欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【真假】游戏王 RD LGP1(20)

2023-02-21 20:38 作者:真假亦可操控  | 我要投稿

退回

退回

【条件】对方把墓地的卡加入手卡时才能发动。

【效果】随机选对方的手卡1张回到卡组。

      「退回」,罕贵是R,陷阱卡。OCG卡RD化,处理多了“随机”,方差更加大。增加手卡资源的方法,抽卡,捞卡,最近翻卡也多了起来。想开出来有一定方差,要看对方卡组,进side没太大问题。好不容易开出来,RD化后还加了“随机”,理性人假设,对方捞卡一般也是能用的卡,随机可能弹不中,其实弹没弹中自己也不知道,非公开信息,除非就1张;偶尔对方捞弱卡,也可以不开。RD的削手都很谨慎,连回合外削手(不赚卡差)也是,也多半是随机,看对方手卡的战法都办不到。

退回

合成魔兽 加泽特

合成魔兽 加泽特

【条件】无

【永续效果】这张卡的攻击力上升[这张卡攻击表示上级召唤时解放的2只怪兽的原本攻击力合计]。

      「合成魔兽 加泽特」,7星、暗属性、恶魔族、效果怪兽,攻击0守备0。应该是Vjump的偷跑。OCG卡RD化,又1只“魔兽 加泽特”,原本攻击力从?变成0,效果处理从“变成”变成“上升”。主要是调整还没出,假设双祭也能满足“攻击表示上级召唤时解放的2只怪兽”,整个1400攻的双祭,既省1解放素材,合计攻击力也还算可以;同理,整个1500攻以上的伪下级,也能凹一凹攻击力。感觉上就不太好凑攻击力,偶尔来个低攻下级很尴尬。

合成魔兽 加泽特
伟大魔兽 加泽特


【真假】游戏王 RD LGP1(20)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律