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【行军篇】大世界行军规则及减负机制

2023-07-21 16:21 作者:三国NSLG  | 我要投稿

✧ 沙盘行军及攻占地块体力消耗规则

行军:在代号《三国:NSLG》中,单纯行军不再消耗体力,而如果发生战斗也会根据战斗目标和队伍等级实时计算体力消耗。

举例:部队50级的时候攻占一块6级及以下地块不消耗体力(但同样不会获得经验),如果攻打7级地块则消耗10点体力;如果打的是空地,在不消耗体力的基础上还会大幅降低占领所需时间。

攻占地块:根据部队中等级最低武将的等级和所需攻占地块的等级,攻占单个地块的体力消耗最多可分为20体力、10体力和不消耗体力三种情况。

与地块守军发生战斗后,可获取的武将经验,跟此次“攻占”指令消耗的体力相关。

消耗20体力最多获得100%打地经验

消耗10体力最多获得80%打地经验

不消耗体力无法获得经验


✧ 创新机制——自动连地规则

大世界地块分为资源地块和道路地块,资源地满了不用担心,系统会自动把等级最低的资源地转化会道路地块,且在道路地块也满了之后,占领新的道路地块前,会自动放弃最早占领的地块。

同时,我们还搭配了自动连地功能,主公只需要选中自己要打的资源地攻占即可,系统会自动选择体力消耗最少的路线铺路过去,不需要另外用铺路队去手动一格一格的铺,一队主力即可畅玩。

 行军补给规则

1、部队出生时可携带的补给上限为100,回到建筑补给立刻补满。

2、  同盟占领的城池所在县、自己主城、攻城大营、同盟大营周围都存在一定范围的补给区域(如下图蓝色区域)

游戏界面右上角图标

查看方式:点击游戏界面右上角,即可一键切换至地图视角查看补给区域。

3、部队在补给区域内每30秒恢复1点补给,而在补给区域外则不恢复,反而每1分钟下降1点补给。

4、部队补给低于80时,战斗时造成的伤害降低25%,低于40时,伤害降低50%。


✧ 挂机升级系统

为了减少玩家无效操作的负担,我们增加了可以离线进行的练兵场挂机升级系统。

玩家可以将武将放置在城内的练兵场,自动消耗体力和资源,根据战力强度获得经验进行升级。

✧  内城资源地

内城资源地系统可保证玩家只需开垦自己城内土地,就能满足一部分资源需求,就算是敌方入侵也能提供最基础的土地资源保障,不被他人侵占。

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