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《宝可梦》影响对战命中率的四个特性,有的可以配合极巨化?

2021-04-04 16:48 作者:睿小二呀  | 我要投稿

命中率在对战中分为两个部分来看,一是宝可梦使用的招式的命中率,并非所有的招式命中率都是百分百的,所以有一些招式如果要使用成功的话还是得看脸,另外则是宝可梦自身随着闪避率提升而导致的对方的宝可梦命中率的降低,命中率有的时候甚至还受到道具、特性等方面因素的影响,而本篇小二要介绍的就是可以影响到命中率的四个特性,这些特性相对来说对战比较少见,但有一个是可以配合八代极巨化的,那么,就让我们来看看是哪些吧。

PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。

NO.1 沙隐

首先是受到天气环境影响的特性,这一类特性因为永久天气设定的取消导致了现在对战上普遍使用率不高,首先是沙隐,沙隐这个天气一看就知道是沙暴天气有关,现实的沙暴天气也确实会阻挡视线,而它的效果是在沙暴天气中闪避率提升20%并且不会受到沙暴天气损失体力的影响,提升20%的闪避率总的来说稳定性还是不强,永久天气取消泛用性也不高。

NO.2 雪隐

和沙隐有着异曲同工之妙的则有着雪隐,为什么雨天和晴天没有类似这样的特性,还是因为现实中雨天和晴天一般不会起到多好的遮蔽效果,而现实的暴风雪天比沙暴天气还要夸张,基本上雪大一点就是伸手不见五指的状态,而雪隐在游戏中的效果和沙隐是一样的,效果为在冰雹天气中闪避率提升20%,并且不受冰雹天气损失体力影响。

NO.3 活力

然后是小二标题提到的可以配合极巨化的活力特性,活力这个特性在极巨化的加持下已经成为了一个正面特性,这个特性的效果是攻击提升为原来的1.5倍,物理招式的命中率×0.8,按理来说是一个通过换取命中率来提高自身输出的一个特性,会让稳定的输出变得特别看脸,但在极巨化的作用下,这个副作用被规避了,于是想铁蚁一类宝可梦就有着良好的表现。

NO.4 蹒跚

最后一个就是酱油特性蹒跚了,蹒跚这个特性多见于飞行系的宝可梦,对拥有该特性且处于混乱状态的宝可梦使用招式时,命中率仅为原本的一半,也就是说这是一个混乱状态的时候会降低对方命中率的特性,但是吧,混乱状态在对战中本来相比其它的异常状态就要少,就导致了这个特性在大部分情况都很白板,于是这个特性相比来说没比沙隐、雪隐好到哪去。

好了,以上就是小二本次要介绍的四个对战中影响命中率的特性了,嗯,基本上除了活力其它都很少见,,

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