三国杀自走棋3.0个人杂谈--蛮族篇

今天这篇文章主要来谈一谈蛮族,一个初级场还算好用,但是高级场基本不建议用的阵容。
当年的蛮族曾经也辉煌过,在那个二蛮族拿两张南蛮入侵,四蛮族拿四张南蛮入侵的时代,蛮族在前中期真的能够把一些脆皮阵容打的哭爹喊娘,那个事情的蛮族阵容就是极大加速游戏进程的存在。
不过现在又把蛮族的协战改回去了,弱弱的象袭又回来了。赶走了憨憨孟获,迎来了新的自走棋武将忙牙长。那么蛮族阵容会有什么变化呢?

【蛮族协战分析】

蛮族武将其实大多数就是开场的三板斧--蛮族协战给的南蛮入侵。一般这一波打完之后,蛮族后续的输出就很乏力了,基本上只能靠杀来进行输出。
蛮族协战还有一个缺点就是:面对单体高强武将办法不多,比如25关的守关将军。平常能够打一片的南蛮入侵,结果对面只有一个人,甚是尴尬。

【蛮族武将分析】
祝融

【武将分析】
关于祝融的武将分析在之前的一刀斩武将分析系列文章中提及过,以下文字选自三国杀自走棋一刀斩武将(2)。
【前中期】
祝融这个武将前期打工还是可以,武将的技能类似这个版本里面猛士的小协战。前期拆掉一些输出武将的杀带来的收益还是比较明显的。
低星级和蹋顿组成双协战的时候还能靠AOE教育一些超低血量的脆皮。但是真正进入全员二星厮杀的时候,如果只是两蛮族的协战,象袭反而会成为一定的负面作用,在这种时候群体伤害往往就不如点杀,祝融少出一张杀造成的收益也会大大减少。因为少出一次杀就很有可能打不出伤害,象袭没有打出伤害,那么自己的技能也就很难发挥。
【后期】
真正到后期留下三星祝融的阵一般也只有四蛮族了。四蛮族阵容下的祝融手里的南蛮牌太多也会影响祝融发一刀斩,在很多关键时刻,祝融这个一刀斩没有打出来就会对团队造成很大影响。
很多时候都会把三星祝融放在一号位,很多人也倾向于把主力输出摆在一号位比如蜀国的三星张飞,一刀斩阵容里面的三星高顺或者三星朱然。这一类武将要是三星祝融在自己的回合因为没有放出一刀斩处理掉,那么后果大概率就反杀。
初级场南蛮进入状态早可以将一些还没有完全成型的阵容按在地上摩擦,但是一旦对面的阵容成型了,南蛮可就打不动了。

蹋顿

【武将分析】
蹋顿这个武将一星下就有两杀,好像相对于其他的普通菜刀还多一张杀。但是这可能也是他唯一相对于那些菜刀的优势了。这个武将在二星状态下会被拉下很多评级。
蹋顿这个武将的技能和公孙瓒有点类似,都有着多杀的概率。但是很多时候,他是不如公孙瓒的,没有协战加成的他体力不如公孙瓒,然后防御也不如公孙瓒,甚至技能的发动概率也不如公孙瓒。
如果是和祝融组成双协战的二星蹋顿打某些脆皮阵容倒是不错,不过由于手里多出来的那一张象袭,蹋顿有很大可能不能秒掉对位的输出武将,如果对面是一个二星张飞高顺曹彰朱然公孙瓒什么的,那么蹋顿可就要哭了。
很多人说蹋顿的存在就是给祝融加那一点体力上限用的,前期和祝融组成双协战的蹋顿还是不错的。一星小协战秒一些脆皮,二星状态下的二人更是足够打遍非五魏的前期多数对手。
一般只建议玩蛮族的时候带上蹋顿,其他时候可能会有人给祝融配协战带上蹋顿。在高级场个人其实是不太看好蛮族阵容的。

忙牙长

【武将分析】
忙牙长这个武将粗略看一下技能,你会觉得这个武将还不错啊,只要掉血了,杀或者决斗就要很大的概率加伤害。
人家朱然的技能也只是杀才有机会触发技能加伤害。忙牙长技能发动概率不但高,发动的项目还多了一个使用决斗。感觉是稀有武将里面比较良心的武将了。
但是这个武将唯一的缺点就是血量和防御真的不高。一星3血,二星4血,三星5血。
三星之前的忙牙长只有一张闪,很多时候忙牙长倒是想卖血发动一下技能啊,可能卖血卖着卖着就直接暴毙了。
而且决斗这张锦囊在很多时候也是有很大概率打空的,在后期纵使决斗打出来加伤害,还不如多出一张三星杀来的实在。
所以我们说忙牙长的技能很好,但是在实战的时候忙牙长的发挥确不会有想象中的那么好。

兀突骨

【武将分析】
兀突骨,一看这个武将的体力简高的吓人。在之前的版本里面,我记得兀突骨是升一星就加三血,三血兀突骨可以达到14血,这个武将三血状态下的血量倒是和身份局差不多了。新的版本里面兀突骨的血量机制应该还是没有改变,只不过品质提升了,初始的手牌质量也提高了一点。
以前的兀突骨在忙牙长还没有出来的时候是没有兵种协战加成的,现在这个藤甲兵协战看起来其实也挺鸡肋的,20的概率实在不能再多指望了。不过也是聊胜于无吧。
作为蛮族第一肉盾,感觉兀突骨的唯一作用就是为蛮族争取时间了吧,毕竟蛮族用完开局三板斧之后基本上都只剩下杀这么一种输出手段了。兀突骨的高体力还是能够保证一定的续航能力的。
当初UP本人也吃过亏,在初级场小看了四南蛮,结果耗到四十关反而自己先出局了:

【蛮族阵容与什么搭配】

初级场倒是不用想太多,四个蛮族带个左慈大师或者是一刀斩武将,一般对面阵容不成型的时期,高质量的蛮族阵容还是能够打的对面痛不欲生的。
高级场如果要选蛮族阵容,一般来说真的是很少见,当前很少有人把蛮族阵容带到后期的。
这个版本如果硬是要给蛮族阵容带入大后期,要说推荐什么搭配,肯定不能是那种前排才有协战福利的势力了,因为蛮族本来就应该在前面,所以群雄就先排除了。
然后另外三大势力基本上要五个人成型才稍微能看一点。但要是这么组成阵容倒是要九人口才能完成成型,这个中期只靠四蛮打天下确实不太现实啊。
那么剩下的什么江东氏族,颍川,护卫军能够搭配吗,要说硬搭配也行,但是肯定没有之前介绍的那些阵容强势的,所以还是不建议高级场玩蛮族进后期。
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