公务员,失去第四个格子的胡桃失去了本来在环境适应性上的优势,面板要求越来越高导致毕业成本非常高,最明显的就是跟超绽放队比,老玩家手上5金的胡夜钟行带着顶级圣遗物打着跟1金摆烂圣遗物的绽放队一样的成绩,不得不说也是悲哀,你付出了金钱付出了精力,换来的却是这样的待遇,再重复一遍,这些哪怕你没有经历过也最好记下,天道有轮回,说不定下一个就轮到你喜欢的角色


结论:

曾经的胡桃多风光,唯一一个可以跟全盛时期莫甘温抗衡的体系,常年主C使用率第二甚至第一,再看看现在的处境,这就是深渊公务员的宿命,胡桃这种具有划时代强度的主C尚且如此,其他人就更不用说。胡桃作为对单打桩的特解,随着版本的变迁不可替代性和出场机会也被不断挤压,所以我降低了很多深渊公务员的评级,记得上一期在一斗的部分讲过的话吗?雷神以外的深渊公务员抽之前一定要慎之又慎,因为性价比实在太低,成本高收益低,像是胡桃公子这样的老深渊公务员,不仅毕业成本高,对比新的深渊公务员他们的实战体验也非常差,真的追强度你之前肯定听我说抽2雷神了,一句总结胡桃这样的老深渊:吃力不讨好,不是真爱又何必花钱买难受?


抽取建议

1+1以下或没有钟离:强烈劝退

有2命以上夜兰:强烈劝退

1+1有钟离有0命夜兰:劝退


毕业面板自己看猫师傅的专栏,链接我方下面:

bilibili.com/read/CV19575758?spm_id_from=333.999.0.0


夜兰

新时代最强通解,吊打绝大多数近战C的《副C》


趁着复刻认真聊一聊夜兰,正好拿她作为例子,讲讲什么样的角色才能算是绝对T0

1. 队伍的核心,你没了她这个的队伍就可以解散了,一开始我也以为胡行钟还打得过,直到最近环境越来越不利于老体系后才发现,你老体系本身体验已经不好,如果DPS还不够真的就啥也不是了,于是现在不管宵宫还是胡桃,都已经多了一条抽取条件:有夜兰

2. 反客为主,既然你们都把我当核心看了,那我吃你更多金很合理吧?那个胡桃3金?要不你全砸到我身上试试?没错,这就是T0角色恐怖的地方,决定一个队伍的成功与否不是你主C说了算,你的成功是要看我脸色,我给你面子你就成功,我不给面子跟你硬刚对比,你就啥也不是。

3.同命座降维打击,满命最强六边形战士,0命就已经很超模1+1最强这个应该没什么争议,哪怕2命也只有雷神可以跟她比一比,满命解锁对群后成为了甘雨后最强的单通角

4. 独一无二的出色机制,夜兰的机制真的离谱...E延迟触发可以让夜兰所在的队伍同时吃满2.0和1.5系数的蒸发,行秋同款的后台强挂水甚至更强的追踪机制,上限高就算了,单靠下限就已经吊打一大堆角色,这就是T0角色恐怖的地方


5. 拥有最佳拍档,讲到夜兰就不得不说这角色作为上位角色设计的最出色的点:她不仅没有把行秋的活抢走或跟他有正面冲突,相反这两人属于互补关系,夜兰有伤害但是没有其他功能性,行秋单拿出来对单爆破力一般但是功能性极强,两人都有充能压力单走时无法全力输出,于是这两人合体就成为目前为止最强的组合:夜行

6. 万能百搭的夜行组合,这套体系里面夜兰行秋都是输出核心,说句难听点的:有夜行在,其实只要前台拥有普攻这个能力,你上条龙还是狗都一样,这个时候就不得不说夜兰最逆天的机制了,增伤天赋可以自己站场吃满,所谓的必须带个主C才能用好夜行就是一个最大的谎言,夜行+增伤/对策位+生存,这套阵容就是夜兰发挥最稳定的组队思路,由此衍生出了心海和磐岩西风钟离两个分支,最常见的就是西风钟离的的分支,包括宵宫凌人胡桃甚至是顶配夜行都是走钟离一路,不过问题也很明显,一个队伍又是夜行又是钟离,豪华一点的甚至还带个万叶,四张人权全用来爽是爽,但你第二队咋办?这个时候就凸显出我之前吹的雷神2命作为数值型命座有多么高贵多么超模

7.更正一个常见误区:夜兰2命但拿出来其实没有特别强,这个额外的挂水其实对于1+1以后的夜兰是很鸡肋,对于1+1的夜兰来说比起打工她更适合的是作为队伍核心当作主C样供养而不是作为一个挂水工具人当行秋用,因此这个2命大多数时候都更像是一个数值命座,你抽2+1夜兰,图的不是战术多样性,而是图她的数值伤害,就像草神的2那样。举个更简单的例子:初版没有海染套的心海,抽个1命伤害暴增30%外加一个独立挂水,你会觉得这个1命很强而去抽吗?没有妮露我肯定不会啊,要这个独立挂水干嘛?跟别人说这些理由肯定会被笑是个傻子,转回夜兰,同样的独立挂水甚至更低的数值提升,抽不抽?自己决定

8. 1+1好还是2+0好?我自己会选1+1也会真的下场抽,我不过多评价你们自己看着办哈,唯一要注意的就是不要0+1,夜兰抽0+1真的超级尴尬,0命的夜兰当核心是差一口气的,这把若水没有1命就我个人而言几乎就是沉没成本,1+0只是拿来大世界跑路可以,但如果真的想要打深渊我建议最好不要吝啬原石还是抽这把若水。

9. 要不要为胡桃抽4命夜兰?我的建议是:不要,你爱胡桃就抽胡桃命座,说自己爱胡桃而去抽个4+0夜兰,回头一看砸进夜兰的成本比胡桃高你不觉得很矛盾吗?同样的问题:如果你是心海的XP真爱党喜欢打纯水,我心海还是0+4就把这2金砸给夜兰,你站在XP党角度看会觉得合适吗?反正我心理层面上是接受不了这样的行为

10. 非西风弓0命夜兰充能多少才足够循环?如果你是打3水队,极限一点球掉的多的情况下150也够(一个充能沙搞定)只有夜行两人的话我建议是170更好,如果1命单走的话也是170左右更好,作为一个每一期都在玩0+4夜行玩家,我可以很明确的说:哪怕是全队0+4这个队伍输出都是够用的,你可以充能溢出到能量转好等CD但你不能为了贪那一点点输出而断掉循环。

11. 生命沙 水伤杯 双爆头,夜兰跟行秋可以靠功能性摆烂不一样,必须像雷神那样富养,夜兰这名角色浑身上下只有输出,她只有输出这一个价值,相信我,努力养起来后她的回报绝对比0命雷神还要丰厚


结论:

其实结论真没什么好说0命没专武夜兰也是值得所有人入手作为战术拓展的一环,没有夜兰又有石就All in吧,尤其是新手,这池子陪跑有行秋在,哪怕你歪掉行秋的命座也是保底有收益,主菜和配菜都相当有素质的情况下,没有夜兰而且有储备的人实在没有理由不抽这池子。


抽取建议:

0+4/1+1:强烈推荐

6命:SS

其他挡位:中立

 

迪西亚

分摊伤害?另类减伤?

迪西亚的机制很有意思,尤其是这一期深渊体验完后相信不少人都发现玄机了,比起那种简单粗暴的好坏,接下来我会用另一种角度去解读这个角色:

1. 迪西亚整个人最特别的无疑就是她的E机制:分摊伤害,这个机制我愿称之为弱化版的减伤

2. 分摊伤害这个机制具体的用法跟减伤一样,在特定场景,脆皮硬吃不下伤害给他们套个分摊伤害,他们就可以很好的存活下来,但是这个机制却比减伤弱了不少,最大的问题就是:减伤只有前台受伤,而分摊伤害两人一起受伤

3. 这个机制问题在隔壁方舟的红蒂身上展现的非常好,红蒂分摊伤害时有奶量和最大生命提升,但面对一些超强的群体AOE时,被保护的人还没死之前红蒂就因为硬吃过多伤害先死

4. 这个时候就不得不说迪西亚的保底机制:超越了一定血量比例后不再分摊伤害并且触发天赋自我回血,这个机制有好有坏好处是有保底机制,至少不会像红蒂那样失血过多而死,自我回血也可以确保迪西亚吃完伤害后大招站场时状态过差而暴毙,坏处就是迪西亚的机制衍生出的d另一个问题

5. 没奶,你迪西亚可以自我回血没错,但其他人没有啊,这就导致迪西亚在实战里就不得不面对和北斗一样的问题:能抗但没续航,实战里还是得再多配一个奶才能正常作战,更要命的呢如果是0命你还得面对另一个问题

6. 堆生命值的正当性,迪西亚这个角色大招是有输出的,是不能把她当成一个简单的肉盾,模版是攻伤爆,确定输出不能丢后问题就来了:没1命和专武提升生命和生命收益,你没堆生命的机会和正当性,这个很要命,因为迪西亚的分摊伤害收益要高,生命是必须得堆,是不是一种熟悉的感觉涌上心头呢?没错!就是托马和久岐忍一个问题,核心属性和功能需求属性的割裂,很难兼顾两边

7. 奶量需求诡异,这个就更离奇了,需要结合第二和第六点来看,分摊伤害是前后台一起吃的,迪西亚满打满算也只能抗150%的最大生命,上限是200%,这就意味着如果想要最大化利用迪西亚的承伤,就需要全局奶(切她上场喝奶?你认真的?)先讲清楚:MHY额外多给了迪西娅50%自身生命的抗伤上限肯定是有用的,他们给技能的基础数值从来不会毫无意义,这意味着将来迪西娅是真的可能要吃满上限。顺着这个思路再看看现在的全局奶:琴77芭芭拉瞬发但需要上场发动,两个站场全局奶女仆和心海压根不需要分摊伤害,是不是听起来很矛盾?我也觉得是,除非将来主C可以更加灵活(像小提那样),否则我想不出什么新的解释

8. 微妙至极的挂火能力,很多人看到火后台可能就很兴奋,啊!又一个未来战士!将来迪西亚一定是T0!听我劝先冷静一下,最快也要2.5秒一跳的弱火,先想清楚这是什么概念,托马Q普攻触发的弱火最快1秒一跳,你会觉得托马的挂火很强吗?那么你反推回迪西娅这个理论最快也要2.5秒才能触发的火后台(别人打你你才能触发,别人不打你就直接白板了)你觉得挂火能力是什么样?



9. 大招可吃拐极少普攻触发的北斗行秋夜兰全都不行,除开万用的万班外,莫娜就是唯一选择,莫娜可以让迪西亚吃到增伤和4次蒸发,不过...我真想不出如果用了莫娜后另外两人放什么好

10. 1命是核心命座,1命可以正当堆生命这个行为,同时也能放大专武的收益,所以这里我可以提前下结论:抽专武不抽1命或抽1命不抽专武,约等于白抽,有没有感觉很熟悉?没错!就是申鹤!2命是迪西亚后台定位的核心,我第一次看到迪西亚的命座时就已经隐约猜到E后台持续会被下毒,果不其然0命覆盖率是可怜的12/20,你不抽这2命的话长轴后半段后台就没了。4命迪西亚大招短站场的核心命座,根据舅舅的测试,迪西亚站场是可以打出10次攻击,简单翻译一下约等于大招打满后,4命迪西亚回了半管血+15点能量,你说这命座一般我肯定不同意。6命无聊无能无用的双爆数值命座,需要注意的点是6命只加大招,后台E是没有加成,延长大招爆发期这个思路...你是...散兵?


结论:

迪西亚这角色挖的坑多到我都有点看不懂,给我的感觉就跟当初的心海一样,挖了一堆机制上未来可期的坑出来,输出数值呢也是一言难尽,不管是前台还是后台都总感觉差了一块,我觉得后面会有圣遗物和体系补全,不过现阶段不可期嘛,所有体系都没有她的位置,我还是点个劝退更好。


米卡

弱的根源何在?设计失败?

先讲清楚,在聊米卡这类专拐的时候,不能单独看专拐强度,必须要加上他们辅助的C位一起看,这里我一遍把优菈的窘境也讲清楚,方便更好理解主C和专拐的关系

  1. 米卡本身给的多还是少?我的答案是现在来看是少但有升值潜力,米卡其实给了相当多的功能,前台长轴奶+增伤+加攻速,这些哪怕单拿出来都可以卖个不错的价格,但是别忘了我上面讲的东西,连着优菈一起看你就会发现真的鸡肋,攻速只能把优菈在Bug后损失层数补回来,增伤对于本来增伤和减抗就溢出的物理系来说也是一个很鸡肋的字条,最后你会发现米卡TNND最有用居然是没有副作用的长轴前台奶替代班尼特

  2. 米卡没有针对性的解决优菈的核心问题,这里把重心转到优菈身上,优菈的问题从来都不是伤害,她最大的问题是能量黑洞,玩过优菈的都知道为什么罗莎莉亚和雷神踢不走,不仅仅是因为这两人有减抗和充能,而是你没有这两人的话优菈几乎就不可能循环的过来,米卡现在进队只能替代掉班尼特,优菈需要的稳定控制和充能却依旧是一片空白,哪怕退一万步不想这些问题,你能解释一下那个Buff场上才生效是什么吗???满命优菈可是打速切,甚至在某些特定

  3. 再转会米卡身上看看,米卡自身E技15秒CD,但是产球却高达4球,这什么概念?拿个更为人熟悉的例子:神里凌华10秒4球,你品,你细品???想到这个问题后再看看这个负责解决充能的4命是不是理解一切了呢?一切都是套路!

  4. 认真讲一下命座,1命提高回血效率...2命提高增伤的叠层效率(就多10%...我评价是屁用没有)4命返还能量保循环,6命爆伤+60%并且可以额外多叠10%物理增伤,整体评价:不抽到6就别用,免得闹心

总结:

非满命垃圾,满命可以用一用,别说跟珐露珊比,跟五郎比都没有可比性


终于写完,下一篇把海哥的最终评价以及深渊解析补回来(欠债+1)差不多又到期中考试的时间,更新频率持续下降(能量-4)


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