20年的E社——纪念《战女神》发售20周年


E社厨历史上的今天:Eushully(『エウシュリー』)品牌的第一款游戏《战女神》(『戦女神』,后称《战1》)发售了。

《战1》是1999年1月29日发售的,所以今天在商业意义上,算是E社(狭义指Eushully,广义指Eukleia『エウクレイア』)的20周年。
也可以说,对于E社游戏的玩家而言,这算是与E社建立关系的起点。
所以,今天笔者就以此为引,简单地写点东西,聊表纪念了。
当然,笔者20年前还没条件接触E社,所以那些太过久远的往事也没办法写得很详细。

Eushully现在已经走过了20年的风雨,也算是在成人游戏界树起了金字招牌。
在老前辈Elf退出历史舞台后,国内成人游戏玩家在提到“E社”时,基本上也就不太可能是说其他公司了。
可今天算是有所成就的游戏公司,20年前也只不过是一家公司(『アーカムプロダクツ』)旗下的开发小组。
资金不充足,人员没经验,就这样还想着做看上去没什么前途的成人RPG,走的的确不是寻常路。
这个充满幻想(幻想一个人搞定《战1》)的小组,连组名『エウシュリー』在内,都是以“听着好听”这个标准参考希腊语生造的(源自欧佛洛绪涅,美惠三女神中的“欢乐”,现在对应“丽神星”)。
这种习惯一直保持到了现在,E社很多概念的创造标准,就是“感官上觉得不错”。
全然不顾一部分玩家考证起来有多麻烦。

《战女神》游戏标题画面

Eushully的处女作《战1》的美术水准,不说现在的眼光,对比同期其他知名厂商的作品也是相差甚远,此处就不做对比了。

实际游戏容量由于CD-ROM的限制也大幅缩水,整体游戏体验并不能算是特别好,往好了说也就是差强人意。
然而,这种业界并不多见的创作思路,以及潜力极大的幻想世界观,依旧让让这个早期人员屈指可数的“无谋”小组成功地活了下来。

Eushully初期真正的成员只有几个,其他的全是找母公司其他小组借调或者临时雇佣的,处女作《战1》及之后的《兔女仆》(めいどいんばに~)的主力原画师都是外部人员。
所以回顾E社作品时,最初的两部作品和后续作品的视觉效果相差较大,不单是技术进步的问题,从根本上画的人都不同。
后面一个人挑了近十年大梁的鸠月(鳩月つみき),在这两部作品时都算不上主力,之后大部分情况却都是让他一个人画,而且作品需要的原画张数越来越多。
一直到之后脱离母公司自立门户,甚至到改组股份有限公司时加上临时工也就刚上两位数,人力稀缺情况可想而知。

提到母公司,在早期作品的制作成员留言里,组长(E社董事长藤原行宏的名义)曾称赞过社长,网站上也有类似的表示。
2005年4月1日,母公司アーカムプロダクツ改组股份有限公司,Eushully也顺势独立,以Eukleia的名义成立有限公司。

就公开的信息来看,这次重组并没有造成太大的矛盾,E社作品的销售依旧交给老东家办,之后也还有过合作。
随着时间的推移,老东家逐渐衰落,也就不存在此时的“子公司”这种场面话了。

20年来,E社基本上保证了一年一作的速度,并且经常会变换制作思路。
游戏类型方面,RPG和SLG两块大类都进一步做了细分,有时还会加入其他类型;故事方面,除了招牌的“战姬”(『戦女神』『幻燐の姫将軍』)系列,同世界观的大陆各地都有不同的故事,也会有跳出“E社世界观”的作品。
整体上新作品都会保证有新的亮点,当然具体实现得如何就另说,E社不止一次在这块栽过跟头。
阅历丰富一些的玩家也能发现E社作品中对同类经典作品的借鉴,《最终幻想》《火焰之纹章》《特鲁尼克大冒险》等等。
不过,尽管要挑的话能挑不少刺,但笔者个人还是认为,对一家能坚持20年做冷门类型作品的公司,不应过分苛责。
不过,E社也不是完全没炒过“旧饭”。

2014年,E社推出了第15部作品『天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA』(国内简称《战M》),这是E社目前第一个也是唯一一个重制(并加强)的游戏。
15年过去,《战1》时由于技术、经验等问题,采用的CD-ROM媒体形式在各方面都出现了问题。
同时,由于系列作品顺序和故事时间顺序的错位,也导致后来的作品设定与《战1》存在一些矛盾等等。
在种种因素的共同作用下,造就了这部和《战1》除了主线相似和都是RPG类型外基本没有相同之处的《战M》。

对于新玩家而言,《战M》的各种优势全面碾压了15年前的原版,还会想去体验那种早期作品的人并不多。
笔者在近十年前入坑之后,就把之前的作品全都玩了一轮。
就结果而言,《战1》还是带给了笔者不少乐趣的,毕竟这种独一无二的条件造就的质朴成人RPG现在也很难见到了。
当年没机会看着E社一步步走过来,借着作品来想象一下也别有一番滋味。

20年了,希望E社今后也能好好走下去。

PS:
笔者曾在某S打头的和谐论坛挖了一个从画师入手谈E社的坑,当时挖了不少料来分析。
然而,由于各种原因,后半部分只发了基础的文本,也没加图片,也没扩展,就这么放了快两年了。
就这也已经有几万字了。
考虑到笔者现在的状态,怕是永远都没办法做成完全版了。
为了准备今天的材料,笔者花了几小时拼图,还翻了很久上古时期的网站备份。
结果翻着翻着发现——料太多了,再看下去这篇文章就要错过时机了,还是能简则简了。
不说了,等下个月的新作扩展包。
网站资料来源:
https://www.eukleia.co.jp/eushully/
http://www.phoenix-c.or.jp/~eushully/